Одна из самых известных книг в мире теперь стала кооперативной экшн-игрой: вот почему вам стоит обратить внимание на «1001 Threads of Mizan»

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

«Игра о ковре» была недавно представлена на ONL 2026. Натали уже успела поиграть в неё и расскажет вам, кому стоит следить за выходом этого экшн-приключения.

На столе передо мной стоит маленький шкатулка с кукольной головкой на крышке. Кукла богато украшена, на ней шикарные наряды и головной убор. Это легендарная Шехеразада из «Тысячи и одной ночи» — по крайней мере, так мне когда-то рассказывала моя бабушка.

В детстве я была как заворожена этим маленьким волшебным миром, который мы с бабушкой, дедушкой и двоюродными братьями и сестрами создали сами. На скатерти с изображениями кораблей, сокровищ и дворцов мы перемещали маленькие фарфоровые фигурки, брелки и прочую мелочь, которую находили у бабушки. Все это время она, словно Шехеразада, рассказывала нам чудесные истории об Али-Бабе и 40 разбойниках, об Аладдине и волшебных летающих коврах.

Когда на Opening Night Live выставки gamescom 2026 на большом экране появился анонсирующий трейлер игры «1001 Threads of Mizan», я сразу почувствовал себя перенесённым в гостиную моих дедушки и бабушки. В моей голове сразу закрутились фантазии о том, как могла бы выглядеть современная игра с летающими коврами, колоссальными джиннами и магическим оружием.

После короткого тест-драйва на выставке и беседы с игровым директором Скоттом Лусье я понял:«1001 Threads of Mizan»не станет той игрой, о которой я мечтал в первую очередь, — но поклонникам классного, непринуждённого кооперативного экшена определённо стоит следить за этим проектом.

Арабские ночи

На самом деле люди и джинны из иного мира живут в равновесии и гармонии. Пока один из королей джиннов не решает переписать свою собственную историю. Он проникает в мир людей и при этом подвергает коррупции других джиннов.

Чтобы восстановить равновесие, в путь отправляются три героя: так называемые «Мизан» (по-арабски «равновесие» или «баланс»). Их задача — победить злых джиннов и таким образом спасти человечество.

Рассказывается их версия истории из «Шехеразады», в которой она вступает в своего рода словесную рэп-битву со злым королём джиннов, чтобы выяснить, чья история круче, и в конце концов превосходит другую.

«1001 Threads of Mizan» намеревается провести нас через различные рассказы из «1001 ночи» и представить аутентичную интерпретацию знаменитого восточного сборника сказок.

Предупреждение: кто такие разработчики и кто стоит за издателем?

«1001 Threads of Mizan» — дебютная игра MBC Game Studios, в состав которой входят разработчики со всего мира и ветераны индустрии из BioWare, Hi-Rez, Ubisoft Montreal и Bungie.

Студия входит в состав MBC Group (Middle East Broadcasting Center) — крупнейшей телевещательной группы в арабском мире. Контрольный пакет акций MBC Group принадлежит саудовскому государству. В сентябре 2025 года государственный Фонд публичных инвестиций (PIF) Саудовской Аравии официально приобрел контрольный пакет акций в размере 54 процентов. Председателем PIF является саудовский наследный принц Мухаммед бин Салман. Этому предшествовала волна арестов в 2017 году, в ходе которой, в частности, был задержан основатель MBC Group Валид аль-Ибрагим, который после освобождения был вынужден уступить саудовскому государству большую часть своих долей в компании.

Исходя из этих обстоятельств, можно предположить, что команда разработчиков численностью 150 человек получает значительную финансовую поддержку, хотя директор по разработке пока не стал раскрывать всех карт. Однако мы хотим предоставить вам эту информацию о финансировании студии в открытом доступе, чтобы вы могли самостоятельно решить, как оценивать подобные проекты.

Например, в оригинале Аладдин на самом деле был китайцем, объясняет мне игровой директор Скотт Луссиер. Даже сами игровые персонажи должны быть так или иначе связаны со знаменитыми литературными героями.

Как именно будет развиваться сюжет и какие локации мы увидим, пока неясно. Однако разработчик обещает небольшие центральные миры с многоуровневой структурой, множеством секретов и уникальными декорациями, такими как пустынные долины или заброшенные города.

Nimm 3

В «1001 Threads of Mizan» можно играть в одиночку, но гораздо веселее — в онлайн-кооперативе с двумя друзьями. Партнеры по кооперативу могут в любой момент беспрепятственно присоединиться к игре (Drop-in/Drop-out).

Что очень удобно, эта «игра с ковром» — как мы её ласково прозвали внутри команды, потому что нам лень каждый раз произносить длинное название — предлагает трех разных персонажей, которые одновременно выступают в роли классов:

  1. Юсра сражается копьём и луком, поэтому она — дальнобойщица в группе.
  2. Малик с щитом бросается прямо в гущу сражения в роли танка.
  3. Суфьян с мечом — классический, ловкий ближний боец нашей группы.

«1001 Threads of Mizan» на первых порах работает как классическая игра в жанре экшн. Я избиваю бандитов лёгкими или тяжёлыми ударами либо целенаправленно отстреливаю им головы из лука.

Когда я накоплю достаточно элементальной энергии, могу использовать свою специальную способность. С помощью Юсры я отмечаю уязвимые места противников и обрушиваю на них сокрушительный дождь стрел.

Но сражаться приходится не только с ничтожными бандитами, но и, прежде всего, с джиннами — а они бывают то маленькими, то огромными.

В демо-версии я сначала вместе с партнерами по кооперативному режиму побеждаю небольшого босса, целенаправленно нанося удары по его уязвимым местам. Как только он начинает шататься, каждому из нас нужно нанести удар, чтобы значительно сократить его шкалу здоровья.

Следующий босс-джинн, однако, не даёт нам так легко справиться. К счастью, у нас есть ещё один верный спутник: летающий ковёр!

Совершенно новый мир

Игра «1001 Threads of Mizan» разворачивается не только в мире людей, но и регулярно переносит нас в волшебные просторы джиннов.

В финальной битве с боссом в демо-версии вихрь затягивает нас на фантастическую арену. Над нами возвышается фигура с короной, усыпанной глазами, которая обстреливает меня и моих напарников магическими шаровыми молниями, швыряет в нас болезненные осколки и заставляет с потолка сыпаться огромные каменные глыбы. Пешком мы здесь оказались бы в полной беде.

К счастью, мы можем в любой момент вызвать наш летающий ковёр и молниеносно взмыть ввысь. По словам игрового директора Скотта, летающий коврик должен восприниматься не просто как аттракцион, а играть активную тактическую роль в боевой системе.

С помощью ковра я могу выполнять совершенно новые маневры и, например, целенаправленно набрасываться сверху на противников и их уязвимые места или преодолевать расстояние между мной и боссом за миллисекунды.

С помощью сальто я уклоняюсь от смертоносных градов осколков, совершаю крутые повороты, чтобы обойти гигантские препятствия, и отбрасываю энергетические шары обратно в босса, чтобы сделать его уязвимым и вонзить их в его многочисленные глаза.

После успешного прохождения первой фазы нас снова затягивает в вихрь, в котором мы летим вслед за джинном и в конце концов приземляемся на его руке. «О, это же напоминает Shadow of the Colossus», — думаю я как раз в тот момент, когда мы поднимаемся по его плечу, — но, к сожалению, именно в этом захватывающем месте демо заканчивается.

«1001 Threads of Mizan» пока находится в стадии разработки, и создатели пока не раскрывают сроки выпуска. Но если вам хочется веселой и несложной кооперативной игры, вам обязательно стоит отметить этот проект в своём списке.

Вывод редакции

Признаюсь: после первого трейлера я в воображении нарисовал себе для этой игры с коврами немного иной сценарий — более иммерсивный, с большим акцентом на одиночную кампанию и повествование через окружающую среду, возможно, и с чуть более мрачным настроением. «1001 Threads of Mizan» — не такая. И это совершенно нормально. Ведь здесь нас может ждать действительно увлекательное кооперативное приключение, которое делает ставку на абсолютно свежую обстановку, предлагает простую в освоении экшен-игру и развлекает классным дизайном боссов.

Сразила ли меня «1001 Threads of Mizan» во время пробной игры с ног? Нет. Ведь по сути это просто приключенческий экшен, который в игровом плане делает ставку на проверенные формулы и не переписывает основные правила жанра. Но я видел лишь короткий учебный участок длиной чуть менее 15 минут, а разработчики обещают ещё много сюрпризов в будущем. Как чисто одиночная игра, этот «ковёр» вряд ли бы меня полностью увлек — но в качестве лёгкого экшена «беззаботного отдыха» с друзьями, под аккомпанемент по-настоящему крутой арабской боевой музыки, он сразу становится гораздо привлекательнее.

RELATED ARTICLES

Tomb Raider: Legacy of Atlantis против Tomb Raider 1996 — 4 главных отличия

Натали посмотрела новый геймплей из ремейка Tomb Raider. И у неё уже сейчас слюнки текут.Длинная коса до пояса, акробатические...

Лучшие однопользовательские шутеры на gamescom: эти пять захватывающих экшенов поклонники шутеров ни в коем случае не должны пропустить

На выставке gamescom в Кёльне поклонников шутеров вновь ждало множество новинок. Мы представляем вам пять самых важных однопользовательских шутеров,...

Крупное обновление для Mortal Shell 2 выявило серьезную проблему для игроков, которые приобрели игру сразу после релиза

Через неделю после релиза Mortal Shell 2 получила новые предметы и сотни исправлений ошибок. Но для некоторых это не...