W najnowszej aktualizacji dla społeczności firma Archetype ujawnia, że możliwości dostosowywania postaci zostaną znacznie ograniczone.
Wyjątkowa seria Mass Effectopierała się w dużej mierze na tym, że gracze mogli stworzyć własnego komandora Sheparda i bezpośrednio wpływać na fabułę poprzez system dialogowy. Od tamtej pory fani pragną godnego następcy, a od końca 2023 roku nadzieje pokładają w Exodus, który ma ukazać się w przyszłym roku.
Ta gra RPG z gatunku science fiction jest obecnie tworzona przez Archetype Entertainment, a tym samym znajduje się w doświadczonych rękach byłych twórców z Bioware – w tym Jamesa Ohlen, który brał udział już w tworzeniu pierwszej części Mass Effect. Oczekiwania wobec tej gry są odpowiednio wysokie, a już jeden szczegół budzi wątpliwości:tworzenie postaci.
Brak pełnej personalizacji postaci w Exodus
WAktualizacja dla społecznościz czerwca zawiera podsumowanie obecnego stanu rzeczy przygotowane przez twórców, a jedna kwestia wyraźnie się w nim wyróżnia. Twórcy piszą:
Od momentu ujawnienia tematu dostosowywania postaci toczy się o nim bardzo ożywiona dyskusja. W miarę jak ujawniamy więcej szczegółów na temat naszej gry, chcemy szczerze i przejrzyście przedstawiać aktualny stan prac nad dostosowywaniem postaci.
Była to długa droga, w trakcie której zdecydowaliśmy się stworzyć bardziej sprecyzowaną postać. Nasza funkcja personalizacji skupia się na kilku ustalonych opcjach zamiast na pełnym edytorze postaci z mnóstwem pasków ustawień. Oznacza to, że Jun będzie miał stosunkowo ustalony wygląd, choć dostępne będą opcje takie jak fryzury, brody, kolor włosów i oczu, a także makijaż i tatuaże.
Archetype zasugerowało to już niejasno w 20-minutowym filmie z rozgrywki z Summer Game Fest. W filmie tym czytamy:„Macie możliwość dostosowania Jun jako mężczyzny lub kobiety za pomocą różnych opcji, aby zmienić jego wygląd”– można to zobaczyć w 1:51:
„Jestem naprawdę rozczarowana”
W czasach nowoczesnych gier RPG z niezwykle szczegółowymi edytorami postaci, takimi jak wCyberpunk 2077czyMonster Hunter Wilds,wielu fanów miało większe nadzieje i prawdopodobnie również oczekiwało więcej.
Dlatego znaczna część społeczności wyraża teraz swoje rozczarowanie, na przykład twórczyni treści Kala Elizabeth na swoimkoncie na YouTubeoraz na X:
Właśnie Exodus opublikował aktualizację dotyczącą kreatora postaci. Jun nie jest już postacią w pełni konfigurowalną. Można zmienić tylko kilka elementów kosmetycznych. Jestem naprawdę rozczarowana pic.twitter.com/gVlqJpkpwv
— Kala Elizabeth (@kalaelizabeth) 30 czerwca 2026 r.
Exodus właśnie opublikował aktualizację edytora postaci. Jun nie jest już w pełni konfigurowalna. Można zmienić tylko kilka elementów kosmetycznych. Jestem naprawdę rozczarowana.
Ona iniektórzy innikrytykują nie tylko brak swobody twórczej, ale także potencjalną utratę reprezentacji.
Nie wiadomo jeszcze dokładnie, w jakim stopniu możliwości dostosowywania w grze Jun zostaną ograniczone. We wspomnianej na początku aktualizacji dla społeczności twórcy piszą, że opcje te zostaną w najbliższych miesiącach udostępnione na serwerze Discord Exodus
Oprócz głosów rozczarowania pojawiają się jednak również osoby, które podchodzą do całej sprawy z większym spokojem. Dla osób takich jakDragosFlyerna pierwszym planie nie znajduje się dopracowany edytor postaci,JamieMorakUKdostrzega nawet zaletę w ograniczonych możliwościach dostosowywania: »Dobrą wiadomością jest jednak to, że animacje twarzy będą wyglądały lepiej i będą miały charakter, który ludzie będą mogli kojarzyć z tą serią.«
Nie powinniśmy też zapominać, że dobra gra RPG nie zależy od takich szczegółów. Baldur’s Gate 3, nawet bez modów, oferuje jedynie niewielki wybór gotowych twarzy, a mimo to jest prawdziwą ucztą dla fanów gier RPG.
Jak oceniacie nowości dotyczące Exodus? Czy nie mogliście się doczekać stworzenia własnego Jun, czy też jest to dla was kwestia drugorzędna? Napiszcie o tym w komentarzach!

