Gothic Remake acaba de recibir su tercera actualización, que incluye de nuevo varias correcciones importantes. Una vez más, los molestos bloqueos de misiones ocupan un lugar destacado.
ElGothic Remakesalió a la venta a principios de junio, pero los desarrolladores aún no han terminado su trabajo. Y es que esta nueva versión, que en sí misma es muy lograda, sigue adoleciendo actualmente de algunas deficiencias técnicas; sobre todo, los bloqueos de misiones y los fallos del juego siguen siendo un gran fastidio, lo que también le valió al remake una rebaja en la puntuación de la prueba de GameStar. Sin embargo, con el parche 1.0.3, ya disponible, se han solucionado algunos de estos problemas.
¿Qué incluye el parche 1.0.3?
A continuación, os resumimos brevemente los cambios más importantes de la actualización. Las notas completas del parche, proporcionadas directamente por el desarrollador Alkimia Interactive, se pueden consultar en la página 2 del artículo.
- Se ha mejorado la estabilidad general del juego y se han solucionado diversas causas de fallos.
- Los PNJ ya no se teletransportan ante tus ojos.
- La pertenencia a un gremio se asigna correctamente al cargar una partida guardada.
- Las criaturas grandes ahora se orientan mejor en el mundo.
- Se han mejorado algunas animaciones faciales.
- Se han corregido algunos errores en misiones específicas, entre ellas
Las piedras de enfoque
,La prueba de fuego
y la misión para subir de rango entre los mercenarios. - Varias mejoras generales que podían provocar bloqueos en las misiones o dificultar el progreso.
Y esto es todo en cuanto a los cambios más importantes; como se ha mencionado al principio, todos los detalles se pueden consultar en las notas completas del parche de Alkimia Interactive, en la página 2.
Actualmente, los desarrolladores del remake de Gothic siguen centrándose por completo en la corrección de errores y los ajustes de equilibrio; hasta ahora no ha habido mejoras importantes ni nuevas funciones. Sin embargo, los propios fans ya están tomando la iniciativa en este sentido. Por ejemplo, alguien ya ha creado un práctico menú de viaje rápido que se integra perfectamente en el juego; podéis leer más al respecto en el recuadro de arriba.
Notas oficiales del parche de la actualización 1.0.3
Aquí podéis leer las notas del parche completas directamente del desarrollador:
Correcciones:
– Varias correcciones de fallos y mejoras de estabilidad.
– Problemas de audio al nadar.
– Los PNJ se teletransportaban de forma muy visible o no se teletransportaban en absoluto cuando era necesario.
– Rutinas diarias para los PNJ derrotados.
– El daño de las barreras ahora se aplica correctamente.
– Actualizaciones del glosario de PNJ.
– Algunos bloqueos de entrada en la interfaz de usuario.
– Animación de recarga de la ballesta.
Correcciones específicas de misiones:
– Las definiciones de los gremios se aplican correctamente tras cargar un archivo guardado.
– Bloqueo de la misión «Búsqueda de las piedras de enfoque» al completar las piedras de enfoque en un orden diferente.
– Bloqueo de la misión «Ascenso de rango de mercenario».
– Bloqueo de la misión «Prueba de fuego».
– Se ha aumentado el daño del brasero de Milten y el de Stonehenge, que podía bloquear algunas misiones.
Mejoras:
– Navegación para criaturas de gran tamaño.
– Interacciones de la IA para un mejor posicionamiento.
– Los PNJ atravesaban las paredes al ser derrotados.
– Animaciones faciales de algunos personajes.
– Se ha mejorado el desarrollo de la historia para evitar bloqueos en las misiones.
– Rendimiento durante sesiones de juego prolongadas.
Varios:
– Se ha añadido una pantalla con el historial de cambios.
– Logro «Overachiever»: ahora se puede desbloquear en diferentes partidas.
Cambios de equilibrio:
– Minecrawler en la secuencia del jefe final: se ha aumentado el daño.
– Bestia de las Sombras Heladas: se han aumentado las estadísticas para adaptarlas a la progresión.
Correcciones en el flujo de misiones:
CAPÍTULO 1
– Se ha corregido un error que bloqueaba la lucha contra Kirgo.
– Se ha corregido un error que bloqueaba la misión «Una nueva valla para Fisk» dependiendo del estado de Mordrag.
CAPÍTULO 2
– Se ha corregido un error que impedía que Fingers te enseñara si no habías hablado con él durante el Capítulo 1.
– Se ha corregido un error que hacía que Baal Lukor fuera invencible.
CAPÍTULO 3
– Se ha corregido un error que generaba una conversación interminable con Rodríguez.
– Se ha corregido un error que impedía la reacción de Lee ante el jugador tras completar la misión de Myxir.
CAPÍTULO 4
– Se ha corregido un error que impedía que Escorpio enseñara al jugador en los capítulos posteriores.
– Se ha corregido la relación entre Stone y los guardias.
CAPÍTULO 5
– Se ha corregido un error que bloqueaba el ritual de UrNazkrog.
CAPÍTULO 6
– Se ha corregido un error que hacía que Melvin y Gor Na Ran fueran invencibles.

