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lundi, juin 15, 2026

Un nouveau jeu « soulslike » en monde ouvert sur Steam qui ressemble à un croisement entre Dark Souls et Vampire Survivors

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Cursemark est un nouveau jeu « soulslike » disponible sur Steam, dont l’accès anticipé a été lancé le 8 juin. Il a rapidement gagné en popularité grâce à son gameplay inspiré de Dark Souls et à un système de fabrication d’équipements comparable à celui de Vampire Survivors. Cursemark a récemment été présenté lors du 2026 Future Games Show, où il a également attiré l’attention de nombreux utilisateurs de Steam passionnés de jeux de type Soulslike.

Développé par le studio indépendant CLYDE Games, Cursemark est édité par Mad Mushroom, un éditeur indépendant cofondé par Asmongold, bien que ce dernier ait depuis quitté ses fonctions. Mad Mushroom fait également partie du réseau OTK, qui regroupe des créateurs de contenu de renom tels qu’Emiru, Esfand et Extra Emily.

Cursemark fait son lancement et reçoit des critiques très positives

Cursemark est entré en accès anticipé sur Steam le 8 juin 2026 et affiche actuellement une note « Très positif ». Cela dit, le jeu n’a recueilli que quelques centaines d’avis d’utilisateurs à l’heure où nous écrivons ces lignes, ce qui n’est peut-être pas suffisant pour évaluer pleinement ses performances à long terme. Malgré tout, les premiers retours suggèrent que Cursemark a réussi à capturer l’attrait de certains des plus grands noms du sous-genre Soulslike, en particulier Dark Souls et Demon’s Souls.

Le développeur CLYDE Games a déjà évoqué les sources d’inspiration du jeu, déclarant : « Nous avons mis beaucoup d’amour et de travail dans [Cursemark], en nous inspirant du Zelda original, de Dark Souls et de Hades. » Pour ceux qui se demandent comment Hades et Zelda s’intègrent dans la formule, la réponse réside dans le monde extérieur et les systèmes de progression de Cursemark.

Cursemark propose un monde artisanal, interconnecté et cohérent qui rappelle la conception des cartes du Zelda original. Sa progression s’articule également autour d’un cycle continu de mort et de résurrection qui semble s’inspirer de Hades. Parallèlement, Cursemark partage plusieurs similitudes avec Vampire Survivors, l’un des jeux de type « bullet hell » les plus influents jamais créés.

La chaîne Broken Builds sur Vampire Survivors

Dans Cursemark, les joueurs peuvent optimiser différentes configurations à l’aide des runes acquises au fil de chaque partie. Dans certains cas, ces combinaisons de runes apparemment infinies peuvent aboutir à des configurations surpuissantes capables d’anéantir des groupes entiers d’ennemis en quelques secondes. Les fans du gameplay chaotique de Vampire Survivors devraient trouver cette philosophie de conception familière, car le jeu s’articule autour de mécanismes de création de builds similaires. Vampire Survivors permet aux joueurs de créer des builds incroyablement surpuissants qui peuvent devenir si destructeurs qu’ils provoquent parfois des baisses de fréquence d’images. D’après les premières impressions, on peut en dire autant de Cursemark.

Cursemark propose le combat impitoyable de Dark Souls

Le développeur CLYDE Games décrit Cursemark comme un roguelike d’action hack-and-slash, mais son combat emprunte clairement plusieurs mécanismes fondamentaux à la série Dark Souls, ce qui en fait un Soulslike dans l’âme. Se déroulant dans un univers de fantasy sombre, le jeu met en scène des créatures mythologiques, des combats de boss difficiles et des PNJ mystérieux et anonymes qui contribuent à sa narration environnementale, tout comme les jeux Dark Souls. Les combats sont également particulièrement impitoyables. Les objets de soin sont relativement rares, et les attaques ennemies restent extrêmement mortelles tout au long de l’expérience.

Cursemark est actuellement disponible sur Steam pour environ 19 $. Cependant, dans le cadre d’une promotion de lancement à durée limitée valable jusqu’au 22 juin, les fans de jeux indie de type Soulslike peuvent se le procurer pour environ 12 $. Les personnes intéressées par le jeu doivent également garder à l’esprit que Cursemark est encore en accès anticipé, ce qui signifie qu’il faut s’attendre à des bugs, des glitches et d’autres éléments inachevés. Selon le développeur CLYDE Games, Cursemark devrait rester en accès anticipé pendant une période comprise entre six mois et deux ans, en fonction de l’avancement du développement et de la manière dont les retours des joueurs façonneront les futures mises à jour du jeu.

Michael
Michael
Âge : 24 ans Origine : Allemagne Loisirs : jeux, football, tennis de table Profession : éditeur en ligne, étudiant

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