-5.2 C
Berlin
土曜日, 1月 31, 2026

Ready or Not』スタジオ、計画されていた「学校での銃撃戦」レベルはパブリッシャーとの決別の原因ではなかったと語る

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

)

Void Interactiveは今週初め、パブリッシャーであるTeam17との決別を発表しました。

2019年にSWATスタイルのシューター「Ready or Not」を初めて見たとき、私たちはその内容を気に入っていました。崩壊して腐敗した近未来のアメリカを舞台に、オリジナルの「Rainbow Six」や「SWAT」シリーズにインスパイアされたゲームプレイが特徴で、プレイヤーは “敵対的で対立する状況を打開する “ことに挑戦します。当時は、2020年末頃にリリースされると予想されていましたが、代わりに今年の12月17日にアーリーアクセスでデビューしました。

しかし、その数日後、開発元のVoid Interactiveは、パブリッシャーであるTeam17との決別を発表しました。「Void InteractiveとTeam17は、Team17がReady or Notのパブリッシャーをやめることに相互に合意しました」とスタジオはツイートしました。これが『Ready or Not』の将来にとって正しい道であると確信しており、Team17とのパートナーシップに感謝するとともに、彼らの様々なゲームでの大きな成功を願っています!」

分割の理由は明らかにされませんでしたが、Ready or Notサブレディットのユーザーが、ゲームに “学校での銃撃戦のミッション “を設けるべきかどうか尋ねた数日後の出来事でした。これに対し、Void Interactiveの開発者は、”You better believe it’s gonna. “と答えました。この回答はその後削除されましたが、(Wayback Machine).

で見ることができます。

広く信じられているのは、Team17が学校での銃撃戦レベルは適切なアイデアではないと考え、Void Interactiveがそれを手放したくなかったということです。しかし、Void Interactiveの代表は、Team17との分裂とスクールシューティングレベルの計画との関連性を否定しています。

また、Void Interactiveは、この問題についてTwitterで声明を発表しました。

この問題について、あるグループや別のグループから強い感情的な反応を引き起こすことなく対処する簡単な方法はありませんが、私たちは最善を尽くします。まずは、私たちが常に信じてきたこと、そしてこれからも信じ続けていくこと、そして私たちとビジネスをしたことのある人なら誰でも知っていることを、最初の会社のドキュメントから引用してみたいと思います。

「ヴォイドインタラクティブは、他の主流のソフトウェア開発会社が文化的な慣習や規範のために敬遠するような、高品質でインパクトのあるコンテンツを提供するという明確なコミットメントを持っています。ヴォイド・インタラクティブでは、お客様やパートナーの声を大切にし、それが私たちの方向性を決めることはありませんが、私たちが行うことにスマートに影響を与えることができるようにします。このゲームは、世界中の献身的な法執行官の仕事を称えるものであり、卑怯な犯罪行為を称賛するものではありません」と述べています。

私たちは、ビデオゲーム『Ready or Not』において、難しいテーマを伴うレベルの信頼性とリアリズムを推進することに専念しています。そのためには、ファンやコミュニティに対して一定の責任を負う必要があることを理解しています。しかし、法執行機関が対応することの多い、心に傷を負うような出来事に影響を受けた人々に対してもです。ご安心ください。私たちは、Ready or Notのすべてのコンテンツを、それにふさわしい重さと敬意をもって取り扱うことを目指しています。私たちは最近、あるチームメンバーに、この内容を今、そして継続的に議論する際に必要な注意を喚起しなければなりませんでした。

“School “はReady or Notのストーリーの一部であるだけでなく、世界中の何千人もの人々のストーリーの一部でもあります。狂ったガンマンの手によって早すぎる死を迎えた人々の物語であり、来ないかもしれない電話を待っている家族や友人の物語であり、できる限りのことをしてもそれだけでは十分ではない第一応答者の物語でもあります。これは、あまりにも一般的になってしまった不快な現実を見るものであり、私たちは、このような現実世界の悲劇に影響を受けた人々の経験を矮小化することなく描写することで、彼らに敬意を表することに少しでも貢献できればと思っています。

私たちはこれからもビジョンに従い、耳を傾け、「Ready or Not」のために日々努力を続けていきます。ありがとうございました。

はっきり言って、この学校での銃乱射事件のレベルは、現時点では実際には存在しません。もし実現したとしても、プレイヤーは銃撃を行うのではなく、銃撃に介入することになると思われます。Six Days in Fallujah」に見られるように、現実の微妙なシナリオをゲーム化することは、開発者が自分の世界観を伝える最も明確な方法であり、それは吟味され、批判されることになるだろう。また、一般的に、現実の悲劇をゲームで再現することは、強い反発を招くことになります。学校での銃乱射事件は、映画やテレビ番組ではよくある題材ですが、インタラクティブなメディアではまったく別の問題です。

Void Interactive社は、tweetのフォローアップで、”Ready or Notはハードコアなインタラクティブ・タクティカル・シューターである “というビジョンに引き続きコミットしていることをファンに伝えました。今のところ、プレイヤーはこの作品を気に入っているようです。Ready or Not』は現在、(Steam)において、8,300件以上のユーザーレビューで「圧倒的に良い」と評価されています

Team17にコメントを求めましたので、返信がありましたら更新します。

RELATED ARTICLES

FC 27 はオープンワールド?リークにより、EA Sports の Fifa 後継作に関する驚くべき計画が明らかになる

EA Sports は FC 27 のオープンワールドを計画しており、ゲームモードの名称も明らかになったようです。 サッカーの最も明白なルールの一つは、ピッチの境界線です。しかし、EA Sports は意図的にその境界線を越え、FC 27 でプレイヤーにオープンワールドを提供しようとしているようです。 2025 年には、Electronic Arts が NBA 2K の「The City」や WWE 2K...

Code Vein 2 が世界中で発売開始:地域別の発売時期の概要

コードヴェイン 2 の世界同時発売が間近に迫っています。バンダイナムコは、世界同時発売日を決定し、各タイムゾーンに応じて異なる時刻に発売を開始します。プレイヤーは、Steam および出版社の公式ストアからこのタイトルを購入することができます。 『コードヴェイン』の続編は、統一された発売日に発売されます。重要なのは、それぞれの国ではなく、現地のタイムゾーンです。 グローバル発売日が決定 Code Vein 2 は、1月29日に全世界でリリースされます。リリースは、太平洋標準時の 15:00 に行われます。この時刻から、早期アクセスを利用していない場合、サポートされているすべてのプラットフォームでダウンロードが可能になります。 このリリースは、すべてのプラットフォームで同時に行われます。Steam とバンダイナムコ公式ストアとの間に違いはありません。 地域別のリリース時間 グローバルな開始時間により、地域によって現地時間が異なります。一部の地域では、以下のリリース時間が適用されます。 ロサンゼルス:1月29日 15:00 PST ニューヨーク:1月29日 18:00 EST ロンドン:1月29日 23:00 GMT ベルリン:1月30日 00:00 CET 東京:1月30日...

クリティカルロール:ちょっとしたやり取りが、現在のキャンペーンに登場するヒーローのクラスにまったく新しい光を当てたかも

第4キャンペーンに登場するヒーローたちの中には、サブクラスがまだ秘密になっている者もいます。ファンたちはその秘密を暴いたと信じています。 クリティカルロールの4回目となる、これまでで最大のキャンペーンの第1章は終了しましたが、13人のアクティブなプレイヤーとゲームマスターは休む間もありません。しかし、グループは3つの陣営に分かれています。探求者、兵士、そして陰謀者たちです。 第 12 話が公開され、リアム・オブライアンのキャラクター、ハランディル・ファングの過去を非常に感情的に振り返るところから始まりました。その際に、一部のファンが重要な詳細に気づきました。以下は、第 12 話までの軽いネタバレを含みます。 ハルはどの吟遊詩人学校に所属しているのでしょうか? キャラクターのハルは吟遊詩人です。一部のヒーローはすでにサブクラスを明かしている(あるいは真のメインクラスを明らかにしている)一方で、リアム・オブライアン演じる演劇好きのオークは、その専門分野をまだ秘密にしているキャラクターの一人です。 Reddit ユーザー ErraticNymph は、この謎を解いたと信じています。彼は、ハルは多くの人が推測しているように「悲嘆の学校」ではなく、「雄弁の学校」に所属しているのではないかと推測している。 このフラッシュバックの中で、ハルは泣いている娘のヒーローを落ち着かせようとし、そのために説得のロールを行う必要があります。これはフラッシュバックであるため、オブライアンはゲームマスターに、過去においてもレベル 3 であるかどうかを尋ねます。 ErraticNymph は、彼がこの質問をしたのは、雄弁の学校で学んだスキルをこのロールに適用できるかどうかを確かめたいからだと確信しています。このスキルは「銀の舌」と呼ばれ、プレイヤーは説得のロールが 9 以下の場合、それを 10 として扱うことができるようになります。 ファンにとっては、ハルが陰謀者グループの一員であることから、この吟遊詩人の学校の方がよりふさわしいでしょう。社会的交流を専門とする学校の方が、ここではより理にかなっているというのが彼らの主張です。 サイコロの目がこの疑惑を裏付けるかもしれない ここで標準的な DnD ルールが採用されていると仮定すると、ErraticNymph の推測はそれほど突飛なものではない。オブリエンは 5 と...