16.3 C
Berlin
土曜日, 5月 4, 2024

Ready or Not』スタジオ、計画されていた「学校での銃撃戦」レベルはパブリッシャーとの決別の原因ではなかったと語る

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

)

Void Interactiveは今週初め、パブリッシャーであるTeam17との決別を発表しました。

2019年にSWATスタイルのシューター「Ready or Not」を初めて見たとき、私たちはその内容を気に入っていました。崩壊して腐敗した近未来のアメリカを舞台に、オリジナルの「Rainbow Six」や「SWAT」シリーズにインスパイアされたゲームプレイが特徴で、プレイヤーは “敵対的で対立する状況を打開する “ことに挑戦します。当時は、2020年末頃にリリースされると予想されていましたが、代わりに今年の12月17日にアーリーアクセスでデビューしました。

しかし、その数日後、開発元のVoid Interactiveは、パブリッシャーであるTeam17との決別を発表しました。「Void InteractiveとTeam17は、Team17がReady or Notのパブリッシャーをやめることに相互に合意しました」とスタジオはツイートしました。これが『Ready or Not』の将来にとって正しい道であると確信しており、Team17とのパートナーシップに感謝するとともに、彼らの様々なゲームでの大きな成功を願っています!」

分割の理由は明らかにされませんでしたが、Ready or Notサブレディットのユーザーが、ゲームに “学校での銃撃戦のミッション “を設けるべきかどうか尋ねた数日後の出来事でした。これに対し、Void Interactiveの開発者は、”You better believe it’s gonna. “と答えました。この回答はその後削除されましたが、(Wayback Machine).

で見ることができます。

広く信じられているのは、Team17が学校での銃撃戦レベルは適切なアイデアではないと考え、Void Interactiveがそれを手放したくなかったということです。しかし、Void Interactiveの代表は、Team17との分裂とスクールシューティングレベルの計画との関連性を否定しています。

また、Void Interactiveは、この問題についてTwitterで声明を発表しました。

この問題について、あるグループや別のグループから強い感情的な反応を引き起こすことなく対処する簡単な方法はありませんが、私たちは最善を尽くします。まずは、私たちが常に信じてきたこと、そしてこれからも信じ続けていくこと、そして私たちとビジネスをしたことのある人なら誰でも知っていることを、最初の会社のドキュメントから引用してみたいと思います。

「ヴォイドインタラクティブは、他の主流のソフトウェア開発会社が文化的な慣習や規範のために敬遠するような、高品質でインパクトのあるコンテンツを提供するという明確なコミットメントを持っています。ヴォイド・インタラクティブでは、お客様やパートナーの声を大切にし、それが私たちの方向性を決めることはありませんが、私たちが行うことにスマートに影響を与えることができるようにします。このゲームは、世界中の献身的な法執行官の仕事を称えるものであり、卑怯な犯罪行為を称賛するものではありません」と述べています。

私たちは、ビデオゲーム『Ready or Not』において、難しいテーマを伴うレベルの信頼性とリアリズムを推進することに専念しています。そのためには、ファンやコミュニティに対して一定の責任を負う必要があることを理解しています。しかし、法執行機関が対応することの多い、心に傷を負うような出来事に影響を受けた人々に対してもです。ご安心ください。私たちは、Ready or Notのすべてのコンテンツを、それにふさわしい重さと敬意をもって取り扱うことを目指しています。私たちは最近、あるチームメンバーに、この内容を今、そして継続的に議論する際に必要な注意を喚起しなければなりませんでした。

“School “はReady or Notのストーリーの一部であるだけでなく、世界中の何千人もの人々のストーリーの一部でもあります。狂ったガンマンの手によって早すぎる死を迎えた人々の物語であり、来ないかもしれない電話を待っている家族や友人の物語であり、できる限りのことをしてもそれだけでは十分ではない第一応答者の物語でもあります。これは、あまりにも一般的になってしまった不快な現実を見るものであり、私たちは、このような現実世界の悲劇に影響を受けた人々の経験を矮小化することなく描写することで、彼らに敬意を表することに少しでも貢献できればと思っています。

私たちはこれからもビジョンに従い、耳を傾け、「Ready or Not」のために日々努力を続けていきます。ありがとうございました。

はっきり言って、この学校での銃乱射事件のレベルは、現時点では実際には存在しません。もし実現したとしても、プレイヤーは銃撃を行うのではなく、銃撃に介入することになると思われます。Six Days in Fallujah」に見られるように、現実の微妙なシナリオをゲーム化することは、開発者が自分の世界観を伝える最も明確な方法であり、それは吟味され、批判されることになるだろう。また、一般的に、現実の悲劇をゲームで再現することは、強い反発を招くことになります。学校での銃乱射事件は、映画やテレビ番組ではよくある題材ですが、インタラクティブなメディアではまったく別の問題です。

Void Interactive社は、tweetのフォローアップで、”Ready or Notはハードコアなインタラクティブ・タクティカル・シューターである “というビジョンに引き続きコミットしていることをファンに伝えました。今のところ、プレイヤーはこの作品を気に入っているようです。Ready or Not』は現在、(Steam)において、8,300件以上のユーザーレビューで「圧倒的に良い」と評価されています

Team17にコメントを求めましたので、返信がありましたら更新します。

RELATED ARTICLES

inZOI: The (韓国版シムズ)がついにゲームプレイを公開 – そして、それは本当であるにはあまりにも良すぎるようだ。

Kraftonの競合シムズは、アンリアルエンジン5の印象的なグラフィックだけでなく、おそらくシムズファンが長年夢見てきたエキサイティングなゲームメカニクスも搭載しています 昨年末に発表された韓国inZOIのシムズ対抗作が、ついにゲームプレイの詳細を公開しました。このビデオでは、リード・プロデューサーのHyungjun "Kjun" Kimとコミュニティ・マネージャーのSuriが、ゲームのメカニズムについてより深く掘り下げています。 発表トレーラーは、すでにライフシミュレーション界で大きな話題となっています。アンリアル・エンジン5による壮大なグラフィックは大きな驚きと同時に、多くの懐疑的な意見も引き起こした。inZOIは本当に優れたライフシミュレーションなのか?それともただのグラフィックブレンダーなのか? 新しいビデオで、開発者はトラック一杯の新機能を提示している。というのも、予定されているゲームメカニクスには、Discordサーバーのファンのウィッシュリストから直接採用された機能や、シムズプレイヤーが長年望んできた機能が含まれているからだ。開発者たちがこれらをすべて実現できれば、InZoiは究極のライフ・シミュレーションになるだろう。 新しいビデオが語るもの 移動手段としての車(01:30から) そう、その通り: クルマはinZOIではただの飾りではなく、実際にA地点からB地点まで連れて行ってくれる。車に飛び乗って、一人称視点か三人称視点で街をドライブするだけです。 そして、ランダムな出会いとちょっとしたドラマのない人生シミュレーションなんてありえないでしょう?そのため、私たちのキャラクターは事故に巻き込まれたり、その過程で死んだりすることもある。詳しくは後ほど。 もちろん、車の色を自由に変えたり、泡風呂に入れたり、友達とドライブに出かけたり、オープンカーで街をクルーズしてみんなの注目を集めたりすることもできる。 Resurrect Zoi (from minute 03:00) タイムマシーン」機能で、過去にタイムスリップすることができる。いつでも呼び出して元に戻すことができる自動保存のクールな名前だ。ゾイが死ぬと、古いセーブゲームをロードするか聞いてくる。 グループ活動(03:18から) 例えば、ゾイが友達とカラオケに行くとか。例えば、家を出るときに妻が玄関まで送ってくれる。途中で友達に会えば、一緒にチェスをしたり、握手をしたり、ふざけ合ったりもする。 人間関係 (03:59分から) 人間関係には3つのタイプがある: 知人、家族、他人です。開発チームは現在、恋愛関係や友人関係の成功率の高さを決めるコントロールに取り組んでいます。例えば、最高設定であれば、ゾイが私たちに夢中になるのに数回のやり取りで済みます。低設定では、もう少し努力する必要がある。気をつけないと、ゾイは私たちを叩くこともある。 Call (from minute 04:30) 私たちの行動は、他のゾイの反応に影響を与え、他の人との交流に強い影響を与えます。例えば、誰かを引き剥がした場合、私たちの評価は下がりますが、同時に新たな行動の選択肢が広がります。 誰も気づかないような行動でも、キャラクターの将来に影響を与えることがあります。これは評判がカルマになるところであり、誰かのことを陰で噂すれば、子供にまで影響する可能性がある。開発者たちは、このカルマがどのようなものであるかはまだ明らかにしておらず、コミュニティからの提案も歓迎している。 シティプランナー(05:45~) 私たちのアイデアによって街を形作ることもできる。YouTubeの動画を選んで看板に流す。天気や季節を設定する。世界で出会う木々や動物さえも決めることができる。街の公園にパンダがいたらどうだろう?問題ありません!街の清潔度や火事の発生確率、犯罪率も設定できる。 Modのサポート(06:43分~) InZoiは、最初からMODやCCをゲームに統合する可能性を提供するはずです。Unityエンジンの特別なプラグインは、カスタムコンテンツの作成が可能な限りアクセスしやすくなるように設計されています。開発者は、この目的のために外部の代理店とも協力している。 Dreams (08:55から) 夜、明かりが消えると、多くの人生シミュレーションは、主人公たちが再び目を覚まし、新しい一日を迎えるまでの時間を早送りする。InZOIはこのギャップを埋めるために、夢を独立した機能として入れたいと考えています-それは悪夢であったり、"幸せな "夢であったりします(いや、それは汚いものではありません!)。 夢は翌日のゾイの気分に影響を与えます。例えば、ラッキーな夢を見たなら、宝くじを買うべきだ。また、千里眼や占い師に夢を解釈してもらうこともできる。 夢遊病も夜行性の冒険の一部であるべきだ。浴室に迷い込み、翌朝浴槽で目覚める。あるいは、寝ている間に全財産を寄付することにするかもしれない. This is what our...

Prime Gamingで無料: 2024年5月、素晴らしいロールプレイングゲームと他の8つのゲームを無料で手に入れよう

5月はAmazonプライム会員向けに新鮮な無料ゲームがたくさん用意されている。フォールアウト3や優れたアクションアドベンチャーゲームなど9タイトル 5月の新情報はすべて&nbspというのは、ドイツではよく知られたことわざだ。そしてそれは真実である-少なくともAmazonプライム会員にとっては。月の変わり目には、プライムゲーミングサービスの無料ゲームが目白押しだからだ。 I今月は全部で9タイトルが無料で手に入ります!その中でも特に目を引くのが2タイトル。フォールアウト3とトゥームレイダー(2013)の目玉を簡単に紹介し、その他プライムゲーミングに新登場の無料ゲームを概要で紹介します。 (Amazonプライムゲーミングへ) ハイライト1: フォールアウト3 (ジャンル:ロールプレイングゲーム - 開発元:Bethesda Game Studios - 発売元2008年10月) 。 Falloutは、大ヒットしたAmazonシリーズのおかげで、現在誰もが注目している。今こそ、黙示録後のアメリカを探索する絶好の機会だ 第3弾は、かつての首都ワシントンD.C.周辺の荒れ地へと舞台を移す。しかし、エンクレイブがあなたの邪魔をする。 Fallout3はシリーズ初の立体的な作品であり、Interplayの離脱後、Elder Scrollsの生みの親であるBethesdaの最初の作品でもある。ありがたいことに、新しい開発者たちは古い魅力を(酸の)雨の中に置き去りにすることなく、代わりにユーモラスで巧みな方法で残酷なフォールアウトの世界に新しい命を吹き込んだ。 ハイライト2: トゥームレイダー (2013): ゲーム・オブ・ザ・イヤー (ジャンル:アクションアドベンチャー - 開発:クリスタルダイナミクス - 発売:2013年3月) ポストアポカリプスではありませんが、今月2本目のハイライトは危険な作品です。2013年にリブートされた「トゥームレイダー」シリーズでは、まだ若く経験の浅い考古学者ララ・クロフトになりきることができます。 ゲームの冒頭で、ララと彼女の乗組員は太平洋の一見無人島に難破します。しかし、すぐに判明したことだが、そこは彼らだけの島ではなかった。なぜなら、この島には古代の脅威的な呪いがかけられており足を踏み入れた者すべてを閉じ込めてしまったのだ。それ以来、生き残りをかけた無慈悲な戦いが始まる。 リブート版では、開発元のCrystal Dynamics社は、ララの偉大な冒険がまだ続いていることを伝えたいと考えた。旧シリーズでお馴染みのパズルはほとんど排除され、リブート版はよりアクション満載となっている。 上品な演出。 プライム会員になると全ての新作ゲームが楽しめます フォールアウトとトゥームレイダーに加え、アマゾンは2024年5月にプライム会員向けにさらなる無料ゲームを提供します。すべてのタイトルは概要でご覧いただけます。ゲームのアクティベーションに使用できるソフトウェアは括弧内にあります。 5月2日より Tomb Raider...

CoD モダン・ウォーフェア3』でフォールアウト?リークによると、シーズン4では3つの非常にワイルドなクロスオーバーが実現か?

ベセスダのロールプレイングゲームに加え、アニメやダークコミックのヒーローもシューティングゲームに登場する可能性 デューン、ゴジラ、ウォーハンマー-コールオブデューティは常に様々な人気ゲーム、映画、シリーズをクロスオーバーさせてきました。 今度のシーズン4では、すでに3つの有名ブランドとのコラボレーションが予定されているとのことです。また、The Crowの映画リブート、そしてアニメファンにとってはガンダムフランチャイズも考慮されています。 仮装パレードは続く 流出元はデータマイナーズまで遡ることができます。CODWarfareForumは、X(旧Twitter)への投稿で、Fallout、Gundam、The Crowというブランドを挙げている。 MWIIISeason4シーズン4は以下をもたらします。 ガンダムクロスオーバー フォールアウト クロスオーバー THE CROW CROSS OVER@charlieINTEL @ModernWarzonepic.twitter.com/uGZNnpeDfb- COD Warfare All the news (@CODWarfareForum) 2024年5月1日 どのようなコンテンツが期待できますか?これには武器やオペレーターのスキンが含まれています。また、武器タグ、ステッカー、プロフィール用バナーなどのコスメティックアイテムもあります。 これらのクロスオーバーはいつ登場しますか? シーズン4の開始は2024年5月29日に予定されていますが、テーマ別のバンドルがシーズン全体に渡るのは通常です。 先週、シーズン3の新コンテンツを含むリローデッドアップデートがリリースされました。 これらは未確認のリーク情報であり、噂されているクロスオーバーはゲームに全く登場しないか、別の形で登場する可能性があることにご注意ください。 予定されているコラボレーションが好きですか、それとも他のブランドのスキンを見たいと思いますか?それともCoDのようなミリタリーシューターでは気になりますか?コメントで教えてください: