トレイアークのスタジオ長、20年の在任を経て退任

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『コール オブ デューティ』シリーズのベテラン開発者であり、トレイアークのスタジオ長を務めていたマーク・ゴードン氏が、同シリーズの大ヒット作の数々を牽引してきた20年にわたる輝かしいキャリアを経て、退任した。マーク・ゴードン氏のトレイアーク退社は、複数の部門で人員削減が行われるとの発表を受けて、さまざまなXboxスタジオから著名な人材が相次いで離脱した直後の出来事である。

トレイアークは、インフィニティ・ワードがPC版『コール オブ デューティ2』のオリジナル版を手掛ける一方で、コンソール版『コール オブ デューティ2:ビッグ・レッド・ワン』の移植を任されて以来、『コール オブ デューティ』シリーズの主要開発スタジオの一つとして活動してきた。それ以来、同スタジオは『コール オブ デューティ』の最大のヒット作やシリーズ作品の最前線に立ち続けており、その中には『ブラックオプス』シリーズ全作も含まれる。同シリーズは現在、インフィニティ・ワードの『モダン・ウォーフェア』シリーズと並び、毎年恒例のリリースとして期待を集めている。残念ながら、『コール オブ デューティ』シリーズは今年、やや低迷期を迎えており、『ブラックオプス7』はファンからの評価が低かったものの、たとえ低迷期であっても、このゲームは依然としてコンソールやPCで最もプレイされているタイトルの一つであることに変わりはない。

トレイアークのベテラン開発者が、20年にわたる輝かしいキャリアを経て退社

2026年6月15日、Twitterで発表された通り、開発者のマーク・ゴードン氏は、Treyarchに22年間という驚異的な期間在籍した後、スタジオヘッドの職を退任しました。Treyarchの公式Twitterアカウントによる投稿によると、ゴードンの功績には、2005年の『Call of Duty 2: Big Red One』、『World at War』、そして『Black Ops』シリーズ全作(直近の『Black Ops 7』に至るまで)といった、『Call of Duty』の代表作の数々が含まれている。後任として、トレイアークのケビン・ヘンドリクソンとエール・ミラーが共同スタジオヘッドに就任する。両名とも同社に約10年間在籍している。ゴードン氏が退任する明確な理由は明かされていないが、本人は「次の章に集中したい」と述べている。

この退任をめぐる詳細は不明確であり、マーク・ゴードン氏がトレイアークでの22年間を十分な期間だと感じた可能性も十分にあるが、現在Xboxの傘下にあるスタジオにとっては、まさに不安定な時期に当たっている。2026年の「Xbox Games Showcase」で非常に好調な発表を行った後、新CEOのアシャ・シャルマ氏の下で組織再編を進めるXboxが、今後数週間のうちに大規模な人員削減を計画しているとする複数の報道が相次いでいる。一部の報道によると、Xboxは大幅な規模縮小を計画しており、スタジオ全体の閉鎖さえも視野に入れているという。これらの報道が出てから数日後、マーク・ゴードン氏と同様に、現在その理由は不明または不明確なまま、Xbox Game Studiosに長年在籍していた開発者たちが相次いで退社し始めている。

マーク・ゴードンのTreyarch退社に加え、Xbox Game Studiosの責任者であるクレイグ・ダンカンも、チーフ・オブ・スタッフであるルイーズ・オコナーと共にその職を去った。両者とも、Xbox Game Studiosに加わる前はRareで長年にわたり勤務していた。実際のスタジオ閉鎖に関しては、Xboxの比較的小規模な開発チームの一部にとって、状況はかなり厳しいものになりそうだ。『South of Midnight』を手掛けたコンパルション・ゲームズは、閉鎖される見通しであるか、あるいはその将来についてマイクロソフトと交渉中であると報じられており、ニンジャ・セオリーやダブル・ファインも同様の状況にある可能性がある。

さらに、Xboxで最も評価の高いスタジオのいくつかが閉鎖される可能性があるという事態だけでは不十分であるかのように、マイクロソフトはXbox事業全体も売却の対象として検討している模様であり、Xbox事業の将来について多くの疑問が投げかけられている。マーク・ゴードンのTreyarchからの退社はタイミング的に不運だったかもしれないが、現在の状況を鑑みると、ファンはTreyarchで何かが進行中なのではないかと疑うかもしれない。特に、『Black Ops 7』の発売があった2025年が振るわなかったことを考えると尚更だ。これはXboxおよびその傘下のスタジオにとって、恐ろしくも変革の時期となり得るが、将来的にはより良いXboxのビジネスモデルへとつながることを願いたい。

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Steam Frameの価格が正式に発表――Valveはかろうじて約束を果たした

ValveはSteam Frameの予約受付を開始し、希望小売価格を発表するとともに、購入登録も受け付け始めた。待ちに待った瞬間がやってきました。Steam ControllerやSteam Machineに続き、ValveはVRヘッドセット「Steam Frame」の予約受付を開始し、256GB版と1TB版の2つのモデルの価格も発表しました。Valveがこのヘッドセットを発表した際、Steam Frameの希望小売価格は当時のValve Indexの価格を下回るだろうと約束していました。同社はこの約束を――かろうじて――果たしています。 256 GBストレージを搭載したエントリーモデルは1,049ユーロ; 1 TBモデルについては、ValveがSteamストアで1,279ユーロで販売しています。コントローラー、付属のワイヤレスアダプター、そしてインサイドアウトトラッキング(ヘッドセット本体に内蔵されたカメラによる位置検出)は、それぞれセットに含まれています。純粋に数字だけを見れば、Valveは冒頭で述べた当時の約束を果たしていたと言えるでしょう。Indexは、コントローラーと外部トラッキング機能を含めて1,079ユーロでした。ただし、当時のヘッドセットはアクセサリーなしでも539ユーロで購入可能でした。その点から考えると、この比較は完全セットの場合にのみ当てはまります。9月17日夕方までの登録この発表をもって、Steam Frameがすぐに購入できるわけではありません。むしろ、Valveはコントローラー発売時の、一部で惨憺たる状況から教訓を学んだようです。そのため、現時点ではSteamアカウントを登録してSteam Frameの購入予約はできますが、実際の購入はまだ行えません。参加締め切りは、ドイツ時間の9月17日19時です。その後、Valveは一度だけランダム抽選で順番を決定し、登録済みのメールアドレス宛に、予約が確定したか、それとも引き続き待つ必要があるかを通知します。9月18日より、最初の購入招待状が発送される予定ですが、これは当初の供給数量に限定されます。その数量や追加供給の時期については不明ですが、いずれにせよ、生産が進み次第、順次通知が行われる予定です。『Half-Life 3』はないが、『Alyx』が特典として付属ValveはSteam Framesのローンチにあたり、『Half-Life 3』の可能性については言及を避けているものの、この伝説的なシューティングゲームのファンには、少なくとも『Alyx』を無料で特典として提供している。ただし、これはクーポンコードのことではありません。VRヘッドセットの設定から、このVRゲームをアンロックすることができます。ただし、『Half-Life: Alyx』をすでに所有している場合は、特典は受けられません。このアクティベーションコードを他人に譲ったり、交換したりすることはできないようです。一方、Steam Frame用の追加アクセサリーは、メールでの発送を通じて提供される予定です。39ユーロのUSB-C電源アダプターに加え、Valveは69ユーロのエルゴノミスキットおよび59ユーロのスペアパーツキットもラインナップに加える予定です。

『ディアブロ5』は、ある点において意外な作品からインスピレーションを得ている――それは『バルダーズ・ゲート』と『ドラゴンエイジ』だ

『ディアブロ5』において、ブリザードは新機能のアイデアを、まさかのクラシックなパーティ制RPGから取り入れている。新しいキャラバンは、『バルダーズ・ゲート』や『ドラゴンエイジ』のキャンプのような雰囲気になる予定だ。『ディアブロ』といえば、伝統的にまず悪魔、豪華な戦利品、そして可能な限り大きなダメージ数値が特徴だ。一方、キャンプファイヤーを囲んで仲間たちと何時間も語り合うようなシーンは、RPGというジャンルの別の領域に属するものと言えるだろう。『ディアブロ5』では、これら2つの世界が、少なくともある程度は近づくことになるようだ。というのも、ナラティブ・ディレクターのジェニファー・ヘプラーが、新機能のモデルとして、まさに『バルダーズ・ゲート』と『ドラゴンエイジ』を挙げているからだ。そして、これは決して偶然ではない。ヘプラーはブリザードに移籍する前、長年にわたりバイオウェアで働き、『ドラゴンエイジ』シリーズなどに関わっていたからだ。あなたのキャラバンが移動式の住まいになるこの珍しい例えの理由は、『ディアブロ5』の大きな新要素の一つ、あなたのキャラバンにある。次作の初期状況は、ディアブロシリーズにしてはかなり暗澹たるものとなっています。これまでの英雄たちは敗北し、ディアブロが勝利を収め、サンクチュアリはすでに彼の支配下にあります。プレイヤーはウェストマークの継承者として、恐怖の君主によって積極的に変容させられている世界を旅することになります。それに伴い、プレイヤーの生存は、これまでのように都市や制圧した拠点に縛られることはなくなります。その代わりに、生存者たちからなるキャラバンを徐々に築き上げ、彼らと共にサンクチュアリを旅することになります。その中には商人だけでなく、戦闘能力を持つ仲間も含まれます。Blizzardによると、彼らにはそれぞれ独自の物語、目標、そして背景があるとのことです。例として、かつて「隠された眼」の一員だった女性や、立ち往生してしまった宝探しゴブリンが挙げられています。このゴブリンは、滅びた世界では金が突然あまり価値を持たなくなったことで、どうやらちょっとしたアイデンティティの危機に陥っているようです。ここで『バルダーズ・ゲート』と『ドラゴンエイジ』が登場BlizzConで、ヘプラー氏はGamesradarに対し、クラシックなRPGでの経験がこのシステムに直接的な影響を与えたと語った。『キャラバン』は、「伝統的なRPGの最高の要素」のいくつかを、『ディアブロ』のアクションRPGの枠組みに取り入れている。彼女は比較対象として、『バルダーズ・ゲート』や『ドラゴンエイジ』の「キャンプ」を具体的に挙げている。つまり、冒険の後に仲間と再会し、彼らについてもっと知ることができる場所のことだ。とはいえ、今からロマンスやモラルシステム、あるいは宝物ゴブリン用の衣装ロッカーを期待している人は、その期待を少し抑えたほうがよいだろう。というのも、ヘプラー氏は同時に、このシステムを『ドラゴンエイジ』とは明確に区別しているからだ。仲間たちは、能力をレベルアップさせたり、装備を細部に至るまで管理したりするような、本格的なパーティーメンバーになるわけではない。その代わりに、彼らに独自の個性を与え、戦闘の合間にプレイヤーがキャラバンメンバーとより深く交流できるようにすることに重点が置かれています。これは『ディアブロ』シリーズにとって、それでもなお注目すべき一歩と言えるでしょう。確かに過去の作品にも仲間や繰り返し登場するNPCは存在しましたが、伝統的に焦点が当てられてきたのは、より優れた装備品を求める狩りの方でした。それとも、皆さんは『ディアブロ4』に登場した3人の仲間たちの名前を、すぐに思い出せますか?会話やそれぞれの物語が実際にどれほど充実したものになるかは、現時点ではまだ分かりません。これは『ディアブロ5』に関する多くの点に言えることです。ブリザードによると、本作はまだ開発の初期段階にあるとのことです。2027年以降、開発に関するさらなる情報が公開される予定で、発売は2029年春に予定されています。このアプローチについてどう思いますか?ストーリーの充実を歓迎しますか、それとも『ディアブロ』ではできるだけ早く悪魔狩りに戻りたいですか?

『Warcraft 3: Reforged』の新アドオンをめぐる論争――果たして誰が新しいグラフィックを手に入れるのか?

現在、『Warcraft 3』をめぐって再びファンからの抗議の声が上がっている。ブリザードは、今回はファンが満足してくれることを期待していたようだ。その喜びは長くは続かなかった。週末、ブリザードが多くのファンを驚かせる形で『Warcraft 3: Reforged』のバージョン3.0アップデートと、まったく新しいDLCキャンペーンをリリースした際、ファンたちは当初、期待に胸を膨らませていた。ブリザードはこれで、あの惨憺たるリリースをようやく挽回しようとしているように見えたのだ2020年に『リフォージド』が発売された際、多くのファンは未完成の機能や守られなかった約束に憤りを覚えた。このリマスター版は、Metacriticで瞬く間に「史上最悪のゲーム」と評された。しかし、わずか数日しか経っていないのに、このまるで呪われているかのようなリマスター版をめぐって、再び騒動が起きている。本来無料であるはずのバージョン3.0アップデートによる新グラフィックは、どうやらすべてのゲームモードで利用可能ではないようだ。新しいグラフィックをめぐる大騒動新しい「Definitive Edition」の登場により、『Reforged』には現在、3種類のグラフィックプリセットが用意されています。2002年のオリジナル・ルック、2020年の「Reforged」ルック、そして2026年の「Definitive」グラフィックです。後者は、オリジナルのビジュアルをより忠実に保ちつつ、目に見える形で現代化を図った試みです。そのため、多くのユニットが、当初のリマスター版グラフィックに比べ、明らかに丸みを帯びた造形になっています。このグラフィックは、理論上『Reforged』をお持ちの方なら誰でも無料で利用可能です。オプションから3つのグラフィック設定を問題なく切り替えることができます。新しいアドオン「Forsaken Kingdoms」を所有していなくても可能です。しかし、それは真実の半分に過ぎず、それが現在ファンの間で不満を招いています。というのも、新しいグラフィックは、オリジナルの2つのキャンペーンには適用できないからです。 つまり、『Reign of Chaos』も『Frozen Throne』も、新しいグラフィックでプレイすることはできません。このグラフィックセットが選択できるのは、小競り合い(つまりマルチプレイヤー)と新しいキャンペーンのみです。オリジナルのキャンペーンについては、引き続きオリジナル版および当初の『Reforged』のグラフィックしか利用できません。またしてもファンからの抗議の声がその結果、Warcraft 3のファンたちは再び大騒ぎとなり、ただ頭を抱えるばかりとなっている。このアップデートは、Blizzardが『Reforged』をめぐる大失態を忘れておらず、それを挽回しようとしているというメッセージであるべきだった。ところが、新しいキャンペーンの価格はなんと30ユーロもする上、新しいグラフィックモードはゲーム全体をカバーしていないのだ。一部のプレイヤーからの報告によると、ゲーム内に含まれるアセットのすべてが再構築されたわけではなく、新しいキャンペーンに登場する部分のみが対象となっているようだ。そのため、一部のユニットは、DE(ドイツ語版)のビジュアルを採用しているにもかかわらず、6年前のままの見た目になっているという。これが現在、激しい不満を招いている。以下にいくつかの引用を掲載する ブリザードのフォーラムおよびRedditからの情報。「くそっ、ゲーム全体で使えると思って、あのクソみたいなものをもう買っちゃったんだ。クソッタレのブリザードめ。」- RedditのJeb764「うわっ、これは本当にがっかりだ。Reforgedのグラフィックはあまり好きじゃなかったけど、Definitiveのスタイルはすごく気に入ってたんだ。ようやくこのゲームを手に入れて、新しいキャンペーンを試す前にオリジナルのキャンペーンをもう一度プレイできるのを楽しみにしていたんだけど、このスレッドを見つけるまで、30分間もイライラしながら起動させようと無駄な努力をしていたよ。」- BlizzardフォーラムのDavidn「これは、彼らがこの問題を解決しようとした『グローバル』な試みとしてはすでに3回目ですが、それでも彼らは毎回、それを台無しにしてしまいます。新しい拡張パックでクラシックグラフィックモードが利用できなかったのと同じように、ゲーム全体で利用できないのであれば、このグラフィックの刷新に何の意味があるのでしょうか?」- BlizzardフォーラムのSebsつまり、またしても不満が高まっており、Blizzardはここで大失態を犯してしまった。『Warcraft 3』を見捨てずにいるスタジオを称賛するどころか、ファンたちは今、再び激しい不満をぶちまけるしかない状況だ。さらにドイツでは、新しいキャンペーンにドイツ語音声がないらしいことに、一部のファンが不快感を示している。我々も近いうちにこれらすべてを詳細に検証し、キャンペーンやアップデートが果たして価値があるものなのかどうかを、レビュー記事でお伝えする予定だ。