28.5 C
Берлин
четвъртък, юни 18, 2026

Ръководителят на студио Treyarch подава оставка след две десетилетия

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Ветеранът в разработката на „Call of Duty“ и ръководител на студио Treyarch, Марк Гордън, подаде оставка след впечатляваща 20-годишна кариера, през която е стоял начело на някои от най-големите хитове на поредицата. Напускането на Марк Гордън от Treyarch идва след вълна от значими напускания от различни студиа на Xbox, след като бяха обявени предстоящи съкращения в множество отдели.

Treyarch е едно от водещите студиа за разработка на „Call of Duty“ още откакто му беше възложено да пренесе „Call of Duty 2: Big Red One“ на конзоли, докато Infinity Ward се занимаваше с оригиналната версия за PC. Оттогава студиото е в челните редици на някои от най-големите хитове и поредици на „Call of Duty“, включително цялата серия „Black Ops“, която вече се очаква да излиза ежегодно заедно с игрите от поредицата „Modern Warfare“ на Infinity Ward. За съжаление, „Call of Duty“ преживя малко по-слаба година, като „Black Ops 7“ не се представи добре пред феновете, но дори и една по-слаба година за „Call of Duty“ все пак означава, че играта е сред най-играните на конзоли и компютър.

Дългогодишен разработчик от Treyarch напуска след легендарна 20-годишна кариера

Както беше обявено в Twitter на 15 юни 2026 г., разработчикът Марк Гордън се пенсионира от поста си като ръководител на студио Treyarch след невероятните 22 години, прекарани в компанията. В публикацията на официалния Twitter акаунт на Treyarch се отбелязва, че работата на Гордън обхваща някои от най-големите хитове на Call of Duty, включително Call of Duty 2: Big Red One от 2005 г., World at War и цялата серия Black Ops, като кулминацията е най-новият Black Ops 7. На негово място съруководители на студиото ще станат Кевин Хендриксън и Йейл Милър от Treyarch, и двамата от които работят в компанията от около десетилетие. Не е посочена конкретна причина за напускането на Гордън, освен че той би искал да „се фокусира върху следващия етап от живота си“.

Подробностите около това напускане са неясни и е напълно възможно Марк Гордън да е счел, че 22 години в Treyarch са достатъчно, но това се случва в несигурен момент за студиата, които в момента са под крилото на Xbox. След доста впечатляващото представяне на Xbox Games Showcase за 2026 г. се появиха множество съобщения, според които Xbox планира значителни съкращения през следващите седмици, тъй като компанията преминава през реструктуриране под ръководството на новия си главен изпълнителен директор Аша Шарма. Според някои информации Xbox планира значително съкращаване на персонала, като е възможно дори да затвори цели студия. В дните след появата на тези съобщения дългогодишни разработчици от Xbox Game Studios започнаха да напускат по причини, които засега са неясни или неизвестни, подобно на случая с Марк Гордън.

Освен напускането на Марк Гордън от Treyarch, шефът на Xbox Game Studios Крейг Дънкан също напусна поста си, заедно с началника на кабинета Луиз О’Конър, като и двамата са работили дълго време в Rare, преди да се присъединят към Xbox Game Studios. Що се отнася до действителното закриване на студиа, новините изглеждат доста мрачни за някои от по-малките екипи за разработка на Xbox. Според информациите Compulsion Games на South of Midnight е на път да бъде закрито или води преговори с Microsoft относно бъдещето си, докато Ninja Theory и Double Fine също може да са под въпрос.

Освен това, ако потенциалното закриване на някои от най-прочутите студия на Xbox не е достатъчно, Microsoft явно смята, че цялото Xbox също е обявено за продажба, което поражда много въпроси относно бъдещето на бизнеса с Xbox. Напускането на Марк Гордън от Treyarch може да е настъпило в неподходящ момент, но предвид настоящите обстоятелства феновете може да се чудят дали в Treyarch не се готви нещо, особено след незадоволителната 2025 г. с Black Ops 7. Това е потенциално плашещ и преобразуващ период за Xbox и студиата под неговата шапка, и да се надяваме, че всичко ще доведе до по-добър бизнес модел за Xbox в бъдеще.

RELATED ARTICLES

„Не се обезсърчавайте“ – Европейската комисия няма да подкрепи „Stop Killing Games“, но може би това изобщо не е...

Европейската комисия реши да не внася законопроект, който да предотврати спирането на игрите. Рос Скот от „Stop Killing Games“...

Guild Wars 3: ArenaNet обещава решение на дългогодишни проблеми

ArenaNet официално обяви разработката на Guild Wars 3. Целта е да се разрешат съществени проблеми, които в Guild Wars...

Следващото сътрудничество на „Fortnite“ може би току-що беше разкрито

Изтичанията на информация и слуховете около следващото голямо сътрудничество на „Fortnite“ са важна част от общността на играта, а...