Windrose стартира в Early Access и хиляди играчи в Steam се впускат в морето с голям ентусиазъм.
От 14 април 2026 г. можете да се впуснете в морето като пирати вWindroseи със сигурност няма да сте единствените. През първите 24 часа от ранния достъп тази комбинация от игра за оцеляване и ролева игра достигна почти 70 000 едновременни играчи и събра над 2 000 оценки.
Ние обобщаваме за вас как се приема Windrose, къде получава похвали и къде има още какво да се желае.
»Ром, бира, приключения и медовина«
Оценките също са впечатляващи. От общо почти2 500 ревюта в Steam в момента88 процента са положителниот. Нека да хвърлим един поглед върху това, какво точно има да каже общността.
Това се хвали:
- Комбинацията от изграждане, проучване и оцеляване се вписва отлично в пиратската тематика и е добре реализирана.
- Благодарение на хармоничната графика и атмосфера се създава истинско усещане за пиратство.
- Въпреки че играта е в ранна версия, вече има много съдържание, което в по-голямата си част е интегрирано безпроблемно.
- Морските битки и управлението на кораба са забавни.
Както Steam-потребителятFlintlockLuke го описва:»Ром, бира, приключения и медовина – това са нещата, от които се нуждае един пират.«
Тук има критика:
- Бойната система в стил Souls не е за всеки и дори ако ви харесва, балансът все още се нуждае от доработване.
- Windrose би могла да се обогати с още няколко функции за подобряване на качеството на играта, например по отношение на управлението на инвентара.
- Потребителският интерфейс изглежда прекалено общовалиден за някои. Тук се иска нещо повече от просто функционалност.
Потребители на SteamOceanFey описва бойната система по следния начин: »Боят на сушата е ужасен – противниците почти не предупреждават за атаките си, не могат да бъдат зашеметени, а дори и дивите свине нанасят толкова много щети, че е смешно.«
Критиката не е изненадваща за заглавие в Early Access. Неща като балансиране, QoL и потребителски интерфейс обикновено са елементи, върху които разработчиците работят непрекъснато с помощта на обратната връзка от общността. Ако обаче балансирането вече ви тревожи: при създаването на свят можете свободно да регулирате трудността на боя по отношение на щетите и здравето на противниците.
Ако ви трябват по-подробни впечатления от Windrose, разгледайте статията на Фабиано с предварителния преглед, към която сме ви предоставили линк по-горе. Той вече е разгледал демото на пиратската игра по професионален начин.

