22.8 C
Berlim
Sexta-feira, Maio 22, 2026

Os especialistas em enredo da Quantic Dream queriam conquistar o mercado dos MOBA, mas agora o seu novo jogo vai ser descontinuado após apenas 3 meses

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

O mais recente jogo dos criadores de Heavy Rain não era mais uma aventura narrativa, mas sim um MOBA ao estilo de League of Legends. Agora, o jogo vai ser descontinuado apenas três meses após o lançamento em acesso antecipado.

Más notícias para os fãs de aventuras narrativas ao estilo de Heavy Rain e Detroit: Become Human. Pois o estúdio de desenvolvimento Quantic Dream parece estar em dificuldades. O último projeto do estúdio, um MOBA ao estilo de League of Legends, foi surpreendentemente descontinuado apenas três meses após o seu lançamento em acesso antecipado; agora, deverá seguir-se uma reestruturação interna

Por que é que o projeto falhou e quais as consequências que isso poderá ter para a aventura narrativa anunciada Star Wars: Eclipse,descubra aqui.

Novo MOBA prestes a ser cancelado após apenas três meses

Spellcasters Chroniclessurgiu do nada. Quando o jogo foi anunciado no final de outubro de 2025, a comunidade ficou inicialmente ansiosa para ver o que a Quantic Dream iria lançar. Afinal, o estúdio francês é conhecido pelos seus excelentes jogos com enredo. Mas Spellcasters Chronicles não era exatamente isso; pois o mais recente projeto dos criadores de Detroit era uma Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) comcombates 3 contra 3 e componentes de construção de baralhos.

Com o jogo, a Quantic Dream pretendia entrar num mercado que já há anos é dominado pelos líderes de mercadoLeague of LegendseDota 2.No entanto, isso não se concretizou.& nbsp;Conforme anunciado pelo estúdio apenas três meses após o início do acesso antecipado, o Spellcasters Chronicles será encerrado a 19 de junho. Assim, o jogo esteve online durante apenas quatro meses.

Numa mensagem publicada no X, a equipa escreve sobre o encerramento:

Com este projeto, pretendíamos explorar novos territórios criativos e criar uma experiência multijogador ousada. […] No entanto, no atual ambiente de mercado extremamente desafiante, o jogo não conseguiu alcançar o público necessário para garantir a sua viabilidade a longo prazo. Por isso, tomámos a difícil decisão de concentrar os nossos esforços noutros projetos. Consequentemente, o estúdio irá passar por uma reestruturação interna.

– Quantic Dream

Estas linhas revelam já o problema central com que oSpellcasters Chroniclesteve de lutar desde o início: o jogo simplesmentenão era o que o público esperava da Quantic Dreame não conseguiu construir uma base de jogadores estável.& nbsp;De acordo com o Steam-DB, o Spellcasters Chronicles registou apenas 888 jogadores simultâneos no lançamento e nunca mais conseguiu superar esse valor — claramente insuficiente para justificar financeiramente o seu desenvolvimento futuro.

Quais são as consequências para a Quantic Dream?

Desde o anúncio de Spellcasters Chronicles que circulavam rumores de que a editora chinesa NetEase teria pressionado a Quantic Dream a desenvolver um jogo de serviço ao vivo supostamente lucrativo, afastando-se das verdadeiras qualidades do estúdio. A NetEase adquiriu a Quantic Dream em 2022. No entanto, nem o estúdio nem a editora quiseram comentar estes rumores.

A relação entre a NetEase e a Quantic Dream parece estar atualmente tensa. Já em abril, o Insider-Gaming tinha relatado, com base em declarações de funcionários, que a NetEase hesitava atualmente em continuar a investir no estúdio, uma vez que o Star Wars Eclipse ainda estava longe de estar concluído e, por isso, não se esperavam lucros a curto prazo

No comunicado mais recente do estúdio, afirma-se que o desenvolvimento deStar Wars: Eclipsenão seráafetadopelo cancelamento de Spellcasters Chronicles e pelas demissões daí resultantese que prossegue conforme planeado. No entanto, é duvidoso que isso seja verdade.

De acordo com informações da Insider-Gaming, devido à falta de novos financiamentos da NetEase, o estúdio tentou recentemente financiar o desenvolvimento de Eclipse com as receitas de Spellcasters Chronicles.

No entanto, parece que essas receitas nunca chegaram ao nível esperado. Na verdade, o Spellcasters Chronicles poderá agora revelar-se mesmo um prejuízo total para a Quantic Dream. Isto porque o estúdio anunciou que irá reembolsar todos os jogadores que gastaram dinheiro na versão de acesso antecipado do jogo.

Assim, se a Quantic Dream não encontrar em breve uma nova fonte de financiamento, o estúdio poderá entrar em dificuldades financeiras. E caso a NetEase não se comprometa com novos investimentos no Star Wars: Eclipse, corre-se também o risco de ver um projeto de Star Wars, pelo qual muitos fãs esperam ansiosamente há anos, ir por água abaixo.

Flo
Flo
Idade: 28 anos Origem: Alemanha Hobbies: Jogo, Biking, Futebol Profissão: Editor online

RELATED ARTICLES

Jogadores da Xbox exigem o regresso aos jogos exclusivos para consola

Os jogadores da Xbox utilizaram a nova ferramenta de feedback Xbox Player Voice para formular uma exigência clara: o...

Destiny 2: Acabou, acabou, o jogo chegou ao fim – após quase doze anos, chega a última atualização

Foi um dos projetos de serviço ao vivo mais bem-sucedidos e duradouros, mas agora o fim de Destiny 2...

Apesar da reestruturação do grupo e dos projetos cancelados: a Ubisoft regista um prejuízo recorde de 1,3 mil milhões...

A Ubisoft apresentou o seu relatório financeiro relativo ao último exercício. Apesar da reestruturação em curso e dos muitos...