Call of Duty: Modern Warfare II – Deweloperzy drastycznie zmieniają tryb 3-osobowy

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Tuż przed premierą Modern Warfare II, twórcy po raz kolejny zmieniają tryb 3-osobowy i nadają mu ostateczne szlify.

Jedna z nowości w CoD: Modern Warfare II w równym stopniu zaskoczyła i podekscytowała fanów pierwszoosobowej strzelanki. Przed pełną premierą, która odbędzie się 28 października, deweloperzy jeszcze raz zmieniają nową perspektywę na 3-osobową.

Doskonałe dostrojenie do widoku z 3. osoby

Faza beta Modern Warfare II okazała się pełnym sukcesem i zdołała ustanowić rekordy w liczbie graczy. Oprócz nowego kowala broni, systemu atutów i trybów gry, w grze pojawiła się także zupełnie nowa funkcja – perspektywa z perspektywy trzeciej osoby. Podczas gdy strzelanki online, takie jak Fortnite czy PUBG, mają ten widok od lat, Modern Warfare II to pierwszy raz, kiedy gra Call of Duty zaoferowała swoim graczom tę nową perspektywę.

Nowa funkcja została dobrze przyjęta przez społeczność, ale teraz ma otrzymać ostateczne dopracowanie tuż przed wydaniem. Na Instagramie twórcy poruszyli jedną z największych zmian i dali graczom wskazówki, jak w pełni wykorzystać nowy widok.

Kolejna zmiana dotyczy suwaka FOV. O ile w becie pole widzenia było jeszcze ograniczone do 90 stopni, to w przyszłości będziemy mogli je zwiększyć do 120 stopni zarówno na PC, jak i konsolach.

Less ADS, more hip fire

Pod hasłem „No Scope, No Problem” ma zostać zmieniony między innymi tryb ADS w widoku z 3 osoby. O ile w becie podczas celowania automatycznie przełączało się na perspektywę pierwszoosobową, to teraz jest to ograniczone do niektórych celowników.

Wszystkie celowniki o powiększeniu mniejszym niż 4x pozostaną w perspektywie ramienia podczas celowania. Celowniki holo i red dot nadal oferują więc zalety widoku z trzeciej osoby podczas celowania. Zmiana ma ograniczyć ciągłe przełączanie się na perspektywę pierwszoosobową i zmotywować graczy do częstszego strzelania z biodra.

Ci, którzy chcą osłodzić sobie oczekiwanie na premierę multiplayera 28 października, mogą już od 20. zacząć grać w kampanię i zdobywać specjalne nagrody.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

GTA 6: Rockstar prezentuje 38 nowych zrzutów ekranu z Jasonem, Lucią i Vice City

Tuż przed premierą galeria poświęcona premierze gry pozwala szczegółowo zapoznać się ze światem i postaciami z Grand Theft Auto...

Premiera gry „God of War: Laufey” zostaje przesunięta: Sony Santa Monica unika przepełnionego wydarzeniami lutego

Przygoda na PS5 z Faye w roli głównej ukaże się teraz 20 maja 2027 roku. Zespół deweloperów wykorzysta ten...

EA wprowadza na Steam 25 klasyków na PC: siedem edycji jubileuszowych gier „Wing Commander” i „Road Rash”

Odzyskane taśmy archiwalne zawierają ponad 1 500 odrestaurowanych sekwencji wideo. Dotychczasowi posiadacze gier na platformie GOG lub w aplikacji...