23 C
Berlijn
vrijdag, mei 22, 2026

De verhaalexperts van Quantic Dream wilden de MOBA-markt veroveren, maar nu wordt hun nieuwe game al na drie maanden begraven

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

De nieuwste game van de makers van Heavy Rain was geen nieuw verhaalavontuur, maar een MOBA in de stijl van League of Legends. Nu wordt de game slechts drie maanden na de Early Access-release stopgezet.

Slecht nieuws voor fans van verhaalavonturen in de stijl van Heavy Rain en Detroit: Become Human. Want de ontwikkelstudioQuantic Dream zit blijkbaar in de problemen. Het laatste project van de studio, een MOBA in de stijl van League of Legends, werd slechts drie maanden na de Early Access-release verrassend stopgezet; nu zou er eeninterne reorganisatievolgen.

Waarom het project is mislukt en welke gevolgen dit zou kunnen hebben voor het aangekondigde verhaalavontuur Star Wars: Eclipse,lees je hier.

Nieuwe MOBA na slechts drie maanden al ten dode opgeschreven

Spellcasters Chronicleskwam als uit het niets. Toen de game eind oktober 2025 werd aangekondigd, was de community aanvankelijk benieuwd wat Quantic Dream in petto had. De Franse studio staat immers bekend om zijn uitstekende verhaalspellen. Maar dat was Spellcasters Chronicles uiteindelijk niet; want het nieuwste project van de makers van Detroit was een Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) met3-tegen-3-gevechten en een deckbuilding-component.

Met de game wilde Quantic Dream een markt betreden die al jaren wordt gedomineerd door de marktleidersLeague of LegendsenDota 2.Daar is echter niets van terechtgekomen.& nbsp;Zoals de studio slechts drie maanden na de start van de early access bekendmaakte, wordt Spellcasters Chronicles op 19 juni stopgezet. Daarmee was de game amper vier maanden online geweest.

In een bericht op X schrijft het team over de stopzetting:

Met dit project wilden we nieuwe creatieve terreinen verkennen en een gedurfde multiplayer-ervaring creëren. […] Maar in de huidige, buitengewoon uitdagende marktomstandigheden kon de game niet het publiek bereiken dat nodig was om de game op een duurzame manier te exploiteren. Daarom hebben we de moeilijke beslissing genomen om onze inspanningen op andere projecten te richten. Als gevolg hiervan zal de studio een interne reorganisatie ondergaan.

– Quantic Dream

In deze regels komt het kernprobleem al naar voren waarmeeSpellcasters Chroniclesvanaf het begin te kampen had: de game was simpelwegniet wat het publiek van Quantic Dream had verwachten slaagde er niet in een stabiele spelersbasis op te bouwen.& nbsp;Volgens Steam-DBhad Spellcasters Chronicles bij de lancering slechts 888 gelijktijdige spelers en heeft het dit aantal nooit meer kunnen overtreffen – veel te weinig om verdere ontwikkeling financieel te rechtvaardigen.

Wat zijn de gevolgen hiervan voor Quantic Dream?

Al sinds de aankondiging van Spellcasters Chronicles deden er bovendien geruchten de ronde dat de Chinese uitgever NetEase Quantic Dream zou hebben aangespoord om een zogenaamd lucratief live-service-spel te ontwikkelen dat ver afstond van de eigenlijke kwaliteiten van de studio. NetEase had Quantic Dream in 2022 overgenomen. Noch de studio, noch de uitgever wilden echter ooit commentaar geven op deze geruchten.

De relatie tussen NetEase en Quantic Dream lijkt momenteel gespannen te zijn. Al in april meldde Insider-Gaming op basis van verklaringen van medewerkers dat NetEase momenteel aarzelt om verder in de studio te investeren, aangezien Star Wars Eclipse nog ver van voltooiing is en er dus geen winst op korte termijn te verwachten is.

In het meest recente bericht van de studio staat weliswaar dat de ontwikkeling vanStar Wars: Eclipseniet wordt beïnvloeddoor de stopzetting van Spellcasters Chronicles en de daaruit voortvloeiende ontslagenen dat deze volgens plan verloopt. Of dat echter klopt, valt te betwijfelen.

Volgens informatie van Insider-Gaming probeerde de studio onlangs, bij gebrek aan nieuwe financiering van NetEase, de ontwikkeling van Eclipse te financieren met de inkomsten uit Spellcasters Chronicles.

Deze inkomsten lijken echter nooit in de verhoopte mate te zijn geweest. Sterker nog, Spellcasters Chronicles zou nu zelfs een totaal verlies voor Quantic Dream kunnen blijken te zijn. De studio heeft namelijk aangekondigd alle spelers die geld hebben uitgegeven aan de Early Access-versie van de game een terugbetaling te geven.

Als Quantic Dream dus niet snel een nieuwe geldbron vindt, zou de studio in financiële moeilijkheden kunnen komen. En mocht NetEase zich niet verbinden tot nieuwe investeringen in Star Wars: Eclipse, dan dreigt hier bovendien een Star Wars-project ten onder te gaan waar veel fans al jaren reikhalzend naar hebben uitgekeken.

Flo
Flo
Leeftijd: 28 jaar Herkomst: Duitsland Hobby's: Gaming, Fietsen, Voetbal... Beroep: Online redacteur

RELATED ARTICLES

Xbox-spelers eisen terugkeer naar exclusieve consolegames

Xbox-spelers hebben de nieuwe feedbacktool Xbox Player Voice gebruikt om een duidelijke eis te formuleren: de terugkeer naar exclusieve...

Destiny 2: Het is voorbij, het spel is voorbij – na bijna twaalf jaar komt de allerlaatste update

Het was een van de meest succesvolle en langstlopende live-serviceprojecten, maar nu nadert het einde van Destiny 2. In...

Ondanks de herstructurering van het concern en stopgezette projecten: Ubisoft lijdt een recordverlies van 1,3 miljard euro

Ubisoft heeft zijn financiële verslag over het afgelopen boekjaar gepresenteerd. Ondanks de lopende herstructurering en talrijke stopgezette projecten lijdt...