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sabato, Maggio 18, 2024

Call of Duty: Modern Warfare II – Gli sviluppatori cambiano drasticamente la modalità in terza persona

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Poco prima dell’uscita di Modern Warfare II, gli sviluppatori modificano ancora una volta la modalità in terza persona e le danno gli ultimi ritocchi.

Una delle nuove caratteristiche di CoD: Modern Warfare II ha sorpreso ed entusiasmato i fan dello sparatutto in prima persona in egual misura. Prima del rilascio completo del 28 ottobre, gli sviluppatori stanno modificando ancora una volta la nuova prospettiva in terza persona.

Fine tuning per la visuale in terza persona

La fase beta di Modern Warfare II è stata un completo successo ed è stata in grado di stabilire dei record per quanto riguarda il numero di giocatori. Oltre a un nuovo fabbro di armi, al sistema di perk e alle modalità di gioco, c’era anche una caratteristica completamente nuova da ammirare: la prospettiva in terza persona. Mentre sparatutto online come Fortnite o PUBG hanno questa visuale da anni, Modern Warfare II è la prima volta che un gioco di Call of Duty offre ai suoi giocatori questa nuova prospettiva.

La nuova funzione è stata accolta positivamente dalla comunità, ma è ora destinata a ricevere una messa a punto finale poco prima del rilascio. Su Instagram, gli sviluppatori hanno parlato di uno dei cambiamenti più importanti e hanno dato ai giocatori dei consigli su come sfruttare al meglio la nuova visuale.

Un’altra modifica riguarda il cursore FOV. Mentre il campo visivo era ancora limitato a 90 gradi nella beta, in futuro saremo in grado di aumentarlo fino a 120 gradi sia su PC che su console.

Meno ADS, più fuoco di anca

Al motto di “No Scope, No Problem“, tra le altre cose, verrà modificata la modalità ADS nella visuale in terza persona. Mentre nella beta si passava automaticamente alla prospettiva in prima persona quando si mirava, ora questa è limitata ad alcuni punti di osservazione.

Tutti i mirini con ingrandimento inferiore a 4x rimarranno nella prospettiva della spalla durante il puntamento. I mirini Holo e a punto rosso continuano quindi a offrire i vantaggi della visuale in terza persona durante la mira. La modifica mira a ridurre il costante passaggio alla prospettiva in prima persona e a motivare i giocatori a sparare più spesso dal fianco.

Chi vuole addolcire l’attesa fino all’uscita del multiplayer il 28 ottobre può già iniziare a giocare la campagna dal 20 e guadagnare ricompense speciali.

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