Battlefield снова спасают. Эксперт по шутерам Кевин задается вопросом: почему мы снова оказались в этой ситуации?
То, чтоBattlefield 6запланировална 3-й, 4-й и 5-й сезоны, звучит для меня как музыка. Наконец-то мы получим по-настоящему огромные карты с огромным количеством транспортных средств, наконец-то появится морская война (с взлетами и посадками с авианосцев!) и наконец-то Dice внедрит настоящий браузер серверов для мультиплеера.
Это сцены, которые вызывают восторг:
«Они наконец-то прислушались», — так озаглавили свои видео крупные YouTube-блогеры, специализирующиеся на шутерахв своих восторженных видео. BF6 вернулся. Battlefield достиг этапа «Мы учли ваши отзывы» в пост-релизной разработке. И да, в принципе это действительно феноменальные новости.
Но это также показывает: Battlefield по-прежнему, спустя много лет, не может стать хорошей игрой с постоянным обновлением.
Терпение на исходе
Battlefield 6— отличный шутер, но за месяцы, прошедшие с момента релиза, ясно проявилась одна вещь: разработчикам еще многое предстоит сделать. В плане пополнения контента. В плане качества карт. В плане того, насколько хорошо транспортные средства интегрированы в сражения. В плане темпа игры.

Я теперь только устало улыбаюсь. Не поймите меня неправильно, я абсолютно в восторге от возвращения Wake Island, от грандиозных морских сражений, от анонса Platoons и так далее. Но почему мы снова дошли до того, что Battlefield вообще нужно спасать? Ветераны BF испытывают дежавю.
Вечная погоня Battlefield за успехом
Battlefield 2042 провалился с треском сразу после релиза, пришлось кардинально переделать систему специалистов, сократить количество игроков до 128 и в целом выслушать много критики из-за недостаточного разрушения уровней и плохого качества карт. Все заработало как надо только после множества патчей (и, по иронии судьбы, незадолго до того, как появился BF6 и похоронил все надежды на новый контент для 2042).
До этого Battlefield 5 боролся с бесчисленными проблемами — в первую очередь с медленным пополнением контента. Иногда нам приходилось ждать до шести месяцев, пока наконец выходила новая карта. Кроме того, постоянные колебания в TTK вызывали огромное разочарование. Только с выходом большого обновления «Тихий океан» BF5 постепенно стал казаться действительно отлаженным и полным (а затем и здесь перекрыли кран с контентом).
И о поездке в далекую-далекую галактику можно рассказать ту же историю: Battlefront 2 тоже пришлось спасать.
Да, даже легендарные части серии из прошлого иногда сталкивались с серьезными проблемами на старте. BF4 при выходе был осмеян как «Betafield» и его пришлось исправлять с помощью экстренных обновлений.
Идеального Battlefield никогда не было, и я этого и не требую. Но то, что браузер серверов, большие карты и грандиозные сражения с кораблями, самолетами и танками стоят у фанатов BF на первых строчках списка желаний, — это ведь действительно не удивительно!
Battlefield вернулся. Опять.
То, что фанатам приходится выпрашивать то, что является частью ДНК серии, просто странно. Это как будто разработчики с каждой частью учатся одному-двум действительно хорошим новым урокам, но заодно внезапно забывают 20 вещей, которые фанаты считают само собой разумеющимися.
И тогда повторяется знакомый цикл: игроки злятся, количество игроков падает, накапливается обратная связь. Dice и EA реагируют словами «Мы вас слышим» и обещают большие изменения. Все вздыхают с облегчением. Battlefield вернулся.
Потом проходит снова несколько месяцев, и Battlefield с помощью мощных обновлений снова направляется в нужное русло. И все смотрят друг на друга и задаются вопросом: Разве это было так сложно? Просто не укладывается в голове, почему мы обсуждаем абсолютные основы в серии шутеров, которая уже более 20 лет устоялась на рынке.
К тому же в сфере Live Service уже давно более чем достаточно положительных примеров того, как это делается правильно (Helldivers 2, Marvel Rivals, Rainbow Six Siege, Apex Legends).
Да, я рад дорожной карте Battlefield 6. Но я действительно устал от того, что нам приходится праздновать этот разворот как грандиозное возвращение. Так же, как и в случае с предыдущим Battlefield. И с тем, что был до него.

