Steamに登場した新作オープンワールド・ソウルライクゲーム、『ダークソウル』と『ヴァンパイア・サバイバーズ』を融合させたような作品

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『Cursemark』は、6月8日に早期アクセスが開始されたSteamの新作ソウルライクゲームで、『ダークソウル』を彷彿とさせるゲームプレイと、『ヴァンパイア・サバイバーズ』に匹敵するアイテム作成システムにより、注目を集めています。『Cursemark』は先日開催された「2026 Future Games Show」で紹介され、多くのソウルライク愛好家であるSteamユーザーの注目を集めました。

インディースタジオCLYDE Gamesが開発した『Cursemark』は、Asmongoldが共同設立したインディーパブリッシャーMad Mushroomから発売されていますが、Asmongoldはその後、役職を退いています。Mad MushroomはOTK Networkの一員でもあり、同ネットワークにはEmiru、Esfand、Extra Emilyといった著名なコンテンツクリエイターが所属している。

『Cursemark』がリリース、非常に好評

『Cursemark』は2026年6月8日にSteamで早期アクセスを開始し、現在「非常に好評」の評価を獲得しています。とはいえ、この記事執筆時点ではユーザーレビューは数百件しか集まっておらず、長期的なパフォーマンスを完全に測るには不十分かもしれません。それでも、初期のフィードバックからは、『Cursemark』がソウルライクというサブジャンルの代表作、特に『ダークソウル』や『デモンズソウル』の魅力をうまく捉えていることがうかがえます。

開発元のCLYDE Gamesは以前、本作のインスピレーションについて、「『ゼルダの伝説』の初代作品、『ダークソウル』、そして『Hades』に触発され、私たちは『Cursemark』に多くの愛情と努力を注いできました」と語っています。『Hades』や『ゼルダの伝説』がどのように本作の仕組みに組み込まれているのか疑問に思う方もいるでしょうが、その答えは『Cursemark』のオーバーワールドと進行システムにあります。

『Cursemark』は、初代『ゼルダの伝説』のマップデザインを彷彿とさせる、手作業で作り込まれた、相互に連結し一貫性のある世界を特徴としています。その進行システムもまた、『Hades』からインスピレーションを得たと思われる、死と復活のシームレスなサイクルを中心に構築されています。同時に、『Cursemark』は、史上最も影響力のある弾幕シューティングゲームの一つである『Vampire Survivors』ともいくつかの類似点を共有しています。

The Broken Builds Channel Vampire Survivors

『Cursemark』では、プレイヤーは各プレイスルーで入手したルーンを使って、様々なビルドを最適化(ミンマックス)することができます。場合によっては、この無限に思えるルーンの組み合わせが、敵の集団を数秒で殲滅できる「壊れたビルド」を生み出すこともあります。『Vampire Survivors』の混沌としたゲームプレイを好むファンなら、このデザイン哲学に親近感を覚えるはずだ。というのも、本作は同様のビルド構築メカニクスを軸に構築されているからだ。『Vampire Survivors』では、プレイヤーは信じられないほど強力なビルドを作成でき、その破壊力があまりに強いため、時折フレームレートが低下することもある。初期の印象に基づけば、Cursemarkについても同様のことが言えるだろう。

Cursemarkには『ダークソウル』のような容赦ない戦闘がある

開発元のCLYDE Gamesは『Cursemark』をハックアンドスラッシュ・アクション・ローグライクと説明しているが、その戦闘システムは明らかに『ダークソウル』シリーズからいくつかの核心的なメカニクスを借用しており、本質的にはソウルライクである。ダークファンタジーの世界を舞台にした本作は、神話上の生物、手強いボス戦、そして『ダークソウル』シリーズと同様に環境的なストーリーテリングに貢献する、謎めいた名もなきNPCたちを特徴としている。また、戦闘は特に容赦がない。回復アイテムは比較的少なく、ゲーム全体を通じて敵の攻撃は極めて致命的だ。

『Cursemark』は現在、Steamで約19ドルで販売されている。しかし、6月22日まで実施されている期間限定のローンチプロモーションの一環として、インディー『ソウルライク』ゲームのファンなら約12ドルで購入できる。本作を試してみたい方は、Cursemarkがまだ早期アクセス段階にある点にも留意すべきです。つまり、バグや不具合、その他の未完成な要素が存在する可能性があるということです。開発元のCLYDE Gamesによると、Cursemarkは開発の進捗状況やプレイヤーからのフィードバックが今後のアップデートにどう反映されるかによって、6ヶ月から2年の間、早期アクセス状態が続くと見込まれています。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

『Marvel『s Wolverine』の評価は「10点満点中10点」から「PS5時代最大の失望作」まで――評価のばらつきが驚くほど大きい

『Marvel』s Wolverine』の発売が間近に迫る中、海外の専門メディアの間では評価が分かれています。『Marvel's Wolverine』は、2026年9月15日にPS5独占タイトルとして発売される予定だが、レビューの公開禁止措置はすでに解除されている。開発元のインソムニアック・ゲームズは過去20年間、傑作を生み出す確かな存在と見なされてきたが、今回は海外のゲーム専門メディアの間で評価が分かれている。メタスコア はMetacriticで78/100点となっているものの、評価には大きなばらつきが見られます。ある著名なメディアは、『ウルヴァリン』をPS5時代最大の失望作とさえ評しているが、他の人々は一様に素晴らしいと評価している。特に、ある批判点の重要性をどう捉えるかによって、意見が分かれている。プレスレビューの概要当サイトの主張だけに頼るのではなく、国際的なメディアの反応を参考に、皆様ご自身で『Marvel's Wolverine』について判断していただけるよう、以下にこのゲームに関する主要なレビューをいくつかご紹介します。Eleen Reinke(レビューはこちら)COGconnected (100/100)『Marvel's Wolverine』は、集中力と焦点を保ったゲーム体験であり、決して勢いが衰えることも、必要以上にテンポが落ちることもありません。アクションは激しく、信じられないほど残忍ですが、戦闘は見事に滑らかに連続し、絶えず見応えのある展開へと発展していきます。(...) 以前の『スパイダーマン』と同様、『マーベルのウルヴァリン』はこのキャラクターの新たな基準を打ち立てている。ジェームズ・ペイリー(レビューへ)Destructoid (80/100)インソムニアック・ゲームズによる、またしても見事に作り込まれたストーリー主導型のスーパーヒーロー物語は、まったく異なるマーベルの象徴的なキャラクターを巡る素晴らしい冒険となっています。戦闘が時折単調になる点を除けば、『Marvel's Wolverine』は、楽しさとスリル、そしてマーベル・ユニバースへのエキサイティングなオマージュが満載の、壮大でアクション満載のAAA級アドベンチャーだ。スコット・デュウェ(レビューへ)Game Rant (80/100)ウルヴァリンそのものと同様に、『Marvel's Wolverine』にもいくつかの欠点がある。戦闘システムはかなりシンプルにまとめられており、ボス戦は見た目はクールだが革新性はほとんどなく、時にはあるシーンから次のシーンへとただ導かれているような感覚に陥ることもある。しかし、このゲームとそのルールに身を任せてしまえば、夏のブロックバスター映画を彷彿とさせる体験が得られるだろう。壮大なアクションシーンが繰り広げられるその場にいるような臨場感があり、それらが炸裂する瞬間には、弱点は「致命的な欠点」というよりは、些細な不満点に過ぎないと感じられるだろう。Anthony Taormina (レビューへ)Metro Game Central (70/100)表面的で根っから単調だが、ストーリーテリングには確かな情熱と野心があり、戦闘シーンも同様に血と内臓が飛び交う展開となっている。デビッド・ジェンキンス(レビューへ)VGC...

『Heroes of the Storm』は7年間「終わった」と言われていたが、今、ブリザードのMOBAが意外な形で復活

もはや誰も予想していなかったことだろう。ブリザードの「シンプルな」MOBA『Heroes of the Storm』が、7年間の休止期間を経て復活し、新たなヒロイン「Xal'atath」も同時に登場した。今週末、カリフォルニア州アナハイムで「BlizzCon」が開催されている。2年間、自社主催のイベントが開催されていなかったため、この米国の開発スタジオは多くの新情報を披露しており、オープニングセレモニーでは、基本プレイ無料のMOBA『Heroes of the Storm』が、7年間の「眠り」から驚きの復活を果たすことも発表された。今でも多くのプレイヤーが『HotS』にノスタルジーを抱いています。『ウォークラフト』の開発陣がMOBAジャンルに挑んだこの作品では、アンドゥイン、D.Va、ケリガンといったお馴染みのブリザードキャラクターを操作できるだけでなく、『ヒーローズ』は多くのプレイヤーから、『リーグ・オブ・レジェンド』や『DOTA 2』に比べて比較的簡単で、慣れるのに時間がかからないゲームとして認識されてきました。しかし、このブリザードのMOBAは、このジャンルの2大巨頭には及ばず、市場で真の意味での成功を収めることはできませんでした。その結果、『ヒーローズ・オブ・ザ・ストーム』は2018年末にメンテナンスモードに移行しました。それ以来、大規模なアップデートや新ヒーローの追加はなく、HotSの公式eスポーツリーグもブリザードによって廃止されました。ただし、サーバーは稼働し続けていました。今や明らかになった:ブリザードは『Heroes of the Storm』を諦めておらず、ここ数ヶ月間、このMOBAの復活に向けて着々と準備を進めてきた。サービス再開と同時に、『Heroes』には『WoW』のローグ「Xal'atath」という新たなプレイアブルチャンピオンが追加される予定だ。早ければ来週の月曜日、9月14日には、ゲームのパブリックテスト環境(PTR)で利用可能になる予定です。また、ブリザードのCEOであるヨハンナ・ファリーズ氏は、今後数ヶ月のうちに『HotS』のキャラクターラインナップに、さらに1人のプレイアブルキャラクターが加わることをほのめかしました。ブリザードは、自社のMOBAに新たな活力を吹き込もうとしているようです。私たちはBlizzCon 2026をフォローし、最新情報をお届けします。今後数週間、数ヶ月、そして数年間にわたり、Blizzardがどのようなゲーム、拡張パック、アップデートを用意しているか知りたい方は、上のリンクボックスをご覧ください。BlizzCon 2026の発表の中で、最も嬉しかったのはどれですか?他にどんな発表を期待していましたか?ぜひコメント欄にご記入ください!

『Warcraft 3: Kingdom of the Forsaken』――ブリザードが突如として拡張パックを発表、ここ数年の最大のミスの一つを是正へ

ブリザードは『Warcraft 3: Reforged』の新たな拡張パックを発表し、2020年の騒動を収めようとしている。『ウォークラフト3:レイン・オブ・カオス』は2002年に発売され、今日に至るまでリアルタイムストラテジーの傑作と評されている。そして、BlizzCon 2026で公式に発表された通り、ブリザードはこのゲームへの取り組みをまだ終わらせていない。というのも、本日、2020年にリリースされた改良版である『Reforged』に対し、驚くべきことにアドオン『Forsaken Kingdom』(日本語名:見捨てられた王国)が発表され、同時にシャドウドロップとして公開されたからだ。さらに、ゲームに新機能やコンテンツを追加するアップデート3.0も配信されている。償い『Warcraft 3: Reforged - 見捨てられた者たちの王国』は、完全な新作ストーリーキャンペーンであり、アンダーシティの誕生を描いています。Blizzardによると、このキャンペーンはプレイ時間を30時間延長するほか、新たなプロローグ『The Last Days of Lordaeron』も収録されています。迫力満点のシネマティックトレーラーでは、緋色の十字軍や、威圧的な空飛ぶ建造物ナックスラマスが登場します。ぜひご自身の目で確かめてみてください:『見捨てられた者たちの王国』の価格は? この拡張パック単体では30ユーロです。『Warcraft 3: Reforged』とのバンドル版の場合は、50ユーロが必要です。アップデート3.0の内容は?『見捨てられた者の王国』のゲームプレイトレーラーで、ブリザードはアップデートにより『Warcraft 3: Reforged』に追加される一連の新機能やコンテンツを紹介しています。その概要はこちらをご覧ください:新しい中立ヒーロー:フォーサケン・パラディン。ユニット選択範囲の拡大:同時に選択できるユニットの数が12体から24体に増えました。ワールドエディタの改良:照明や環境などの改善が行われました。新しいグラフィックモードが追加され、旧グラフィックと新グラフィックを切り替えることができます(Definitive Edition限定)。...