28.6 C
Berlin
czwartek, 25 czerwca, 2026

Call of Duty: Modern Warfare II – Deweloperzy drastycznie zmieniają tryb 3-osobowy

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Tuż przed premierą Modern Warfare II, twórcy po raz kolejny zmieniają tryb 3-osobowy i nadają mu ostateczne szlify.

Jedna z nowości w CoD: Modern Warfare II w równym stopniu zaskoczyła i podekscytowała fanów pierwszoosobowej strzelanki. Przed pełną premierą, która odbędzie się 28 października, deweloperzy jeszcze raz zmieniają nową perspektywę na 3-osobową.

Doskonałe dostrojenie do widoku z 3. osoby

Faza beta Modern Warfare II okazała się pełnym sukcesem i zdołała ustanowić rekordy w liczbie graczy. Oprócz nowego kowala broni, systemu atutów i trybów gry, w grze pojawiła się także zupełnie nowa funkcja – perspektywa z perspektywy trzeciej osoby. Podczas gdy strzelanki online, takie jak Fortnite czy PUBG, mają ten widok od lat, Modern Warfare II to pierwszy raz, kiedy gra Call of Duty zaoferowała swoim graczom tę nową perspektywę.

Nowa funkcja została dobrze przyjęta przez społeczność, ale teraz ma otrzymać ostateczne dopracowanie tuż przed wydaniem. Na Instagramie twórcy poruszyli jedną z największych zmian i dali graczom wskazówki, jak w pełni wykorzystać nowy widok.

Kolejna zmiana dotyczy suwaka FOV. O ile w becie pole widzenia było jeszcze ograniczone do 90 stopni, to w przyszłości będziemy mogli je zwiększyć do 120 stopni zarówno na PC, jak i konsolach.

Less ADS, more hip fire

Pod hasłem „No Scope, No Problem” ma zostać zmieniony między innymi tryb ADS w widoku z 3 osoby. O ile w becie podczas celowania automatycznie przełączało się na perspektywę pierwszoosobową, to teraz jest to ograniczone do niektórych celowników.

Wszystkie celowniki o powiększeniu mniejszym niż 4x pozostaną w perspektywie ramienia podczas celowania. Celowniki holo i red dot nadal oferują więc zalety widoku z trzeciej osoby podczas celowania. Zmiana ma ograniczyć ciągłe przełączanie się na perspektywę pierwszoosobową i zmotywować graczy do częstszego strzelania z biodra.

Ci, którzy chcą osłodzić sobie oczekiwanie na premierę multiplayera 28 października, mogą już od 20. zacząć grać w kampanię i zdobywać specjalne nagrody.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Steam Machine: Jak komputer Valve wypadł w pierwszych testach?

Firma Valve w końcu ujawniła kluczowe informacje na temat Steam Machine – a autorzy pierwszych recenzji mieli okazję dokładniej...

Wcześniej niż oczekiwano: AMD udostępnia FSR 4.1 już teraz na kartach graficznych z serii RX-7000

AMD udostępniło FSR 4.1 wraz ze sterownikiem Adrenalin 26.6.2 dla wszystkich dyskretnych kart graficznych Radeon z serii RX-7000 –...

Od 90 do 200 euro za GTA 6? Tuż przed rozpoczęciem przedsprzedaży wyciek ponownie rozgrzewa debatę na temat ceny

Za trzy dni rozpocznie się przedsprzedaż GTA 6, a pewien wyciek rzekomo ujawnił cenę. Jednak osoba z wewnątrz twierdzi:...