17.8 C
Berlin
wtorek, 21 lipca, 2026

Gothic Remake: Aktualizacja 1.0.3 jest już dostępna i ponownie naprawia wiele zadań oraz przyczyn awarii

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Gothic Remake otrzymał właśnie trzecią aktualizację, zawierającą kolejne ważne poprawki błędów. Po raz kolejny na pierwszym planie znalazły się irytujące błędy blokujące zadania.

Gothic Remakeukazał się na początku czerwca, ale twórcy wciąż nie zakończyli pracy. Ta co do zasady udana nowa wersja nadal boryka się bowiem z problemami technicznymi – przede wszystkim błędy blokujące zadania i awarie pozostają poważną niedogodnością, która spowodowała obniżenie oceny remake’u w teście magazynu GameStar. Dzięki aktualizacji 1.0.3, która jest już dostępna, niektóre z tych problemów zostaną jednak rozwiązane.

Co zawiera aktualizacja 1.0.3?

Najważniejsze zmiany wprowadzone w aktualizacji podsumujemy dla was krótko właśnie tutaj. Pełną listę zmian (patch notes) bezpośrednio od twórców z Alkimia Interactive znajdziecie natomiast na stronie 2 tego artykułu.

  • Zwiększono ogólną stabilność gry, usunięto różne przyczyny awarii.
  • Postacie niezależne (NPC) nie teleportują się już na waszych oczach.
  • Przynależność do gildii jest poprawnie przypisywana podczas wczytywania stanu gry.
  • Duże stworzenia lepiej teraz poruszają się po świecie.
  • W niektórych miejscach poprawiono animacje twarzy.
  • Wprowadzono kilka poprawek błędów dotyczących konkretnych zadań, w tymKamienie skupienia,Próba ogniaoraz zadanie związane z awansem rangi u najemników.
  • Różne ogólne ulepszenia, które mogły powodować blokowanie zadań lub utrudniać postęp w grze.

To już wszystkie najważniejsze zmiany; wszystkie szczegóły, jak wspomniano na początku, znajdziecie w pełnej liście zmian od Alkimia Interactive na stronie 2.

Obecnie twórcy remake’u Gothic nadal skupiają się wyłącznie na usuwaniu błędów i zmianach balansu; jak dotąd nie wprowadzono żadnych większych ulepszeń ani nowych funkcji. Jednak fani już sami wkraczają do akcji, aby to nadrobić. Na przykład ktoś stworzył już praktyczne menu szybkiej podróży, które idealnie wpasowuje się w grę – więcej na ten temat przeczytacie w ramce powyżej.

Oficjalne informacje o aktualizacji 1.0.3

Tutaj możecie przeczytać pełną wersję informacji o aktualizacji bezpośrednio od twórców:

Poprawki:
– Różne poprawki dotyczące awarii i zwiększenie stabilności.
– Problemy z dźwiękiem podczas pływania.
– Postacie niezależne (NPC) teleportujące się w bardzo widoczny sposób lub w ogóle nie teleportujące się, gdy jest to konieczne.
– Codzienne rutyny pokonanych postaci niezależnych (NPC).
– Obrażenia barier są teraz prawidłowo stosowane.
– Aktualizacje słownika postaci niezależnych (NPC).
– Niektóre elementy interfejsu blokujące wprowadzanie danych.
– Animacja przeładowania kuszy.

Poprawki dotyczące konkretnych misji:
– Definicje gildii są teraz poprawnie stosowane po wczytaniu pliku zapisu.
– Błąd blokujący zadanie „Kamienie skupienia” w przypadku wykonywania zadań związanych z kamieniami skupienia w innej kolejności.
– Błąd blokujący zadanie awansu najemnika.
– Blokada zadania „Próba ognia”.
– Zwiększono obrażenia z paleniska w Milten oraz z Stonehenge, które mogły blokować niektóre zadania.

Ulepszenia:
– Nawigacja dla dużych stworzeń.
– Interakcje AI zapewniające lepsze pozycjonowanie.
– Postacie NPC przechodzące przez ściany po pokonaniu.
– Animacje twarzy niektórych postaci.
– Ulepszony przebieg fabuły w celu uniknięcia blokad zadań.
– Wydajność podczas długich sesji gry.

Różne:
– Dodano ekran z informacjami o zmianach.
– Osiągnięcie „Overachiever”: można je teraz odblokować w różnych przejściach gry.

Zmiany w balansie:
– Minecrawler w sekwencji z bossem końcowym: zwiększono zadawane obrażenia.
– Mroźna Bestia Cienia: zwiększono statystyki, aby dostosować je do postępów w grze.

Poprawki przebiegu zadań:

ROZDZIAŁ 1
– Naprawiono błąd, który blokował walkę z Kirgo.
– Naprawiono błąd, który blokował zadanie „Nowe ogrodzenie dla Fiska” w zależności od stanu Mordraga.

ROZDZIAŁ 2
– Naprawiono błąd, który uniemożliwiał naukę od Fingersa, jeśli nie rozmawiałeś z nim podczas Rozdziału 1.
– Naprawiono błąd, który sprawiał, że Baal Lukor był nie do pokonania.

ROZDZIAŁ 3
– Naprawiono błąd, który powodował niekończącą się rozmowę z Rodriguezem.
– Naprawiono błąd, który blokował reakcję Lee na gracza po ukończeniu zadania Myxira.

ROZDZIAŁ 4
– Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Scorpio nauczanie gracza w późniejszych rozdziałach.
– Naprawiono relację między Stone’em a strażnikami.

ROZDZIAŁ 5
– Naprawiono błąd, który blokował rytuał UrNazkroga.

ROZDZIAŁ 6
– Naprawiono błąd, który sprawiał, że Melvin i Gor Na Ran byli nie do pokonania.

RELATED ARTICLES

Battlefield 6: Nowa mapa wodna jest świetna – teraz DICE musi jeszcze zrobić ostatni duży krok

Miałem okazję zagrać na nowej mapie z czwartego sezonu Battlefield 6 i naprawdę nie mogę się doczekać premiery, ale...

Nvidia o DLSS 5: „Gra to coś więcej niż tylko ładny obraz”

Nvidia zamierza w najbliższych dniach przedstawić DLSS 5 bardziej szczegółowo.Wraz zpremierą DLSS 5w marcu 2026 roku firma Nvidia wywołała...

Nowości na Steamie: jedna z najlepszych gier RPG akcji doczekała się wielkiego finału po ponad dziesięciu latach

Grim Dawn: Fangs of Asterkarn otwiera zaskakująco mocny letni tydzień z grami RPG akcji, obiecującym RTS-em i dzierżącym miecz...