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jueves, junio 18, 2026

El director de Treyarch dimite tras dos décadas

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Mark Gordon, veterano desarrollador de Call of Duty y director de Treyarch, ha dimitido tras una impresionante carrera de 20 años al frente de algunos de los mayores éxitos de la franquicia. La salida de Mark Gordon de Treyarch se produce tras una oleada de dimisiones destacadas en varios estudios de Xbox, a raíz de los anuncios de que se avecinan despidos en múltiples departamentos.

Treyarch ha sido uno de los principales estudios de desarrollo de Call of Duty desde que se le encomendó la adaptación de Call of Duty 2: Big Red One a consolas, mientras que Infinity Ward se encargaba de la versión original para PC. Desde entonces, el estudio ha estado al frente de algunos de los mayores éxitos y franquicias de Call of Duty, incluida la totalidad de la serie Black Ops, cuyo lanzamiento ya se espera cada año junto con los juegos de Modern Warfare de Infinity Ward. Por desgracia, Call of Duty ha atravesado un año un poco flojo, con Black Ops 7 sin cumplir las expectativas de los fans, pero incluso un año flojo para Call of Duty sigue significando que el juego se encuentra entre los más jugados en consolas y PC.

Un veterano desarrollador de Treyarch abandona la empresa tras una ilustre carrera de 20 años

Según se anunció en Twitter el 15 de junio de 2026, el desarrollador Mark Gordon se ha jubilado de su cargo como director de estudio en Treyarch tras 22 increíbles años en la empresa. La publicación de la cuenta oficial de Twitter de Treyarch señala que el trabajo de Gordon abarca algunos de los mayores éxitos de Call of Duty, entre los que se incluyen Call of Duty 2: Big Red One de 2005, World at War y toda la serie Black Ops, que culminó con el reciente Black Ops 7. En su lugar, Kevin Hendrickson y Yale Miller, ambos de Treyarch y que llevan aproximadamente una década en la empresa, asumirán el cargo de codirectores del estudio. No se ha dado ninguna razón explícita sobre por qué se marcha Gordon, salvo que le gustaría «centrarse en su próxima etapa».

Los detalles en torno a esta salida son vagos, y bien podría ser que Mark Gordon considerara que 22 años eran tiempo suficiente en Treyarch, pero la noticia llega en un momento delicado para los estudios que actualmente se encuentran bajo el ala de Xbox. Tras una presentación bastante impresionante en el Xbox Games Showcase de 2026, han surgido múltiples informes que indican que Xbox tiene previsto llevar a cabo importantes despidos en las próximas semanas, en el marco de la reestructuración de la empresa bajo la dirección de su nueva directora ejecutiva, Asha Sharma. Según algunos informes, Xbox tiene previsto reducir significativamente su plantilla, llegando incluso a cerrar estudios enteros. En los días transcurridos desde que se publicaron estos informes, desarrolladores veteranos de Xbox Game Studios han comenzado a marcharse por razones que, por el momento, son vagas o desconocidas, al igual que en el caso de Mark Gordon.

Además de la salida de Mark Gordon de Treyarch, el director de Xbox Game Studios, Craig Duncan, también ha abandonado su cargo, junto con la jefa de gabinete, Louise O’Connor; ambos contaban con una larga trayectoria en Rare antes de incorporarse a Xbox Game Studios. En lo que respecta a los cierres efectivos de estudios, las noticias parecen bastante sombrías para algunos de los equipos de desarrollo más pequeños de Xbox. Según se informa, Compulsion Games, de South of Midnight, está a punto de cerrar o en negociaciones con Microsoft sobre su futuro, mientras que Ninja Theory y Double Fine también podrían estar en la mesa de negociaciones.

Además, por si el posible cierre de algunos de los estudios más aclamados de Xbox no fuera suficiente, al parecer Microsoft cree que toda la división de Xbox también está en venta, lo que suscita muchas preguntas sobre el futuro del negocio de Xbox. La salida de Mark Gordon de Treyarch podría ser una coincidencia desafortunada, pero dadas las circunstancias actuales, los aficionados pueden preguntarse si se está gestando algo en Treyarch, especialmente tras un 2025 poco brillante con Black Ops 7. Es un momento potencialmente inquietante y transformador para Xbox y los estudios que forman parte de su grupo, y esperemos que todo ello dé lugar a un mejor modelo de negocio para Xbox en el futuro.

Stephan
Stephan
Edad: 25 años Origen: Bulgaria Aficiones: Juegos Profesión: Editor en línea, estudiante

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