O mais recente jogo dos criadores de Heavy Rain não era mais uma aventura narrativa, mas sim um MOBA ao estilo de League of Legends. Agora, o jogo vai ser descontinuado apenas três meses após o lançamento em acesso antecipado.
Más notícias para os fãs de aventuras narrativas ao estilo de Heavy Rain e Detroit: Become Human. Pois o estúdio de desenvolvimento Quantic Dream parece estar em dificuldades. O último projeto do estúdio, um MOBA ao estilo de League of Legends, foi surpreendentemente descontinuado apenas três meses após o seu lançamento em acesso antecipado; agora, deverá seguir-se uma reestruturação interna
Por que é que o projeto falhou e quais as consequências que isso poderá ter para a aventura narrativa anunciada Star Wars: Eclipse,descubra aqui.
Novo MOBA prestes a ser cancelado após apenas três meses
Spellcasters Chroniclessurgiu do nada. Quando o jogo foi anunciado no final de outubro de 2025, a comunidade ficou inicialmente ansiosa para ver o que a Quantic Dream iria lançar. Afinal, o estúdio francês é conhecido pelos seus excelentes jogos com enredo. Mas Spellcasters Chronicles não era exatamente isso; pois o mais recente projeto dos criadores de Detroit era uma Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) comcombates 3 contra 3 e componentes de construção de baralhos.
Com o jogo, a Quantic Dream pretendia entrar num mercado que já há anos é dominado pelos líderes de mercadoLeague of LegendseDota 2.No entanto, isso não se concretizou.& nbsp;Conforme anunciado pelo estúdio apenas três meses após o início do acesso antecipado, o Spellcasters Chronicles será encerrado a 19 de junho. Assim, o jogo esteve online durante apenas quatro meses.
Numa mensagem publicada no X, a equipa escreve sobre o encerramento:
Com este projeto, pretendíamos explorar novos territórios criativos e criar uma experiência multijogador ousada. […] No entanto, no atual ambiente de mercado extremamente desafiante, o jogo não conseguiu alcançar o público necessário para garantir a sua viabilidade a longo prazo. Por isso, tomámos a difícil decisão de concentrar os nossos esforços noutros projetos. Consequentemente, o estúdio irá passar por uma reestruturação interna.
– Quantic Dream
Estas linhas revelam já o problema central com que oSpellcasters Chroniclesteve de lutar desde o início: o jogo simplesmentenão era o que o público esperava da Quantic Dreame não conseguiu construir uma base de jogadores estável.& nbsp;De acordo com o Steam-DB, o Spellcasters Chronicles registou apenas 888 jogadores simultâneos no lançamento e nunca mais conseguiu superar esse valor — claramente insuficiente para justificar financeiramente o seu desenvolvimento futuro.
Quais são as consequências para a Quantic Dream?
Desde o anúncio de Spellcasters Chronicles que circulavam rumores de que a editora chinesa NetEase teria pressionado a Quantic Dream a desenvolver um jogo de serviço ao vivo supostamente lucrativo, afastando-se das verdadeiras qualidades do estúdio. A NetEase adquiriu a Quantic Dream em 2022. No entanto, nem o estúdio nem a editora quiseram comentar estes rumores.
A relação entre a NetEase e a Quantic Dream parece estar atualmente tensa. Já em abril, o Insider-Gaming tinha relatado, com base em declarações de funcionários, que a NetEase hesitava atualmente em continuar a investir no estúdio, uma vez que o Star Wars Eclipse ainda estava longe de estar concluído e, por isso, não se esperavam lucros a curto prazo
No comunicado mais recente do estúdio, afirma-se que o desenvolvimento deStar Wars: Eclipsenão seráafetadopelo cancelamento de Spellcasters Chronicles e pelas demissões daí resultantese que prossegue conforme planeado. No entanto, é duvidoso que isso seja verdade.
De acordo com informações da Insider-Gaming, devido à falta de novos financiamentos da NetEase, o estúdio tentou recentemente financiar o desenvolvimento de Eclipse com as receitas de Spellcasters Chronicles.
No entanto, parece que essas receitas nunca chegaram ao nível esperado. Na verdade, o Spellcasters Chronicles poderá agora revelar-se mesmo um prejuízo total para a Quantic Dream. Isto porque o estúdio anunciou que irá reembolsar todos os jogadores que gastaram dinheiro na versão de acesso antecipado do jogo.
Assim, se a Quantic Dream não encontrar em breve uma nova fonte de financiamento, o estúdio poderá entrar em dificuldades financeiras. E caso a NetEase não se comprometa com novos investimentos no Star Wars: Eclipse, corre-se também o risco de ver um projeto de Star Wars, pelo qual muitos fãs esperam ansiosamente há anos, ir por água abaixo.

