El «juego de la alfombra» se ha presentado recientemente en la ONL 2026. Natalie ya lo ha probado y os cuenta quién debería tener este juego de acción y aventuras en el punto de mira.
Sobre la mesa que tengo delante hay un pequeño cofrecito con una cabeza de muñeca encima. La muñeca está ricamente decorada, lleva vestidos elegantes y un tocado. Se trata de la legendaria Sherezade de Las mil y una noches; al menos, eso es lo que me contaba mi abuela en su día.
De pequeña, me sentía hipnotizada por ese pequeño mundo de fantasía que mis abuelos, mis primos y yo habíamos creado. Sobre un mantel con barcos, tesoros y palacios, movíamos figuritas de porcelana, llaveros y otras cosillas que encontrábamos en casa de la abuela. Mientras tanto, ella, como si fuera Sherezade, nos contaba maravillosas historias sobre Alí Babá y los 40 ladrones, Aladino y las alfombras voladoras mágicas.
Cuando, en la Opening Night Live de la gamescom 2026, el tráiler de presentación de «1001 Threads of Mizan» apareció en la gran pantalla, me sentí transportado de inmediato al salón de mis abuelos. En mi mente se tejieron al instante fantasías sobre cómo podría ser un juego moderno con alfombras voladoras, genios colosales y armas mágicas.
Tras mi breve sesión de prueba en la feria y una charla con el director del juego, Scott Lussier, tengo claro que:«1001 Threads of Mizan»no será el juego que me hubiera gustado en un primer momento, pero los aficionados a la acción cooperativa divertida y desenfadada deberían estar muy atentos a este título.
Las mil y una noches
En realidad, los humanos y los genios del otro mundo viven en equilibrio y armonía. Hasta que un rey de los genios decide reescribir su propia historia. Se infiltra en el mundo de los humanos y, al hacerlo, corrompe a otros genios.
Para restablecer el equilibrio, tres héroes emprenden un viaje: los llamados Mizan (que en árabe significa «equilibrio» o «balance»). Su misión es derrotar a los genios malvados y salvar así a la humanidad.

Se narra su versión de la historia de Sherezade, quien se enzarza en una especie de batalla verbal de rap con el malvado rey de los genios para averiguar quién tiene la historia más molona y, al final, se lleva la palma.
1001 Threads of Mizan pretende guiarnos a través de diferentes relatos de Las mil y una noches y ofrecernos una interpretación auténtica de la famosa colección de cuentos orientales.
Aviso legal: ¿Quiénes son los desarrolladores y quién está detrás de la editorial?
1001 Threads of Mizan es la primera obra de MBC Game Studios, formado por desarrolladores de todo el mundo y veteranos del sector procedentes de BioWare, Hi-Rez, Ubisoft Montreal y Bungie.
El estudio pertenece al MBC Group (Middle East Broadcasting Center), el mayor grupo de cadenas de televisión del mundo árabe. El MBC Group está controlado en su mayor parte por el Estado saudí. En septiembre de 2025, el Fondo de Inversión Pública (PIF) de Arabia Saudí, de titularidad estatal, adquirió oficialmente la participación mayoritaria del 54 %. El presidente del PIF es el príncipe heredero saudí Mohammed bin Salman. A esto le precedió una oleada de detenciones en 2017, en la que, entre otros, también fue detenido el fundador del Grupo MBC, Waleed al-Ibrahim, quien, tras su puesta en libertad, tuvo que ceder gran parte de sus participaciones en la empresa al Estado saudí.
Teniendo en cuenta estos antecedentes, podemos suponer que el equipo de desarrollo, formado por 150 personas, cuenta con el respaldo de un presupuesto enorme, aunque el director del juego no ha querido desvelar demasiados detalles al respecto. No obstante, queremos compartir con vosotros esta información sobre la financiación del estudio de forma transparente, para que podáis decidir por vosotros mismos cómo valoráis este tipo de producciones.
Por ejemplo, el Aladino original era en realidad chino, me explica el director del juego, Scott Lussier. También se dice que los propios personajes jugables estarán vinculados de una u otra forma a famosos personajes literarios.
Aún no está claro cómo se desarrollará exactamente la historia ni qué escenarios veremos. Sin embargo, el desarrollador promete pequeños mundos centrales con mucha verticalidad, numerosos secretos y escenarios únicos, como valles desérticos o ciudades abandonadas.
Nimm 3
Aunque podemos jugar a 1001 Threads of Mizan completamente en solitario, es mucho más divertido en modo cooperativo online con hasta dos amigos. Los compañeros de cooperativo pueden unirse al juego en cualquier momento sin interrupciones (drop-in/drop-out).
Por suerte, el «juego de la alfombra» —como lo hemos bautizado cariñosamente a nivel interno, porque somos demasiado vagos para pronunciar el nombre completo cada vez— ofrece tres personajes diferentes que también funcionan como clases:
- Yusra lucha con lanza y arco, lo que la convierte en la luchadora a distancia del grupo.
- Malik se lanza directamente a la refriega con su escudo, actuando como tanque.
- Sufyan, con su espada, es el clásico y ágil luchador cuerpo a cuerpo del grupo.
1001 Threads of Mizan funciona, en un primer momento, como un juego de acción clásico. Golpeo a los bandidos con ataques ligeros o pesados, o les vuelvo la cabeza de un tiro certero con mi arco.
Cuando he acumulado suficiente energía elemental, puedo usar mi habilidad especial. Con Yusra, marco los puntos débiles de los enemigos y desato sobre ellos una lluvia de flechas devastadora.
Pero no solo se lucha contra bandidos insignificantes, sino sobre todo contra los genios, que a veces pueden ser pequeños y otras veces enormes.
En la demo, primero acabo con un jefe menor junto a mis compañeros de cooperativo, golpeando de forma selectiva sus puntos débiles. Una vez que empieza a tambalearse, cada uno de nosotros debe asestar un golpe para restarle una buena parte de su barra de vida.
El siguiente jefe jinn, en cambio, no nos lo pone tan fácil. Por suerte, contamos con un fiel compañero: ¡la alfombra voladora!
Un mundo completamente nuevo
1001 Threads of Mizan no solo se desarrolla en el mundo de los humanos, sino que también nos catapulta regularmente a las mágicas extensiones de los genios.
Para la última batalla contra el jefe de la demo, un vórtice nos arrastra a una fantástica arena. Sobre nosotros se alza una figura con una corona llena de ojos que nos lanza a mis compañeros y a mí bolas de rayos mágicos, nos arroja dolorosos fragmentos y hace que lluevan enormes trozos de piedra desde el techo. A pie, estaríamos completamente perdidos aquí.
Por suerte, podemos invocar nuestra alfombra voladora en cualquier momento y elevarnos a la velocidad del rayo. Según el director del juego, Scott, la alfombra voladora no debe parecer simplemente una atracción, sino que debe desempeñar un papel activo y táctico en el sistema de combate.
Con la alfombra puedo realizar maniobras totalmente nuevas y, por ejemplo, lanzarme desde arriba directamente sobre los enemigos y sus puntos débiles, o acortar la distancia entre el jefe y yo en milisegundos.
Con giros de 360 grados esquivo las mortíferas ráfagas de fragmentos, trazo curvas cerradas para esquivar obstáculos gigantes y devuelvo las bolas de energía al jefe para dejarlo vulnerable y clavárselas en sus numerosos ojos.
Tras superar con éxito la primera fase, volvemos a ser lanzados a un vórtice en el que volamos tras el genio y acabamos aterrizando en su brazo. «Vaya, esto me recuerda mucho a Shadow of the Colossus», pienso justo cuando subimos por su hombro; pero, por desgracia, la demo termina precisamente en este momento tan emocionante.
1001 Threads of Mizan aún se encuentra en plena fase de desarrollo y, por el momento, los creadores no han revelado ninguna fecha de lanzamiento. Pero si os apetece un juego cooperativo divertido y sencillo, sin duda deberíais apuntaros este título.
Conclusión de la redacción
Hay que reconocerlo: tras ver el primer tráiler, me había imaginado una dirección algo diferente para este juego de alfombras —algo más inmersivo, más centrado en la historia para un solo jugador y en la narración ambiental, quizá también con un tono un poco más sombrío. 1001 Threads of Mizan no es así. Y eso está perfectamente bien. Porque aquí podría esperarnos una aventura cooperativa realmente divertida, que apuesta por un escenario totalmente original, ofrece acción fácil de aprender y entretiene con un diseño de jefes geniales.
¿Me ha dejado 1001 Threads of Mizan completamente boquiabierto al probarlo? No. Porque, en esencia, se trata de un juego de acción y aventuras que apuesta por lo seguro en cuanto a la jugabilidad y no reescribe las reglas básicas del género. Pero solo he visto una zona tutorial de apenas 15 minutos, y los desarrolladores prometen muchas sorpresas para el futuro. Como juego exclusivamente para un solo jugador, probablemente este juego de alfombras no me atraería del todo, pero como acción desenfadada para desconectar con amigos, acompañada de una música de batalla árabe realmente genial, se vuelve mucho más atractivo de inmediato.

