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sábado, mayo 18, 2024

Call of Duty: Modern Warfare II – Los desarrolladores cambian drásticamente el modo en tercera persona

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Justo antes del lanzamiento de Modern Warfare II, los desarrolladores vuelven a cambiar el modo en 3ª persona y le dan los últimos retoques.

Una de las novedades de CoD: Modern Warfare II sorprendió y emocionó a partes iguales a los fans del shooter en primera persona. Antes del lanzamiento completo, el 28 de octubre, los desarrolladores vuelven a cambiar la nueva perspectiva en 3ª persona.

Ajuste de la vista en 3ª persona

La fase beta de Modern Warfare II fue todo un éxito y consiguió batir récords de jugadores. Además de un nuevo herrero de armas, sistema de perks y modos de juego, también había una característica completamente nueva con la que maravillarse: la perspectiva en tercera persona. Mientras que shooters online como Fortnite o PUBG han tenido esta visión durante años, Modern Warfare II es la primera vez que un juego de Call of Duty ofrece a sus jugadores esta nueva perspectiva.

La nueva función ha sido bien recibida por la comunidad, pero ahora está previsto que reciba una última puesta a punto poco antes de su lanzamiento. En Instagram, los desarrolladores han incidido en uno de los mayores cambios y han dado consejos a los jugadores para sacar el máximo partido a la nueva vista.

Otro cambio tiene que ver con el control deslizante del FOV. Aunque el campo de visión seguía limitado a 90 grados en la beta, en el futuro podremos aumentarlo hasta 120 grados tanto en PC como en consolas.

Menos ADS, más fuego en la cadera

Bajo el lema «Sin alcance, no hay problema«, entre otras cosas, se va a cambiar el modo ADS en la vista en tercera persona. Mientras que en la beta se cambiaba automáticamente a la perspectiva en primera persona al apuntar, ahora esto se limita a ciertas miras.

Todas las miras con un aumento inferior a 4x permanecerán en la perspectiva del hombro al apuntar. Por lo tanto, las miras Holo y de punto rojo siguen ofreciendo las ventajas de la vista en tercera persona a la hora de apuntar. El cambio pretende reducir el cambio constante a la perspectiva en primera persona y motivar a los jugadores a disparar desde la cadera más a menudo.

Aquellos que quieran endulzar la espera hasta el lanzamiento del multijugador el 28 de octubre ya pueden empezar a jugar la campaña a partir del día 20 y ganar recompensas especiales.

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