Windrose: ta gra o przetrwaniu w świecie piratów wkracza na Steam z fenomenalną liczbą graczy, ale co na to użytkownicy?

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Windrose zadebiutowała w ramach wczesnego dostępu, a tysiące graczy na Steamie z wielkim zapałem wyrusza w morze.

Od 14 kwietnia 2026 r. wWindrosemożecie wyruszyć w morze jako piraci i na pewno nie będziecie w tym osamotnieni. W ciągu pierwszych 24 godzin wczesnego dostępu ta mieszanka survivalu i RPG osiągnęła prawie 70 000 graczy jednocześnie i zebrała ponad 2 000 recenzji.

Podsumowujemy dla was, jak Windrose jest odbierana, za co zbiera pochwały i gdzie jest jeszcze miejsce na poprawę.

„Rum, piwo, przygody i miód pitny”

https://steamdb.info/app/3041230/charts/

Również oceny są imponujące. Spośród prawie2 500 recenzji na Steamie obecnie88 procent pozytywnych. Przyjrzyjmy się zatem, co dokładnie ma do powiedzenia społeczność.

To, co jest chwalone:

  • Połączenie budowania, eksploracji i survivalu doskonale pasuje do tematyki pirackiej i jest dobrze zrealizowane.
  • Dzięki spójnej grafice i atmosferze gra naprawdę oddaje klimat życia korsarza.
  • Mimo że gra jest w fazie wczesnego dostępu, oferuje już mnóstwo treści, które w większości zostały płynnie wkomponowane.
  • Bitwy morskie i sterowanie statkiem sprawiają frajdę.

Jak użytkownik SteamFlintlockLuke opisuje to :„Rum, piwo, przygody i miód pitny – to są rzeczy, których potrzebuje pirat.”

Tutaj znajdziesz recenzję:

  • System walki w stylu Souls nie jest dla każdego, a nawet jeśli ktoś go lubi, to nadal trzeba popracować nad jego zbalansowaniem.
  • Windrose przydałoby się kilka funkcji poprawiających komfort gry, na przykład w zakresie zarządzania ekwipunkiem.
  • Interfejs użytkownika wydaje się niektórym zbyt ogólny. Oczekuje się tu czegoś więcej niż tylko funkcjonalności.

Użytkownicy SteamOceanFey opisuje system walki w ten sposób: „Walka na lądzie jest okropna – przeciwnicy prawie nie ostrzegają przed atakami, nie dają się ogłuszyć, a nawet dziki zadają tak duże obrażenia, że to śmieszne.”

Krytyka ta nie jest zaskoczeniem w przypadku tytułu w fazie wczesnego dostępu. Elementy takie jak balans, jakość życia i interfejs użytkownika to zazwyczaj elementy, nad którymi twórcy nieustannie pracują, korzystając z opinii społeczności. Jeśli jednak już teraz martwisz się o balans: podczas tworzenia świata możesz dowolnie skalować poziom trudności walki pod względem zadawanych przez przeciwników obrażeń i ich zdrowia.

Jeśli potrzebujecie bardziej szczegółowych wrażeń na temat Windrose, zajrzyjcie do artykułu Fabiana z zapowiedzią, do którego link zamieściliśmy powyżej. Dokładnie przeanalizował on już wersję demonstracyjną tej pirackiej gry.

Flo
Flo
Wiek: 28 lat Pochodzenie: Niemcy Hobby: gra, jazda na rowerze, piłka nożna Zawód: Edytor on-line

RELATED ARTICLES

Hunt Showdown zapowiada „największą i najbardziej krwawą” aktualizację: w tej wyjątkowej niemieckiej strzelance robi się teraz wampirycznie!

Hunt Showdown 1896ogłosiło nowy sezon pod nazwą Blood Testament, któryrozpocznie się 8 września Crytek określa ją jako jak dotąd...

Warhammer w zupełnie innym wydaniu: Deathmaster prezentuje brutalną rozgrywkę typu stealth

Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster po raz pierwszy pokazuje szczegółową rozgrywkę. W tej dwuwymiarowej platformówce akcji typu stealth wcielasz...

Warhammer w zupełnie innym wydaniu: Deathmaster prezentuje brutalną rozgrywkę typu stealth

Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster po raz pierwszy pokazuje szczegółową rozgrywkę. W tej platformówce akcji typu stealth 2D wcielasz...