『コール オブ デューティ』シリーズのベテラン開発者であり、トレイアークのスタジオ長を務めていたマーク・ゴードン氏が、同シリーズの大ヒット作の数々を牽引してきた20年にわたる輝かしいキャリアを経て、退任した。マーク・ゴードン氏のトレイアーク退社は、複数の部門で人員削減が行われるとの発表を受けて、さまざまなXboxスタジオから著名な人材が相次いで離脱した直後の出来事である。
トレイアークは、インフィニティ・ワードがPC版『コール オブ デューティ2』のオリジナル版を手掛ける一方で、コンソール版『コール オブ デューティ2:ビッグ・レッド・ワン』の移植を任されて以来、『コール オブ デューティ』シリーズの主要開発スタジオの一つとして活動してきた。それ以来、同スタジオは『コール オブ デューティ』の最大のヒット作やシリーズ作品の最前線に立ち続けており、その中には『ブラックオプス』シリーズ全作も含まれる。同シリーズは現在、インフィニティ・ワードの『モダン・ウォーフェア』シリーズと並び、毎年恒例のリリースとして期待を集めている。残念ながら、『コール オブ デューティ』シリーズは今年、やや低迷期を迎えており、『ブラックオプス7』はファンからの評価が低かったものの、たとえ低迷期であっても、このゲームは依然としてコンソールやPCで最もプレイされているタイトルの一つであることに変わりはない。
トレイアークのベテラン開発者が、20年にわたる輝かしいキャリアを経て退社
マーク、ありがとう。 pic.twitter.com/ZhgY5mXeWc
— Treyarch (@Treyarch) 2026年6月15日
2026年6月15日、Twitterで発表された通り、開発者のマーク・ゴードン氏は、Treyarchに22年間という驚異的な期間在籍した後、スタジオヘッドの職を退任しました。Treyarchの公式Twitterアカウントによる投稿によると、ゴードンの功績には、2005年の『Call of Duty 2: Big Red One』、『World at War』、そして『Black Ops』シリーズ全作(直近の『Black Ops 7』に至るまで)といった、『Call of Duty』の代表作の数々が含まれている。後任として、トレイアークのケビン・ヘンドリクソンとエール・ミラーが共同スタジオヘッドに就任する。両名とも同社に約10年間在籍している。ゴードン氏が退任する明確な理由は明かされていないが、本人は「次の章に集中したい」と述べている。
この退任をめぐる詳細は不明確であり、マーク・ゴードン氏がトレイアークでの22年間を十分な期間だと感じた可能性も十分にあるが、現在Xboxの傘下にあるスタジオにとっては、まさに不安定な時期に当たっている。2026年の「Xbox Games Showcase」で非常に好調な発表を行った後、新CEOのアシャ・シャルマ氏の下で組織再編を進めるXboxが、今後数週間のうちに大規模な人員削減を計画しているとする複数の報道が相次いでいる。一部の報道によると、Xboxは大幅な規模縮小を計画しており、スタジオ全体の閉鎖さえも視野に入れているという。これらの報道が出てから数日後、マーク・ゴードン氏と同様に、現在その理由は不明または不明確なまま、Xbox Game Studiosに長年在籍していた開発者たちが相次いで退社し始めている。
マーク・ゴードンのTreyarch退社に加え、Xbox Game Studiosの責任者であるクレイグ・ダンカンも、チーフ・オブ・スタッフであるルイーズ・オコナーと共にその職を去った。両者とも、Xbox Game Studiosに加わる前はRareで長年にわたり勤務していた。実際のスタジオ閉鎖に関しては、Xboxの比較的小規模な開発チームの一部にとって、状況はかなり厳しいものになりそうだ。『South of Midnight』を手掛けたコンパルション・ゲームズは、閉鎖される見通しであるか、あるいはその将来についてマイクロソフトと交渉中であると報じられており、ニンジャ・セオリーやダブル・ファインも同様の状況にある可能性がある。
さらに、Xboxで最も評価の高いスタジオのいくつかが閉鎖される可能性があるという事態だけでは不十分であるかのように、マイクロソフトはXbox事業全体も売却の対象として検討している模様であり、Xbox事業の将来について多くの疑問が投げかけられている。マーク・ゴードンのTreyarchからの退社はタイミング的に不運だったかもしれないが、現在の状況を鑑みると、ファンはTreyarchで何かが進行中なのではないかと疑うかもしれない。特に、『Black Ops 7』の発売があった2025年が振るわなかったことを考えると尚更だ。これはXboxおよびその傘下のスタジオにとって、恐ろしくも変革の時期となり得るが、将来的にはより良いXboxのビジネスモデルへとつながることを願いたい。

