4.8 C
Berlim
Segunda-feira, Março 23, 2026

Call of Duty: Modern Warfare II – Desenvolvedores mudam drasticamente o modo de 3ª pessoa

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

Após o lançamento da Modern Warfare II, os programadores mudam mais uma vez o modo de 3ª pessoa e dão-lhe os toques finais.

Uma das novas características da CoD: Modern Warfare II surpreendeu e entusiasmou os fãs do atirador em primeira pessoa em igual medida. Antes do lançamento completo em 28 de Outubro, os programadores estão agora a mudar novamente a nova perspectiva de 3ª pessoa.

Fine tuning for the 3rd-person view

A fase beta da Guerra Moderna II foi um sucesso completo e foi capaz de estabelecer recordes para os números de jogadores. Para além de um novo ferreiro de armas, sistema de regalias e modos de jogo, havia também uma característica completamente nova para admirar – a perspectiva da 3ª pessoa. Enquanto atiradores online como Fortnite ou PUBG tiveram esta visão durante anos, a Modern Warfare II é a primeira vez que um jogo Call of Duty oferece aos seus jogadores esta nova perspectiva.

A nova funcionalidade foi bem recebida pela comunidade, mas está agora preparada para receber uma afinação final pouco antes do lançamento. Na Instagram, os criadores tocaram numa das maiores mudanças e deram dicas aos jogadores sobre como tirar o máximo partido da nova visão.

Outra alteração diz respeito ao selector FOV. Embora o campo de visão ainda estivesse limitado a 90 graus no beta, no futuro poderemos aumentá-lo até 120 graus tanto no PC como nas consolas.

Less ADS, mais fogo na anca

De acordo com o lema “No Scope, No Problem“, entre outras coisas, o modo ADS na visão da 3ª pessoa deve ser alterado. Enquanto na versão beta se muda automaticamente para a perspectiva de primeira pessoa ao apontar, esta está agora limitada a certos pontos de vista.

Todas as visões com uma ampliação inferior a 4x permanecerão na perspectiva do ombro ao apontar. Holo e red dot sights continuam, portanto, a oferecer as vantagens da visão da 3ª pessoa ao apontar. A mudança destina-se a reduzir a mudança constante para a perspectiva da primeira pessoa e a motivar os jogadores a disparar mais frequentemente da anca.

Aqueles que querem adoçar a espera até ao lançamento do multiplayer a 28 de Outubro podem já começar a jogar a partir do dia 20 e ganhar recompensas especiais.

RELATED ARTICLES

DLSS 5 revelado: A Nvidia não é a única a ver o “maior salto em frente nos gráficos desde...

A Nvidia apresenta o DLSS 5, que consiste principalmente em iluminação gerada por IA para jogos. A Digital Foundry...

“Adoro o facto de eles experimentarem coisas” – A Marathon transforma um dos maiores desejos dos fãs numa experiência...

Mesmo antes do lançamento, os jogadores de Marathon já pediam duplas. Agora, existe uma lista de reprodução para equipas...

Twitch Drops do Deserto Carmesim: como conseguir equipamento grátis para Kliff e sua montaria

Mostramos como você pode coletar facilmente todos os sete Twitch Drops para o lançamento de Crimson Desert e garantir...