2.2 C
Berlin
木曜日, 4月 25, 2024

新世界は、ポストテストでようやく良いMMOになりそうな勢いです

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

新世界のアップグレード:Brimstone Sandsは、未来への道を切り開くアップデートとして成功しました。しかし、長い目で見ると問題を起こす可能性がある


Whoever is waiting for New World to die will continue to be patient: Amazonの意欲的なBuy2Play MMOの最後の視察では、リリース版と比較してすでに多くの改善点を発見することが出来ました。これにより、数百万人いたプレイヤーが1万人を割り込む前に、開発者はプレイヤーの大量流出を食い止めることに成功しました。

それ以来、新世界への関心は再び高まり(現在約4万人のデイリープレイヤー(Steamchartsによると)、「Brimstone Sands」という新しいアップデートへの期待がコミュニティ内で非常に高まっていました。数千人のプレイヤーがすでに戻ってきたか、2022年の10月18日か11月2日にカムバックしようと計画しています

10月に真新しく巨大な硫黄砂砂漠がオープンする一方で、11月にはAmazonが待望の新サーバーを増強し、そこへの転送は一切認めない。そして、長い歴史を持つギルドや凝り固まった経済サイクルにとらわれず、(新しい)スタートを切りたいすべての人のための家です。これに伴い、レベル25までのスタート時の経験値も一新し、「新世界」の最大の批判の一つであった単調さを解消することを意図しています。

再試験2回目では、これらの激動がプレイヤーにとって最善の利益となるかどうか、そして「ブリムストーン・サンズ」の追加遠征、広大な新領土、大剣の武器が戻るに値するかどうかが判明することでしょう。しかし、今回のアップデートで歩んだ道が、長い目で見て新世界にとって正しい道となり得るかどうかも問題です。

」。

ようこそエジプトへ

10月アップデートの最大の目玉は、エジプト・ローマ神話をモチーフにしたレベル60キャラクター用の硫黄砂砂漠であることは間違いないでしょう。これまでの平均の2倍以上の広さで、地図の左上端に位置しています。

歩いて回ろうと思えば、2時間くらいはかかると思います。この事実が、地域社会におけるマウントへの欲求を高めるはずです。これらは積極的に開発中ですが、現時点ではまだしばらくはウォーキングブーツに頼るしかなさそうです


光学的には、ギザギザの岩や古代遺跡、その中心に鎮座する巨大なピラミッドなど、素晴らしい砂漠を見ることができます。当然ながら、3~5人のハイレベルなキャラクターで構成される新エクスペディション「エネアド」が設置されています。

グループダンジョンでは、他のエリアと同様に、腐敗したローマ軍団と、巨大なスカラベロボットを含む、高度に設計されたエジプトの祖先の警備兵が、機械的に非常に興味深い3体のボスを守っています。

後者はテレビシリーズ「スターゲイトSG-1」の遠い記憶を呼び起こし、一方、アラビア語の音で再び幻想的なサウンドトラックは、ディズニーの「アラジン」の方向に向かっている。

新しい流れ


砂漠のコンテンツ密度は膨大です。新しい資源、レシピ、アリーナ、そして特別なエリートチェストやポータルをアンロックする26個の収集用グリフは、探索、戦闘、クラフトのための材料を豊富に提供します。幸いなことに、このゲームは大量の可能性をやさしく紹介し、メインストーリーの進行中にのみ、さらなる(サイド)タスクやメカニックをダイナミックにアンロックしてくれます。

これは、新たな設計思想に基づくもので、出発地(イマーフォール、ウィンドサークル、キングスロック)やレベル25までのクエストシリーズも大幅に作り直されました。退屈な作業ではなく、より充実した、より没入感のあるゲーム体験ができるようになったのです。

例えば、クエストの依頼者(例えば、悪名高い隠者)に次のエリアまでついてきてもらうことで歩行距離を短くしたり、依頼者に相談する必要をなくしたりしています。また、メインストーリーの1/3はImmerfall以降に集約されています。

全体的に、「走る、殺す、集める」という同じパターンではない多様性を追求し、人間の運命を通して堕落の影響が大きくなっていく様子を描いています。また、砂漠を歩く人は、散発的な登山パズルに挑戦することもできます。

なお、今回は試験的な実施とし、好評であればレベル25から60までのクエストシリーズでも同様の改革を行う予定です。しかし、新規プレイヤーは、すでにフラットなXPカーブの恩恵を受けており、キャラクターやクラフトのレベルを最大まで引き上げることがより快適になります

新兵器


アンハイルシュトゥルペン、ブランダーバスに続き、待望の大剣がついに新武器として仲間入りです。両手剣は強さと技量に比例してスケールアップするため、既存の武器との組み合わせの可能性が大きく広がります。

その滑らかなアニメーションは、素晴らしい流動的な戦闘感覚を生み出し、プレイ面では攻撃的かつ防御的なタレントツリーを持つ範囲ダメージモンスターとして位置づけられる。

」。

様々なアビリティを使用すると、自動的に2つのスタンスに切り替わり、チームメイトがあなたのキャラクターを読み取ることも可能です。攻撃時は耐性やスタミナを犠牲にして大ダメージを与え、防御時は攻撃をブロックするごとに有用なバフや自己回復を得ることができます。

過去と同様、バランスの弱さはここでも予想され、Amazonは願わくばスレッジハンマーナーフで再び改善されないことを望む。また、残念ながら、アップデートにより、パーティメンバーの照準や弾丸の衝突判定といった基本的なシステムにも巻き添えが続いており、プレイヤーにとってバグはまだまだ潜在的な障害となっています

新素材


ハートのルーン」と呼ばれるアイテムは、キャラクターの新しい装備枠を占め、第3の武器のような役割を果たします。ルーンによって、新たな究極の戦闘能力を得ることができ、戦闘中に与えたダメージ、回復、奪取によって再チャージすることができます。

これらのアビリティは、その後の免疫で全てのマイナス効果を取り除いたり、強力なエリアスローやデバフを作ったりと、PvPでの面白いオプションも含まれています。対応するクエストシリーズから最初のルーンを獲得し、それ以降のルーンは既存・新規の遠征で獲得することが可能です。その後、ルーンストーンやシャドウシャードなどのレア素材を大量に使って、2回のアップグレードが可能です。

」。

磨き上げた無欠点の宝石に第2の効果を与える新ルーンガラスの生産も、同様に資源を必要とする。硫黄などの新しい原料に加え、砂漠で捕獲する黄金のコガネムシがあり、将来、職人はこのコガネムシを使って、伝説の鎧、武器、宝石の3つの特性のうち2つを決定することができるようになるのだそうです。そのため、クラフトマンはランダムな影響を受けにくく、フラストレーションを感じにくいのです。

他のみんなも、すでにファストトラベル、ストレージシステム、PvPへの登録を膨大に簡略化したアマゾンの快適な攻勢の恩恵を受けることになるでしょう。また、優れたグループ検索機能により、自由に参加できる探検を企画したり、参加したりすることができます。

また、6人または40人用のPvPアリーナでは、マッチメイキングのルールが変更され、ソロプレイヤーは、協調したグループと対戦するのではなく、他のソロプレイヤーとのみ対戦するようになりました。また、参加者全員のアーマー値を600まで上げ、最大625まで可能な差を縮めます。

編集部おわりに

|日本郵船

新世界は発売から1年弱で本当に脱皮しているようです。開発者は、MMO市場におけるニッチを開拓し続けることを決意しており、PvEファンは大きな改善を見ています。レベル体験全体が同じ品質の水準に達するにはまだ時間がかかりますが、始まりは作られ、エンドゲームもまた、よく考えられた変化に富んだシステムへと徐々に成熟しています。

PvPファンのみ、「ブリムストーン」アップデートから得るものは少なく、公平性は損なわれているものの、それ以外には新しい刺激やモードは提供されていません。同様に、延び延びになっていたリーダーボードや、派閥ミッションの改訂、装備品の変更も引き続き実現しています。計画されているマウントや10~20人規模のPvEレイドを見ると、将来的には楽観的になれますが、New Worldは他でアイデンティティを失うというある種の危機感も持っています。

ギリシャ、ローマ、エジプト、イギリスの神話をワイルドにミックスし、誇張からコミカルな描写まで、MMOは17世紀のユニークな空想の世界から、ますます奇抜なテーマパークへと変わりつつあるのです。原作ファンがこの道を最後まで貫くかどうかは、まだわからない。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

ファンのおかげで、ヴァルヘイムに12のクラス、NPC、クエストを備えた完全なロールプレイングゲームが登場した

ヴァイキングの冒険は、実際にはロールプレイング要素が多すぎる。しかし、精巧に作られたマップがそれを補っている ヴァルヘイム&では、プレイヤー自身がストーリーを書き、新しい資源やバイオーム、ボスを求めてマップを自由に探索します。包括的なメインミッションや壮大な物語は存在しない。ファンは今、それを変えようとしている。 2人のYoutuber、NinebyteとDhakharは、特に野心的なMODプロジェクトのためにチームを組み、ヴァルヘイムで完全なロールプレイングゲームを作りました。 ゲームの中のゲーム 1年の計画と1,000時間以上の作業を経て、2人のコンテンツクリエイターによるロールプレイングゲームがプレイ可能になりました。以下のビデオでは、ダカールが制作過程を紹介し、コンテンツについて説明しています ロールプレイングマップの特徴: 35の手作りロケーションがあり、そのうち5つが大都市です。 都市では、クエストを持つNPCや、交易の可能性を見つけることができます。 クエストは大要で追跡できます。 街は道路や橋で繋がっているだけでなく、一貫したストーリーもあります。 メイジ、バーサーカー、シャーマン、シーフなど12のクラスがあります。 ボス戦は通常のゲームから変更されたバリエーションです。 食べ物、防具、武器は全てワールドで手に入るか、クエスト報酬として手に入る。理論上、自分で何かを作る必要はありません。 ゲーム世界にはユニークなダンジョンやトラップなど、発見するものがたくさんあります。 ヴァルヘイムでは、次の大型アップデートがすでに始まっています。 マップの遊び方 このマップには2つのバージョンがあります。1つ目は最大100人までのMMOバージョンですが、独自のサーバーといくつかのMODが必要で、誰でもアクセスできるわけではありません。 2番目のバージョンはDiscordチャンネルおよびNinebyteから無料でダウンロードできます。 このバージョンは10人までプレイ可能で、MODは必要ありません。2人がMODなしでヴァルヘイムにクエストのあるロールプレイングシステムを実装したこと自体が偉業であり、記事にリンクされているビデオによれば、多くの労力を要したとのことです。 他のゲームの印象的なMODや似たようなものは何か思いつきますか?このヴァルヘイムのマップをどう思いますか?コメント欄にご意見をお聞かせください。

ユービーアイソフトの契約解除キャンペーンを受け:(ストップ・キリング・ゲーム)新法制定に向けた第一歩を踏み出す

レースMMO「ザ・クルー」はもう存在しない。オーストラリアでは現在、今後このようなことが起こらないようにするための法整備が進められている ザ・クルーをめぐる騒動は続く:ゲームのシャットダウンとその後の購入者の仮想ライブラリからの削除は、デジタルゲームの所有権に関する広範囲に及ぶ問題を提起しました。 海賊党が欧州委員会にこの問題を提示した後、世界の反対側の政治家もまもなくこの問題に対処することになる。ストップ・キリング・ゲーム」イニシアティブは、オーストラリアで最初の成功を収めました。 シャットダウンに反対する署名。 ユービーアイソフトがオンライン専用のレーシングMMO「ザ・クルー」を購入者がアクセスできないようにし始めたとき、Stop Killing Gamesはこの問題について話し合うため、各国で請願書を提出しました。これらの請願書の最初のもの&nbspは現在オンラインで入手可能で、すでに1,700回以上署名されています。大臣や国会議員に請願書を提出するには、50人の署名が必要です 請願書は、オーストラリア議会の下院に対し、ゲームパブリッシャーに対し、サポート終了後も常時オンライン対応のソフトウェアやDLCを機能する状態で残すことを強制する法律を可決するよう求めています。さらに、下院は、このような要求が各社の規約や条件に優先することを定めるべきである。 まだハードルがある "ストップ・キリング・ゲーム "のロス・スコット氏が書いているように、には問題があります:この嘆願書はすべてのソフトウェアに言及しており、これは「範囲が広すぎる」のです。大臣から請願書が提出された場合、「ビデオゲームに限定する」よう努めなければならない。請願の受理・不受理に関する審議に期限はない。 しかし、彼らは「オーストラリアの法律事務所と接触中」であり、「ACCC(オーストラリア競争・消費者委員会、編集部注)の注意をこの問題に引きつける絶好の機会を得たので、まだ望みはある」。

Assassin’s Creed Hexeのゲームプレイ詳細がオンラインにリーク

ACレッドの後にリリースされると思われるAssassin's Creed Hexeの新たなゲームプレイの詳細とシステムが明らかになったとする新たな報告がありました。 Assassin's Creed Hexeの主人公は猫に憑依したり、恐怖システムを管理したりといった魔法のような能力を持つとのこと。Assassin's Creed Hexe」は今のところティザートレーラーしか公開されておらず、噂や憶測に任されている部分が多いが、16世紀の神聖ローマ帝国の魔女狩りが舞台となるようだ。 注目に値するのは、『Assassin's Creed Hexe』は2026年以降にリリースされると考えられており、フランチャイズの次回作となるオープンワールドRPG『Assassin's Creed Red』の後にリリースされるということだ。封建時代の日本を舞台にしたこのタイトルもまた、様々な報告や噂、リーク情報が飛び交っており、『AC Red』の正式タイトルは『Assassin's Creed Shadows』だと言われている。いずれにせよ、ファンは6月10日のユービーアイソフトフォワードイベントで詳細を知ることができるかもしれない。 Assassin's Creed Hexe ゲームプレイ: 猫、恐怖システム、その他 InsiderGamingは以前、「Assassin's Creed...