Hoe goed kan Sony’s PlayStation 5 zich meten met de huidige pc’s? Digital Foundry heeft het experiment uitgevoerd en is tot een eenduidige conclusie gekomen.
Sony’s PlayStation 5 is eigenlijk een strikt afgesloten systeem – maar wat gebeurt er als je de console dwingt om een echte pc te zijn? Precies deze spannende vraag hebben de technici van Digital Foundry in
Vreemde grafische fouten en geheugenlimieten
Bij andere games werden tijdens de tests echter de grenzen van het experiment zichtbaar, soms met vreemde gevolgen. Hoewel de PS5 in de gameCrimson Desertin sommige scènes iets sneller draaide dan de pc-versie, werd de lucht vanwege een renderingfout alleen als een zwart vlak weergegeven.
Over het algemeen stuitte het onofficiële besturingssysteem bij geheugenintensieve games al snel op zijn grenzen. De belangrijkste reden hiervoor zou de gedeelde geheugenpool van de PlayStation 5 zijn, waartoe het Linux-systeem geen toegang heeft. Dit leidt bij complexere texturen al snel tot haperingen.
Control verslaat de native consoleversie
De testers van Digital Foundry beleefden nog een verrassing bij de game Control van Remedy. De Steam-versie draaide op de PlayStation in 1080p met ingeschakelde raytracing en medium-instellingen met 50 tot 60 frames per seconde. Het interessante hieraan is vooral dat de officiële PlayStation-versie van de game juist deze combinatie niet ondersteunt.
In de prestatiemodus van de console zijn er weliswaar 60 beelden per seconde, maar geen raytracing.
Hoge drempels voor dagelijks gebruik
Ondanks het verrassende resultaat blijft het experiment op dit moment een communityproject voor hobbyisten. De redenen hiervoor zijn divers:
- De PlayStation 5 moet draaien op de oudere firmware 4.5 of nog ouder.
- De truc werkt slechts per sessie. Als de console wordt uitgeschakeld, moet deze opnieuw worden toegepast.
- De video-uitvoer is momenteel beperkt tot 1080p en 60 beelden per seconde. Functies zoals 120 Hz of een variabele verversingssnelheid zijn nog in ontwikkeling.
Toch kijkt het team van Digital Foundry optimistisch naar wat de modding-scene hier presteert. Het ziet de PS5 vooral als een perfect platform voor emulatie, zodra de ontbrekende functies zijn toegevoegd.
Meer over dit onderwerp:PS5-games 2026: alle nieuwe PlayStation 5-releases in één overzicht
Uiteindelijk levert het Linux-uitstapje een fascinerend “wat-als”-scenario op. Het roept herinneringen op aan OtherOS van de PlayStation 3, waarmee gamers alternatieve besturingssystemen konden gebruiken.
Voor Digital Foundry is het onderwerp in ieder geval nog lang niet afgedaan: het team kondigde aan het einde van de video al aan dat ze de PS5-Linux-box binnenkort grondig zullen testen met andere, op het systeem eigenlijk ‘onmogelijke’ pc-functies, zoals path tracing bij oudere games

