2.8 C
Berlim
Segunda-feira, Dezembro 22, 2025

Call of Duty: Modern Warfare II – Desenvolvedores mudam drasticamente o modo de 3ª pessoa

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

Após o lançamento da Modern Warfare II, os programadores mudam mais uma vez o modo de 3ª pessoa e dão-lhe os toques finais.

Uma das novas características da CoD: Modern Warfare II surpreendeu e entusiasmou os fãs do atirador em primeira pessoa em igual medida. Antes do lançamento completo em 28 de Outubro, os programadores estão agora a mudar novamente a nova perspectiva de 3ª pessoa.

Fine tuning for the 3rd-person view

A fase beta da Guerra Moderna II foi um sucesso completo e foi capaz de estabelecer recordes para os números de jogadores. Para além de um novo ferreiro de armas, sistema de regalias e modos de jogo, havia também uma característica completamente nova para admirar – a perspectiva da 3ª pessoa. Enquanto atiradores online como Fortnite ou PUBG tiveram esta visão durante anos, a Modern Warfare II é a primeira vez que um jogo Call of Duty oferece aos seus jogadores esta nova perspectiva.

A nova funcionalidade foi bem recebida pela comunidade, mas está agora preparada para receber uma afinação final pouco antes do lançamento. Na Instagram, os criadores tocaram numa das maiores mudanças e deram dicas aos jogadores sobre como tirar o máximo partido da nova visão.

Outra alteração diz respeito ao selector FOV. Embora o campo de visão ainda estivesse limitado a 90 graus no beta, no futuro poderemos aumentá-lo até 120 graus tanto no PC como nas consolas.

Less ADS, mais fogo na anca

De acordo com o lema “No Scope, No Problem“, entre outras coisas, o modo ADS na visão da 3ª pessoa deve ser alterado. Enquanto na versão beta se muda automaticamente para a perspectiva de primeira pessoa ao apontar, esta está agora limitada a certos pontos de vista.

Todas as visões com uma ampliação inferior a 4x permanecerão na perspectiva do ombro ao apontar. Holo e red dot sights continuam, portanto, a oferecer as vantagens da visão da 3ª pessoa ao apontar. A mudança destina-se a reduzir a mudança constante para a perspectiva da primeira pessoa e a motivar os jogadores a disparar mais frequentemente da anca.

Aqueles que querem adoçar a espera até ao lançamento do multiplayer a 28 de Outubro podem já começar a jogar a partir do dia 20 e ganhar recompensas especiais.

RELATED ARTICLES

Dune: Awakening – Capítulo 3 promete a maior mudança até agora no planeta deserto Arrakis

O planeta deserto Arrakis é implacável e é exatamente essa dureza que muitos jogadores procuram em Dune: Awakening. Mas...

No colorido jogo de construção Life Below, criam a vossa própria cidade de corais e salvam a vida no...

Um jogo de construção de cidades subaquáticas já é um cenário novo e refrescante. E os seus edifícios não...

Zoom da órbita até à superfície do planeta: Ashes of Singularity 2 promete grandes batalhas RTS e será lançado...

Há dez anos, Ashes of Singularity foi lançado e nunca conseguiu convencer totalmente devido à falta de profundidade. Apenas...