Il Gothic Remake ha ora ricevuto il suo terzo aggiornamento, che contiene ancora una volta diverse correzioni di bug importanti. Ancora una volta, l’attenzione è rivolta ai fastidiosi blocchi delle missioni.
IlGothic Remakeè uscito all’inizio di giugno, ma gli sviluppatori non hanno ancora finito. Infatti, questa riedizione, di per sé ben riuscita, soffre attualmente ancora di alcune carenze tecniche; in particolare, i blocchi delle missioni e i crash rimangono un fastidio non da poco, che ha comportato ancheuna valutazione negativa per il remake nella recensione di GameStar. Con la patch 1.0.3, disponibile da subito, alcuni di questi problemi vengono però risolti.
Cosa contiene la patch 1.0.3?
Vi riassumiamo qui di seguito le modifiche più importanti dell’aggiornamento. Le note complete sulla patch, fornite direttamente dallo sviluppatore Alkimia Interactive, sono invece disponibili a pagina 2 dell’articolo.
- La stabilità generale del gioco è stata migliorata e sono state eliminate diverse cause di crash.
- Gli NPC non si teletrasportano più via davanti ai vostri occhi.
- L’appartenenza alla gilda viene assegnata correttamente al caricamento di un salvataggio.
- Le creature di grandi dimensioni si orientano ora meglio nel mondo di gioco.
- Le animazioni facciali sono state migliorate in alcuni punti.
- Sono state apportate alcune correzioni di bug per missioni specifiche, tra cui
Le Pietre del Focus
,La Prova del Fuoco
e la missione per l’aumento di livello presso i mercenari. - Diversi miglioramenti generali che potevano causare blocchi nelle missioni o rendere più difficile il progresso.
Questo è tutto per quanto riguarda le modifiche più importanti; come accennato all’inizio, tutti i dettagli sono disponibili nelle note complete della patch di Alkimia Interactive a pagina 2.
Al momento, gli sviluppatori del remake di Gothic si stanno concentrando ancora esclusivamente sulla risoluzione dei problemi e sulle modifiche al bilanciamento; finora non ci sono stati miglioramenti significativi né nuove funzionalità. Ma per questo genere di cose ci pensano già i fan stessi. Ad esempio, qualcuno ha già creato un pratico menu di viaggio rapido che si integra perfettamente nel gioco; per saperne di più, leggete nel riquadro qui sopra.
Note ufficiali sulla patch dell’aggiornamento 1.0.3
Qui potete leggere le note sulla patch integrali direttamente dallo sviluppatore:
Correzioni:
– Varie correzioni di crash e miglioramenti alla stabilità.
– Problemi audio durante il nuoto.
– NPC che si teletrasportano in modo molto evidente o che non si teletrasportano affatto quando necessario.
– Routine quotidiane per gli NPC sconfitti.
– Il danno alle barriere viene ora applicato correttamente.
– Aggiornamenti al glossario degli NPC.
– Alcuni blocchi di input nell’interfaccia utente.
– Animazione di ricarica per la balestra.
Correzioni specifiche per le missioni:
– Definizioni delle gilde applicate correttamente dopo il caricamento di un file di salvataggio.
– Blocco della missione “Ricerca delle Pietre del Focus” quando si completano le Pietre del Focus in un ordine diverso.
– Blocco della missione “Avanzamento di grado dei mercenari”.
– Blocco della missione “Prova del fuoco”.
– Aumentati i danni del braciere di Milten e di Stonehenge che potevano bloccare alcune missioni.
Miglioramenti:
– Navigazione per creature di grandi dimensioni.
– Interazioni dell’IA per un miglior posizionamento.
– NPC che attraversano i muri quando vengono sconfitti.
– Animazioni facciali di alcuni personaggi.
– Miglioramento dello svolgimento della trama per evitare blocchi delle missioni.
– Prestazioni durante le sessioni di gioco prolungate.
Varie:
– Aggiunta la schermata con le informazioni sul changelog.
– Obiettivo “Overachiever”: ora può essere sbloccato in diverse partite.
Modifiche al bilanciamento:
– Minecrawler nella sequenza del boss finale: danno aumentato.
– Bestia dell’Ombra Ghiacciata: statistiche aumentate per adattarsi alla progressione.
Correzioni al flusso delle missioni:
CAPITOLO 1
– Risolto un bug che bloccava lo scontro con Kirgo.
– Risolto un bug che bloccava la missione “Una nuova recinzione per Fisk” a seconda dello stato di Mordrag.
CAPITOLO 2
– Risolto un bug che impediva a Fingers di insegnarti qualcosa se non avevi parlato con lui durante il Capitolo 1.
– Risolto un bug che rendeva Baal Lukor immortale.
CAPITOLO 3
– Risolto un bug che generava una conversazione infinita con Rodriguez.
– Risolto un bug che impediva la reazione di Lee nei confronti del giocatore dopo aver completato la missione di Myxir.
CAPITOLO 4
– Risolto un bug che impediva a Scorpio di istruire il giocatore nei capitoli successivi.
– Risolto il problema relativo al rapporto tra Stone e le guardie.
CAPITOLO 5
– Risolto un bug che bloccava il rituale di UrNazkrog.
CAPITOLO 6
– Risolto un bug che rendeva Melvin e Gor Na Ran impossibili da uccidere.

