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Exodus: No que diz respeito à criação de personagens, está a espalhar-se uma onda de desilusão em torno do rival de Mass Effect

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A Archetype revela, na nova atualização da comunidade, que a personalização de personagens será bastante reduzida.

A excecional série Mass Effect se caracterizava, em grande parte, pelo facto de os jogadores poderem criar o seu próprio Comandante Shepard e intervir diretamente na história através do sistema de diálogos. Desde então, os fãs anseiam por um substituto à altura e, desde o final de 2023, as esperanças estão depositadas em Exodus, cujo lançamento está previsto para o próximo ano.

Este RPG de ficção científica está atualmente em desenvolvimento na Archetype Entertainment, encontrando-se assim nas mãos experientes de antigos programadores da Bioware — entre os quais James Ohlen, que também participou no primeiro Mass Effect. As expectativas em relação ao título são, consequentemente, elevadas, mas já há um pormenor que suscita dúvidas:a criação de personagens.

Não há personalização completa da personagem no Exodus

NoAtualização da Comunidadede junho, os programadores resumem a situação atual e há um ponto que se destaca claramente. Os programadores escrevem:

A personalização de personagens tem sido amplamente discutida desde o anúncio. À medida que revelamos mais sobre o nosso jogo, queremos ser honestos e transparentes quanto à situação da personalização de personagens.

Foi uma longa jornada, ao longo da qual decidimos criar uma personagem mais definida. A nossa funcionalidade de personalização centra-se em algumas opções pré-definidas, em vez de um editor de personagens completo com uma série de barras de ajuste. Isto significa que a Jun terá uma aparência relativamente predefinida, embora haja opções como penteados, barbas, cor do cabelo e dos olhos, bem como maquilhagem e tatuagens.

A Archetype já tinha dado algumas pistas sobre isto no vídeo de jogabilidade de 20 minutos do Summer Game Fest. Nele, afirma-se:«Têm a possibilidade de personalizar o Jun como homem ou mulher com várias opções para alterar a sua aparência»– A ver no minuto 1:51:

«Estou mesmo desapontada»

Numa época em que os jogos de RPG modernos contam com editores de personagens extremamente detalhados, como é o caso doCyberpunk 2077ou doMonster Hunter Wilds,muitos fãs tinham esperanças de algo melhor e, provavelmente, também esperavam isso.

Por isso, grande parte da comunidade mostra-se agora desiludida, como é o caso da criadora de conteúdos Kala Elizabeth na suaconta do YouTubee no X:

A Exodus acabou de lançar uma atualização para o editor de personagens. A Jun já não é totalmente personalizável. Agora só é possível alterar alguns itens cosméticos. Estou mesmo desapontada.

Ela ealguns outroscriticam, para além da falta de liberdade criativa, também a potencial perda de representatividade que isso acarreta.

Ainda não se sabe ao pormenor até que ponto as possibilidades de personalização do Jun serão limitadas. Na atualização da comunidade mencionada no início, os programadores escrevem que as opções serão disponibilizadas nos próximos meses no servidor Discord do Exodusnos próximos meses.

Além das vozes desapontadas, há também quem encare tudo isto com mais tranquilidade. Para pessoas comoDragosFlyernão é um editor de personagens sofisticado que está em destaque,JamieMorakUKchega mesmo a ver uma vantagem nesta personalização reduzida: «A boa notícia, porém, é que as animações faciais ficarão com melhor aspeto e terão uma personalidade com a qual as pessoas se possam identificar na franquia.»

E não devemos esquecer que um bom RPG não depende desses detalhes. O Baldur’s Gate 3, mesmo sem mods, vem apenas com uma pequena seleção de rostos predefinidos e, mesmo assim, é uma verdadeira festa de RPG.

O que acham das novidades do Exodus? Estavam ansiosos por criar o vosso próprio Jun ou isso é algo secundário para vocês? Escrevam nos comentários!

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

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