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lunedì, Giugno 15, 2026

Un nuovo gioco soulslike open-world su Steam sembra un incrocio tra Dark Souls e Vampire Survivors

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Cursemark è un nuovo gioco soulslike su Steam lanciato in accesso anticipato l’8 giugno, che ha riscosso successo grazie al suo gameplay ispirato a Dark Souls e a una meccanica di creazione di oggetti paragonabile a quella di Vampire Survivors. Cursemark è stato recentemente presentato al 2026 Future Games Show, dove ha anche attirato l’attenzione di molti utenti di Steam appassionati di giochi in stile Souls.

Sviluppato dallo studio indipendente CLYDE Games, Cursemark è pubblicato da Mad Mushroom, un editore indipendente co-fondato da Asmongold, sebbene questi abbia poi lasciato i suoi ruoli. Mad Mushroom fa anche parte dell’OTK Network, che include importanti creatori di contenuti come Emiru, Esfand ed Extra Emily.

Cursemark debutta con recensioni molto positive

Cursemark è entrato in accesso anticipato su Steam l’8 giugno 2026 e attualmente detiene una valutazione “Molto positivo”. Detto questo, al momento della stesura di questo articolo il gioco ha raccolto solo poche centinaia di recensioni degli utenti, il che potrebbe non essere sufficiente per valutare appieno le sue prestazioni a lungo termine. Ciononostante, i primi riscontri suggeriscono che Cursemark sia riuscito a catturare il fascino di alcuni dei più grandi nomi del sottogenere Soulslike, in particolare Dark Souls e Demon’s Souls.

Lo sviluppatore CLYDE Games ha già parlato delle fonti di ispirazione del gioco, affermando: “Abbiamo dedicato molto amore e duro lavoro a [Cursemark], ispirandoci all’originale Zelda, a Dark Souls e a Hades”. Per chi si chiedesse come Hades e Zelda si inseriscano nella formula, la risposta sta nel mondo di superficie e nei sistemi di progressione di Cursemark.

Cursemark presenta un mondo artigianale, interconnesso e coerente che ricorda il design delle mappe del Zelda originale. La sua progressione è inoltre costruita attorno a un ciclo continuo di morte e rinascita che sembra trarre ispirazione da Hades. Allo stesso tempo, Cursemark condivide diverse somiglianze con Vampire Survivors, uno dei giochi bullet hell più influenti mai realizzati.

Il canale Broken Builds su Vampire Survivors

In Cursemark, i giocatori possono ottimizzare diverse configurazioni utilizzando le rune acquisite durante ogni partita. In alcuni casi, queste combinazioni di rune apparentemente infinite possono portare a configurazioni “broken” in grado di spazzare via interi gruppi di nemici in pochi secondi. I fan del gameplay caotico di Vampire Survivors dovrebbero trovare familiare questa filosofia di progettazione, poiché il gioco è costruito attorno a meccaniche di creazione di build simili. Vampire Survivors permette ai giocatori di creare build incredibilmente potenti che possono diventare così distruttive da causare occasionalmente cali di frame rate. Sulla base delle prime impressioni, lo stesso si può dire anche di Cursemark.

Cursemark ha il combattimento spietato di Dark Souls

Lo sviluppatore CLYDE Games descrive Cursemark come un roguelike d’azione hack-and-slash, ma il suo combattimento prende chiaramente in prestito diverse meccaniche fondamentali dalla serie Dark Souls, rendendolo un Soulslike nella sua essenza. Ambientato in un mondo dark fantasy, il gioco presenta creature mitologiche, scontri con boss impegnativi e misteriosi NPC senza nome che contribuiscono alla narrazione ambientale, proprio come nei giochi di Dark Souls. Anche il combattimento è particolarmente spietato. Gli oggetti curativi sono relativamente scarsi e gli attacchi nemici rimangono altamente letali per tutta la durata dell’esperienza.

Cursemark è attualmente disponibile su Steam a circa 19 $. Tuttavia, nell’ambito di una promozione di lancio a tempo limitato valida fino al 22 giugno, gli appassionati di giochi indie in stile Soulslike possono acquistarlo a circa 12 $. Chi fosse interessato a provare il gioco dovrebbe anche tenere presente che Cursemark è ancora in accesso anticipato, il che significa che sono da aspettarsi bug, glitch e altri elementi non ancora completati. Secondo lo sviluppatore CLYDE Games, Cursemark dovrebbe rimanere in accesso anticipato per un periodo compreso tra i sei mesi e i due anni, a seconda di come procederà lo sviluppo e di come il feedback dei giocatori influenzerà i futuri aggiornamenti del gioco.

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