Um dos livros mais famosos do mundo é agora um jogo de ação cooperativo: é por isso que devem ficar atentos ao 1001 Threads of Mizan

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O «jogo do tapete» foi recém-revelado na ONL 2026. A Natalie já o experimentou e revela-vos quem deve manter este jogo de ação e aventura no radar.

Em cima da mesa à minha frente está uma pequena caixinha com uma cabeça de boneca em cima. A boneca está ricamente decorada, veste roupas elegantes e usa um adorno na cabeça. É a lendária Scheherazade de «As Mil e Uma Noites» – pelo menos foi o que a minha avó me contou na altura.

Quando era criança, ficava hipnotizada por aquele pequeno mundo de fantasia que os meus avós, os meus primos e eu criávamos. Numa toalha de mesa com navios, tesouros e palácios, deslocávamos pequenas figuras de porcelana, porta-chaves e outras tralhas que encontrávamos na casa da avó. Enquanto isso, ela contava-nos, tal como a Scheherazade, histórias maravilhosas sobre Ali Baba e os 40 Ladrões, Aladino e tapetes voadores mágicos.

Quando, na Opening Night Live da gamescom 2026, o trailer de anúncio de «1001 Threads of Mizan» apareceu no grande ecrã, senti-me imediatamente transportado de volta à sala de estar dos meus avós. Na minha cabeça, começaram imediatamente a tecer-se fantasias sobre como poderia ser um jogo moderno com tapetes voadores, gênios colossais e armas mágicas.

Depois da minha breve sessão de jogo na feira e de uma conversa com o diretor de jogo Scott Lussier, sei que:1001 Threads of Mizanpode não ser o jogo que eu teria desejado à primeira vista – mas os fãs de ação cooperativa divertida e descontraída devem, sem dúvida, ficar atentos a este título.

Noites Árabes

Na verdade, os humanos e os gênios do outro mundo vivem em equilíbrio e harmonia. Até que um rei dos gênios decide reescrever a sua própria história. Ele infiltra-se no mundo dos humanos e, ao fazê-lo, corrompe outros gênios.

Para restabelecer o equilíbrio, três heróis partem em missão: os chamados Mizan (que em árabe significa «equilíbrio» ou «balance»). A sua missão é derrotar os gênios malignos e, assim, salvar a humanidade.

É contada a sua versão da história de Scheherazade, que trava uma espécie de batalha verbal de rap com o malvado rei dos gênios, para descobrir qual das histórias é mais fixe e, no final, superar a outra.

1001 Threads of Mizan pretende conduzir-nos através de diferentes narrativas das 1001 Noites e apresentar uma interpretação autêntica da famosa coleção de contos orientais.

Aviso: Quem são os criadores e quem está por trás da editora?

1001 Threads of Mizan é a obra de estreia da MBC Game Studios, composta por programadores de todo o mundo e veteranos do setor provenientes da BioWare, Hi-Rez, Ubisoft Montreal e Bungie.

O estúdio pertence ao MBC Group (Middle East Broadcasting Center), o maior grupo de radiodifusão do mundo árabe. O MBC Group é controlado maioritariamente pelo Estado saudita. Em setembro de 2025, o Fundo de Investimento Público (PIF) da Arábia Saudita adquiriu oficialmente a participação maioritária de 54 por cento. O presidente do PIF é o príncipe herdeiro saudita Mohammed bin Salman. A isto precedeu-se uma onda de detenções em 2017, na qual foi detido, entre outros, o fundador do MBC Group, Waleed al-Ibrahim, que, aquando da sua libertação, teve de ceder grande parte das suas ações da empresa ao Estado saudita.

Tendo em conta este contexto, podemos partir do princípio de que a equipa de desenvolvimento, composta por 150 pessoas, conta com o apoio de um orçamento avultado, embora o diretor de jogo não tenha querido revelar muitos detalhes sobre o assunto. No entanto, gostaríamos de partilhar estas informações sobre o financiamento do estúdio de forma transparente, para que possam decidir por vocês próprios como avaliar este tipo de produções.

Por exemplo, o Aladino original era, na verdade, chinês, explica-me o diretor de jogo Scott Lussier. Também as próprias personagens jogáveis deverão estar, de uma forma ou de outra, ligadas a figuras literárias famosas.

Ainda não é claro como é que a história se irá desenrolar exatamente nem que locais iremos ver. No entanto, o desenvolvedor promete pequenos mundos centrais com muita verticalidade, muitos segredos e cenários únicos, como vales desérticos ou cidades abandonadas.

Nimm 3

Embora possamos jogar E 1001 Threads of MizanE completamente sozinhos, é muito mais divertido no modo cooperativo online com até dois amigos. Os parceiros de cooperação podem juntar-se ao jogo a qualquer momento, sem interrupções (drop-in/drop-out).

Convenientemente, o «jogo do tapete» — como o apelidámos carinhosamente internamente, porque temos preguiça de pronunciar o nome longo todas as vezes — oferece três personagens diferentes, que funcionam simultaneamente como classes:

  1. A Yusra luta com lança e arco, sendo assim a combatente à distância do grupo.
  2. O Malik, com o seu escudo, lança-se diretamente para o meio da confusão como tanque.
  3. Sufyan, com a sua espada, é o clássico e ágil lutador corpo a corpo do grupo.

1001 Threads of Mizan funciona, numa primeira fase, como um jogo de ação clássico. Ataco os bandidos com golpes leves ou pesados ou, com o meu arco, atiro-lhes com precisão na cabeça.

Quando tiver acumulado energia elemental suficiente, posso usar a minha habilidade especial. Com a Yusra, marco então os pontos fracos dos adversários e lanço sobre eles uma chuva devastadora de flechas.

No entanto, não se luta apenas contra bandidos insignificantes, mas sobretudo contra os gênios – e estes podem ser por vezes pequenos, mas também gigantescos.

Na demo, eu e os meus parceiros de cooperação derrotamos primeiro um chefe mais pequeno, atacando de forma direcionada os seus pontos fracos. Assim que ele começa a vacilar, cada um de nós tem de desferir um golpe para lhe tirar uma boa parte da barra de vida.

O próximo chefe djinn, por outro lado, não nos facilita tanto a vida. Felizmente, ainda temos um companheiro fiel: o tapete voador!

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Um mundo totalmente novo

1001 Threads of Mizan não se passa apenas no mundo dos humanos, mas também nos catapulta regularmente para as vastas extensões mágicas dos Dschinn.

Para a última batalha contra o chefe da demo, um vórtice arrasta-nos para uma arena fantástica. Acima de nós ergue-se uma figura com uma coroa cheia de olhos, que atira em mim e nos meus companheiros bolas de relâmpagos mágicos, lança-nos estilhaços dolorosos e faz chover enormes pedaços de pedra do teto. A pé, estaríamos completamente perdidos aqui.

Felizmente, podemos invocar o nosso tapete voador a qualquer momento e subir rapidamente, na velocidade da luz. Segundo o diretor do jogo, Scott, o tapete voador não deve parecer apenas uma atração de parque de diversões, mas sim desempenhar um papel ativo e tático no sistema de combate.

Com o tapete, consigo realizar manobras totalmente novas e, por exemplo, lançar-me de cima com precisão sobre os adversários e os seus pontos fracos, ou reduzir a distância entre mim e o chefe em milésimos de segundo.

Com manobras de looping, desvio-me das chuvas mortíferas de estilhaços, faço curvas apertadas para contornar obstáculos gigantes e atiro as bolas de energia de volta ao chefe, para o tornar vulnerável e perfurar os seus inúmeros olhos.

Após uma primeira fase bem-sucedida, somos novamente lançados para um vórtice, no qual voamos atrás do Dschinn e acabamos por aterrar no seu braço. «Oh, isto faz-me lembrar o Shadow of the Colossus», penso para mim mesmo, enquanto subimos pelo seu ombro – mas, infelizmente, é precisamente neste momento emocionante que a demo termina.

O «1001 Threads of Mizan» ainda se encontra em fase de desenvolvimento e os criadores ainda não revelaram uma data de lançamento. Mas se estiverem com vontade de um jogo cooperativo divertido e simples, devem definitivamente marcar este título na agenda.

Conclusão da redação

Tenho de admitir: depois do primeiro trailer, tinha imaginado na minha cabeça uma direção um pouco diferente para este jogo sobre tapetes – algo mais imersivo, mais focado na história para um jogador e na narrativa ambiental, talvez também com um tom um pouco mais sombrio. O 1001 Threads of Mizan não é assim. E isso é perfeitamente aceitável. Pois aqui pode estar à nossa espera uma aventura cooperativa verdadeiramente divertida, que aposta num cenário absolutamente original, oferece ação fácil de aprender e entretém com um design de chefes fantástico.

O 1001 Threads of Mizan deixou-me completamente boquiaberto durante a experiência de jogo? Não. Porque, no fundo, trata-se de um jogo de ação e aventura que aposta em valores seguros e não reescreve as regras básicas do género. Mas também só vi uma área tutorial com pouco mais de 15 minutos, e os criadores prometem muitas surpresas para o futuro. Como jogo exclusivamente para um jogador, este jogo de tapetes provavelmente não me atrairia totalmente – mas como ação descontraída para desligar a cabeça com amigos, acompanhada por música de batalha árabe mesmo fixe, torna-se imediatamente muito mais apelativo.

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