Total War: Warhammer 3 – Een nieuwe functie had bijna mijn spelplezier verpest, maar jullie kunnen dit al vóór het begin van het spel voorkomen

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Met update 9.0 is het strategiespel eigenlijk ten goede veranderd. Maar één nieuwe endgame-gebeurtenis moeten jullie absoluut uitschakelen.

Na een lange periode van onenigheid lijkt Creative Assembly zich nu eindelijk weer te hebben verzoend met de Warhammer 3-community! Op 24 september verscheen namelijk Lords of the End Times, een voor veel fans fantastisch DLC-pakket dat verschillende grandioze nieuwe legendarische commandanten in het spel introduceerde. Tijdens de test was ik ook enorm onder de indruk van deze line-up!

Maar een paar waardevolle DLC’s alleen zijn niet de reden dat er momenteel een geweldige sfeer heerst in de fanbase rond Total War: Warhammer 3. Naast Lords of the End Times bracht het ontwikkelteam ook de echt grote update 9.0 uit, waarmee het spel ook voor iedereen die momenteel geen geld wil uitgeven, grondig werd vernieuwd.

Gelukkig behoort 9.0 tot de beste updates die dit gigantische strategiespel ooit heeft gekregen! Er komt daarmee een heleboel nieuwe content in het spel, die bovendien de basiservaring, vooral in de eindfase, enorm verbetert! Niet alle veranderingen zijn echter geslaagd. Er is minstens één nieuwe functie die, naar mijn ervaring, een spel zelfs kan verpesten. Dat kun je omzeilen, maar daarvoor moet je in ieder geval nog voor de start van het spel een paar handelingen uitvoeren.

Het einde der tijden is aangebroken

Zowel de DLC als update 9.0 voor Warhammer 3 staan volledig in het teken van het legendarische einde der tijden. Deze grote gebeurtenis uit het tabletop-spel zorgde er destijds voor dat de klassieke fantasiewereld van Warhammer volledig werd vernietigd. In het tabletop-spel werd dit aangegrepen om het populaire spel opnieuw uit te brengen en met Age of Sigmar een volledig nieuw, maar zeer omstreden fantasie-universum te creëren.

In Total War betekent de Endzeit niet het einde van de ondersteuning voor het strategiespel, maar brengt het wel een aantal ingrijpende veranderingen met zich mee. Met name de zogenaamde Endzeit-scenario’s. Deze volledig nieuwe uitdagingen zijn bedoeld om een bekend probleem op te lossen, met name in Total War: Warhammer. Juist wanneer jullie factie als een overweldigende sneeuwbal de hele wereld begint te veroveren, gooit het spel jullie nog eens een flinke uitdaging voor de voeten.

De eindfase van Total War moet met deze scenario’s dus aanzienlijk uitdagender worden en jullie uit de tot dan toe ingesleten veroveringsroutine halen. Hiervoor zijn drie verschillende scenario’s ontwikkeld:

  • Invasie van Chaos: Archaon, de Eeuwige Uitverkorene, zorgt ervoor dat overal ter wereld legers van het verenigde Chaos opduiken, die alle provincies verwoesten en steden in puin en as leggen.

  • Het Grote Ritueel van Nagash: De Vader van de Nekromantie begint een machtig ritueel, waarbij talrijke ondode facties zich aansluiten. Geleidelijk aan verandert hij daarmee de wereld in een ondode woestenij.

    Het klinkt allemaal als een hoop lol! En ja, deze eindtijdscenario’s had Warhammer 3 naar mijn mening hard nodig. Vooral omdat ze qua gameplay sterk van elkaar verschillen. In tegenstelling tot bijvoorbeeld de eerdere eindspelcrises, waarbij in feite telkens slechts één groot leger van een andere factie door het land trok.

    Bij de nieuwe eindtijdscenario’s moet je deze echter op iets andere manieren in bedwang houden. Bij de invasie van Chaos is het leger van Archaon vrijwel onverslaanbaar, totdat ik genoeg andere Chaos-strijdkrachten heb uitgeschakeld. Bij Nagash moet ik specifiek zijn Mortarachen verslaan om het ritueel te stoppen. De Skaven daarentegen eisen van mij dat ik rattenlegers versla en aanwijzingen verzamel over wat hun grote plan precies inhoudt.

    Allemaal erg cool, maar met één cruciale uitzondering! De rattenvloed van de Skaven kan je spel momenteel eerder de lol ontnemen in plaats van het te stimuleren.

    Daarom is de Rattenvloed zo vervelend

    De Rattenvloed was de eindfase-gebeurtenis die me tijdens mijn playthrough met Nagash vanaf ronde 80 behoorlijk parten zou spelen. Op dat moment was ik trouwens nog relatief zwak, want hoewel Nagash als personage erg krachtig is, worden zijn legers pas langzaam sterker. En misschien ook omdat ik al een tijdje niet had gespeeld en een paar strategische fouten in de vroege fase van het spel moest uitbannen.

    Eigenlijk was ik dus behoorlijk kwetsbaar toen de Skaven-vloed met een epische video losbarstte. Achteraf gezien was de vloedgolf echter het beste wat me had kunnen overkomen … in de slechtste zin van het woord. Het was goed, omdat mijn factie enorm profiteerde van de huidige ontwerpfouten van de gebeurtenis. Maar ook slecht, omdat het spel daardoor ongelooflijk makkelijk en daarmee saai werd. Daar zijn drie redenen voor:

    Het verdwijnen van rivalen

    Tijdens de Rattenvloed worden over de hele wereld hier en daar bepaalde steden tot Skavenbolwerken. In theorie veranderen ze daarmee in rattenfabrieken die eindeloos nieuwe Skavenlegers uitspuwen. Tot deze steden behoren plaatsen als Altdorf, Höllengrube, Skavenblight of Folterschlucht.

    Als een van deze plaatsen van jullie is, worden jullie er gewoon uitgezet en wordt de stad spontaan omgevormd tot een Skaven-nederzetting. Dat is mij zelfs overkomen met Skavenblight, dat ik pas een ronde eerder had veroverd. Maar terloops verdwijnen ook alle andere Skaven-facties en worden ze in plaats daarvan onderdeel van de Skavenvloed.

    Dat laatste speelde mij in de kaart, aangezien ik op dat moment eigenlijk een behoorlijk ingewikkelde oorlog voerde tegen maar liefst twee Skaven. Ikir Krallenhand had ik in het noorden van mijn rijk nog goed onder controle, maar in het oosten was Quiek Kopfjäger uitgegroeid tot een regionale grootmacht en bezorgde mijn skeletkrijgers met ratlingkanonnen en doodswielen flink wat ellende. Toen de vloed uitbrak, verdween het front van Quiek in feite volledig en kon ik zijn nu leegstaande nederzettingen zonder problemen inlijven.

    Kwantiteit boven kwaliteit

    In theorie zou de enorme omvang van gecoördineerde Skaven-legers dat eigenlijk moeten compenseren, maar in de praktijk gebeurt dat niet. De gigantische legers van de Skaven bestaan namelijk uit absolute rommel-eenheden. Die zitten tot aan de nok volgepropt met klanratten of Skaven-slaven. Misschien zitten er af en toe een paar stormratten of een rattenogre bij. Maar de echte toppers van elk rattenleger – de bliksemkanonnen, de doodswielen, versnipperaars, vlammenwerpers en helse broedsel – ontbraken volledig.

    Daardoor is het mogelijk om zelfs drie volledig bemande legers van de Rattenvloed met één enkele goed uitgeruste strijdmacht terug te dringen. En dat gebeurt ook voortdurend. De rattenlegers maken geen schijn van kans! Vooral omdat alle andere facties over de hele wereld ook tegen hen vechten. In mijn spel konden de Skaven nergens de overhand krijgen. Ze werden allemaal al direct op de drempel vernietigd door endgame-legers van alle soorten en maten.

    Van een bedreiging is hier dus absoluut geen sprake. Ze zijn een minimale, tijdelijke ergernis. Zelfs 200 ronden later was de Skavenvloed bij mij nog steeds niet echt verslagen. Maar dat kwam doordat al hun steden waren veroverd en er geen nieuwe legers in mijn buurt waren verschenen die ik had kunnen verslaan om aanwijzingen te krijgen. Daardoor bleef de grote finale gewoon uit.

    De laatste alliantie

    Dat alleen al stelde me teleur. Maar als het daarbij was gebleven, had ik de Skaven-vloed in ieder geval als een voetnoot kunnen afvinken en mijn verovering van de wereld voortgezet, in de hoop andere, sterke tegenstanders tegen te komen. Maar een neveneffect van het eindtijdscenario maakte mijn leven vanaf dat moment nog veel, veel gemakkelijker!

    Het spel gaat ervan uit dat de Skaven-vloed zo’n enorme kracht ontplooit dat alle andere facties zich tegen hen moeten verenigen. Dat is het moment waarop zelfs Orks en het Imperium een wapenstilstand sluiten. Eigenlijk best cool. Maar als er geen grote dreiging is zoals bij de Skaven, leidt dat alleen maar tot een ongewoon broederlijke Warhammer-wereld.

    Vanaf dat moment kon ik als het ware met alle andere facties verbonden zijn en altijd doelgericht alleen die landen afsnijden die ik stukje bij beetje wilde veroveren. En ik was Nagash, de ondode god van de necromantie. Toch wierpen Hoge Elfen, mensen of dwergen zich in mijn armen.

    Zelden voelt het zo onspectaculair om de hele wereld te veroveren.

    Wat je moet doen om dit te voorkomen

    Mijn eerste kennismaking met de eindtijdscenario’s was een behoorlijke teleurstelling. Maar ik heb ook goed nieuws! Jullie kunnen namelijk heel eenvoudig voorkomen dat jullie precies hetzelfde overkomt. Maar alleen als jullie nog geen nieuw spel zijn begonnen, maar dat pas van plan zijn.

    Jullie kunnen namelijk vóór de start van het spel instellen welke eindtijdscenario’s precies wanneer moeten plaatsvinden. De opties bieden hier heel wat mogelijkheden om deze in feite best coole functie te personaliseren. Hier is mijn aanbeveling voor jullie:

    Versie 1: Geen Skavenvloed

    • Schakel de Skavenvloed gewoon uit. Als alle drie de eindtijdscenario’s zijn aangevinkt, is het toeval welk scenario precies plaatsvindt. Neem niet het risico om de Skavenvloed te krijgen.

    • Laat de Chaos-invasie en het Ritueel van Nagash ingeschakeld als jullie verrast willen worden door wat er gebeurt. Hebben jullie een favoriet (de Chaos-invasie is de beste gebeurtenis), vink die dan gewoon aan.

    Versie 2: Vroege Skavenvloed

    • Als je de Skavenvloed toch graag wilt hebben, zet dan de schuifregelaars naar voren om te bepalen op welk moment de vloed je spel teistert. In de vroege fase van het spel kan de Skavenvloed behoorlijk wat problemen veroorzaken. Je kunt ervoor zorgen dat deze ergens tussen ronde 20 en 30 of zo wordt geactiveerd.

    • Als je dit doet, kun je echter het beste de Chaos-invasie en het ritueel van Nagash uitschakelen. Die wil je namelijk niet meemaken in ronde 20.

    Versie 3: Het volledige einde der tijden

    • Je kunt ook instellen dat alle drie de scenario’s daadwerkelijk in hetzelfde spel plaatsvinden. Dan beleef je de volledige Endzeit-ervaring en zou het niet zo erg zijn als de Skavenvloed tussendoor niet zo hard toeslaat.

    • Ik heb dit echter nog niet in de praktijk getest. Het is waarschijnlijk nog steeds willekeurig welk scenario precies wanneer plaatsvindt. En de scenario’s vinden in ieder geval niet tegelijkertijd plaats. Je moet dus eerst het ene oplossen voordat het volgende komt. Maar aangezien de Skavenvloed onder bepaalde omstandigheden bijna onoplosbaar wordt, zou je in dat geval weer in dezelfde situatie terechtkomen als ik.
    • Als jullie willen, kunnen jullie bovendien de crises activeren. Dat zijn de eindspelgevaren die al vóór update 9.0 in het spel zaten. Dat zou kunnen helpen om zelfs de Skavenvloed dreigend te laten lijken. Bijvoorbeeld als er tegelijkertijd ook nog boselfen, orks, dwergen of vampieren machtige legers sturen.

    Ik denk dat Creative Assembly het probleem met de Skaven-overstroming in een update nog eens zal aanpakken. Ik ben immers blijkbaar niet de enige die het probleem heeft opgemerkt. Op internet zijn veel mensen te vinden die zich ergeren aan de zwakke Skaven-invasie. Dergelijke fixes kunnen bij CA soms even duren, maar in dit geval hopelijk niet al te lang. Het zou erg jammer zijn als dit minpunt een verder ronduit grandioze update te lang zou overschaduwen.

RELATED ARTICLES

Zombielegers en offerrituelen: zo zet de nieuwe factie in »Tempest Rising« de RTS-gameplay volledig op zijn kop

Zin in nieuwe tactieken? In »Tempest Rising: The Veti's Wrath« bestuur je vanaf 29 september een macaber en machtig...

Warhammer 40.000: Dark Heresy – Nieuwe trailer introduceert de meedogenloze metgezel Aspyce Chorda

De machtige officier sluit zich aan bij de Inquisitie om haar verveling te bestrijden. Wie het Founders Pack bezit,...

Microsoft-topman vindt de herstructurering van Xbox met bijna 2.000 ontslagen »echt geweldig«

CEO Satya Nadella is blijkbaar tevreden over het werk van de nieuwe Xbox-baas Asha Sharma. Na honderden ontslagen zegt...