2027年にSteamでリリース予定の新しいダンジョンクローラー『Nascor Descent』は、ゲームプレイトレーラーの公開を受けて、すでにいくつかの『ソウル』シリーズ作品との比較が持ち上がっている。『Nascor Descent』は、開発元であるSaikingSがFromSoftware流の作風を取り入れた初めての試みではない。このポーランド人ソロ開発者は以前、『Verho – Curse of Faces』という別のSteamゲームを手掛けており、同作は『キングスフィールド』シリーズに着想を得たダークRPGと評されている。
『Nascor Descent』では、プレイヤーは「堕ちた者(Fallen One)」となり、「シリアルキラー」、「啓蒙者」、「肉体の操り手」、「堕ちた騎士」の4つのクラスから選択できます。各キャラクターは異なる能力とステータスを持っていますが、目標は皆同じです。モンスターで溢れかえる5つの領域からなる塔を制覇し、その地獄のような世界から脱出して、生還しなければなりません。
『Nascor Descent』は、ローポリゴンの一人称視点ソウルライクゲームのような作品です
- ジャンル:ダンジョンクローラー、ソウルライク、ダークファンタジー、RPG
- 開発元:SaikingS、Tiny Goblins
- 対応プラットフォーム: Steam経由のPC(Windows、macOS、SteamOS + Linux)
- 発売日: 2027年
厳密に言えば、『Nascor Descent』は、開発者のSaikingSによって「陰鬱な雰囲気を持つ一人称視点のダークファンタジー・ダンジョンクローラー」と説明されています。しかし、このゲームはSteam上で「ソウルライク」というタグも付けられており、このサブジャンルの特徴をいくつか共有していることを示唆している。最初のトレーラーでは、『Nascor Descent』が、他のほとんどのソウルライクゲームと同様に、戦闘でスタミナシステムを採用することが確認されているが、執筆時点ではその他の影響については未確認である
。
SaikingSとTiny Goblinsは、『Verho』と同じローポリゴングラフィックを採用しており、『Nascor Descent』にはPS1時代の雰囲気が漂っている。ゲームの全体的なテーマや世界観の構築も、フロム・ソフトウェアの『キングスフィールド』シリーズに似ており、同シリーズが開発者の作品に大きな影響を与えているようだ。とはいえ、ローポリゴンのビジュアルがゲームの質を損なっているようには見えない。最初のトレーラーで垣間見えた戦闘や探索のシーンは、精巧で細部まで丁寧に作り込まれているからだ。
『Nascor Descent』は、単なる「あそこへ行って、あれを倒す」というダンジョンクロール体験にとどまるつもりはないようだ。Steamの公式ページでは、プレイヤーの選択がゲームの進行に影響を与えることがほのめかされている。同情報源によると、こうした選択はゲームの最終決戦において最大の影響を及ぼす可能性があるという。開発者は次のように説明している。「深淵の果てで、あなたは最も危険な敵と対峙することになる……おそらく、その対決に至るまでのあなたの決断も、一騎打ちの結果に影響を与えるだろう。」
開発者SaikingSの前作『Verho』は、1,300件以上の評価のうち90%以上が肯定的なユーザーレビューを獲得している。これは、彼らの次回作『Nascor Descent』にとって好材料となり、批評面でも商業面でも成功を収める可能性を示唆している。とはいえ、Steamにおける「ソウルライク」というサブジャンルはすでに飽和状態にある感があり、『Nascor Descent』が多くのプレイヤー層を獲得するには、厳しい戦いを強いられることになるだろう。

