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星期一, 15 6 月, 2026

Steam上新推出的开放世界类魂游戏,宛如《黑暗之魂》与《吸血鬼幸存者》的结合

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《Cursemark》是Steam上的一款新类魂游戏,已于6月8日开启抢先体验,凭借其受《黑暗之魂》启发的玩法以及类似《吸血鬼幸存者》的建造机制,该作已逐渐受到关注。《Cursemark》近期亮相于“2026未来游戏展”,并吸引了众多Steam平台上“魂系”游戏爱好者的关注。

该作由独立工作室CLYDE Games开发,发行方为Mad Mushroom——这家独立发行商由Asmongold联合创立,尽管他目前已卸任相关职务。Mad Mushroom 隶属于 OTK Network,该网络旗下汇聚了 Emiru、Esfand 和 Extra Emily 等知名内容创作者。

《Cursemark》上线后收获极高好评

《Cursemark》于2026年6月8日在Steam开启抢先体验,目前保持着“极好”的评分。不过,截至本文撰写时,该游戏仅积累了数百条用户评价,这可能尚不足以全面评估其长期表现。尽管如此,早期反馈表明《Cursemark》成功捕捉到了类魂子类型中几款重量级作品的魅力,尤其是《黑暗之魂》和《恶魔之魂》。

开发商CLYDE Games此前曾谈及游戏的创作灵感,表示:“我们倾注了大量心血和努力制作《Cursemark》,其灵感源自初代《塞尔达传说》、《黑暗之魂》和《哈迪斯》。”对于那些好奇《哈迪斯》和《塞尔达传说》如何融入游戏框架的玩家,答案就在《Cursemark》的开放世界与成长系统之中。

《Cursemark》拥有一个手工打造、相互连接且连贯的世界,其地图设计与初代《塞尔达传说》颇为相似。其游戏进程也围绕着死亡与复活的无缝循环展开,这似乎受到了《哈迪斯》的启发。与此同时,《Cursemark》还与有史以来最具影响力的弹幕游戏之一《吸血鬼幸存者》有着诸多相似之处。

《The Broken Builds》频道:《吸血鬼幸存者》

在《Cursemark》中,玩家可以利用每次通关过程中获得的符文,对不同build进行极致优化。在某些情况下,这些看似无穷无尽的符文组合会催生出“破绽build”,能在数秒内横扫整群敌人。喜爱《吸血鬼幸存者》那种混乱玩法的玩家应该会对这种设计理念感到熟悉,因为该游戏正是围绕类似的build构建机制构建的。《吸血鬼幸存者》允许玩家打造极其强力的build,其破坏力之强甚至有时会导致帧率下降。根据早期体验来看,《诅咒印记》也是如此。

《诅咒印记》拥有《黑暗之魂》那种毫不留情的战斗

开发商 CLYDE Games 将《Cursemark》描述为一款砍杀类动作类Roguelike游戏,但其战斗系统显然借鉴了《黑暗之魂》系列的若干核心机制,使其本质上成为一款类魂游戏。游戏设定在一个黑暗奇幻世界中,包含神话生物、充满挑战的 boss 战,以及为环境叙事增添色彩的神秘无名 NPC,这与《黑暗之魂》系列如出一辙。战斗系统同样以残酷著称。治疗道具相对稀缺,且敌人的攻击在整个游戏过程中都极具杀伤力。

《Cursemark》目前在 Steam 上的售价约为 19 美元。不过,作为截至 6 月 22 日的限时发售促销活动的一部分,独立“类魂”游戏的粉丝们可以以约 12 美元的价格入手。有意尝试该游戏的玩家还需注意,《Cursemark》目前仍处于抢先体验阶段,这意味着游戏中可能存在 Bug、故障及其他未完成的内容。据开发商 CLYDE Games 透露,根据开发进度及玩家反馈对未来更新的影响,《Cursemark》预计将在抢先体验阶段维持 6 个月至 2 年不等的时间。

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