一款全新的PS1时代类魂游戏正式公布

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《Nascor Descent》是一款计划于2027年在Steam平台发行的全新地牢探索游戏,其游戏玩法预告片发布后,已引发玩家将其与某些《黑暗之魂》系列作品相提并论。《Nascor Descent》并非开发者SaikingS首次尝试采用FromSoftware风格的制作公式。这位波兰独立开发者此前曾开发过另一款Steam游戏《Verho – Curse of Faces》,该作被描述为一款受《King’s Field》系列启发的黑暗角色扮演游戏。

在《Nascor Descent》中,玩家将扮演一名“堕落者”,并可从四个职业中选择:连环杀手、觉醒者、肉身操控者以及堕落骑士。每个角色拥有不同的技能和属性,但他们都怀揣着共同的目标:必须征服这座充斥着怪物的五界之塔,才能逃离这地狱般的世界,重获新生。

《Nascor Descent》宛如一款低多边形第一人称类魂游戏

  • 游戏类型:地牢探索、类魂、黑暗奇幻、角色扮演
  • 开发商:SaikingS、Tiny Goblins
  • 平台:通过 Steam 登陆 PC(Windows、macOS、SteamOS + Linux)
  • 发售日期:2027 年

从技术角度而言,开发者 SaikingS 将 《Nascor Descent》 描述为“一款氛围阴郁的第一人称黑暗奇幻地牢探索游戏”。不过,该游戏在Steam上也被标记为“类魂”游戏,这表明它具备该子类型的一些标志性特征。其首支预告片证实,《Nascor Descent》将在战斗中采用耐力系统,这与大多数其他类魂游戏相似,但截至本文撰写时,其他影响因素尚未得到确认。

SaikingS 和 Tiny Goblins 采用了与《Verho》相同的低多边形画风,使《Nascor Descent》呈现出 PS1 时代的视觉风格。游戏的整体主题和世界观构建也与 FromSoftware 的《King’s Field》系列颇为相似,该系列似乎对开发者的作品产生了重要影响。话虽如此,低多边形画风似乎并未限制游戏表现——首支预告片中展现的战斗与探索画面,看起来既精致又细节丰富。

《Nascor Descent》似乎并不满足于成为一款简单的“前往某地、击杀敌人”式的地牢探索游戏。其官方 Steam 页面透露,玩家的某些决策将影响通关体验。同一消息来源还指出,这些选择在游戏的最终对决中可能产生最大影响。开发者解释道:“在深渊的尽头,你将遭遇最危险的敌人……或许你在此前的决策也会影响这些决斗的结果。”

开发者 SaikingS 的前作《Verho》在超过 1,300 条评价中获得了 90% 以上的正面用户评价。这或许预示着他们的下一款游戏《Nascor Descent》前景光明,表明该作在口碑和收益方面均有望取得佳绩。话虽如此,Steam平台上的“类魂”子类型已显饱和,而《Nascor Descent》若想建立庞大的玩家群体,恐怕将面临一场艰苦的战斗。

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

《深红沙漠》:DLC扩展包“探索未知”的全部详情

Pearl Abyss通过一段内容丰富的预告片展示了即将推出的扩展包将带来哪些内容。玩家可以期待海上航行、全新的BOSS战以及婚礼系统。“探索未知”是《深红沙漠》即将推出的扩展包名称。如今,Pearl Abyss 公布了该 DLC 的最新细节。内容涵盖海洋探索、造船、新增的商业与住宅元素,以及浪漫情愫的悸动。新内容可谓琳琅满目,让人眼花缭乱。《猩红沙漠》DLC 的所有新内容在最新预告片中,我们可以一睹这些新功能的风采。在这段六分钟的视频里,开发商带领我们深入海底,并介绍了《Charting the Unknown》的全新功能。毕竟,既然“未知”只是标题的一部分,而我们确实能获得更多信息,这已经足够了。以下是所有功能和内容的快速概览:新剧情线海上航行与造船恋爱与婚姻住宅新自定义选项经营管理新选项新的BOSS挑战 内容相当丰富。10月29日更新上线后,大家就能大展身手了。不过现在,我们先来详细探讨这些新功能吧。克利夫、达米安和翁卡的冒险仍在继续。他们将结识新的盟友,同时也必须应对新的敌人——还有一些老对手。就是老样子。对了,在新的挑战中,你们将面临一波又一波的BOSS攻势。背景:Pearl Abyss是谁?韩国游戏开发商Pearl Abyss主要凭借大获成功的MMORPG《黑色沙漠Online》在国际上声名鹊起。随着《深红沙漠》的推出,该团队将重心更多地转向了以单人模式为主的动作冒险体验。造船和探索海洋是本次DLC的核心内容。浩瀚的大海正等待着你们,稍后甚至可以解锁造船功能。你们还可以定制潜水服,更近距离地体验水下世界。那里有沉没的宝藏和遗迹等待着你们去发现。当然,你们也可以做最酷的事情:骑在海洋生物的背上穿行。是的, 相比之下,与特定角色发展恋情几乎显得有些无聊了。你们可以通过特殊的对话选项增进亲密度,稍微调情一番,最后甚至可以结婚。此外,你们还有更多机会来布置自己的住所或更好地管理自己的生意——所以,我们现在要把《Crimson Desert》变成一款经济模拟游戏了吗?哎,为什么不呢。

《Serious Sam:The Third Encounter》正式公布——Croteam将直接延续该射击游戏系列

Devolver Digital确认了这一新项目:该作将承接《The Second Encounter》的剧情,并回归对抗“Mental”大军的经典玩法。Croteam和Devolver Digital已确认,《Serious Sam:The Third Encounter》目前正处于早期开发阶段。虽然游戏名称为《第三次遭遇》,但这实际上已是《疯狂山姆》主系列的第七部作品。最好别深究这一点,毕竟归根结底,游戏的核心还是将成群结队的敌人尽数击溃。系列时间线尽管《The Third Encounter》是正传系列的第七部作品,但它延续了《The Second Encounter》(2002年)的故事线。此前的一些续作,如《Serious Sam 3: BFE》(2011年),部分充当了前传的角色,而衍生作品则拓展了该系列的世界观。正统续作而非前传:萨姆直指“Mental”的大军《第三次遭遇》将从《第二次遭遇》结束之处直接接续:“不是前传,”官方表示,“没有支线剧情。这是一部真正的续作。这次,萨姆将直击‘Mental’大军的核心,而且他是认真的。” “在你与成千上万敌人之间,唯一能阻挡你的只有你的武器,而唯一重要的是谁先扣动扳机。从绝望的最后决战到对门塔尔军队的猛烈进攻:随着山姆向最终对决迈进,每次与敌人的交锋都让紧张感不断升级。”回归系列本源:经典射击体验取代Roguelite实验该系列的最新作品是《Serious Sam: Shatterverse》,这是Behaviour Interactive开发的一款支持1至5名玩家合作的Roguelite第一人称射击游戏。该作并未完全呈现该系列经典的游戏体验,因此在Steam上的评价仅为“褒贬不一”——最新评价甚至“大多为负面”。随着《Encounter》系列的第三部作品问世,该系列将回归其传统的游戏机制,预计能为粉丝们带来更多他们真正期待的内容。虽然具体发售日期尚未确定,但大家现在就可以在...

《WWE 2K26》与《街头霸王》联手:巨石强森化身M. Bison,雷·米斯特里奥变身为Ryu

五位WWE巨星将迎来一场别开生面的形象改造,今后甚至可以使用卡普空格斗游戏中的必杀技。众所周知,巨石强森喜欢自称“最终BOSS”。因此,从视觉上将他打造成最终BOSS其实顺理成章。这正是《WWE 2K26》中即将发生的情景:这位摔角巨星将化身《街头霸王》中的反派M·拜森。而且,他并不是唯一一位将来会以全新格斗风格踏入擂台的选手。发行商2K与卡普空(Capcom)宣布达成合作,该合作将于2026年10月28日随着《WWE 2K26 X 街头霸王精英包》的推出正式启动。这款付费DLC将为游戏引入五位知名WWE巨星的版本,其外观和格斗风格均参照了《街头霸王》中的角色设计。从“巨石”强森到“终极战士”这一阵容确实颇具看点。除了饰演M. Bison的“巨石强森”外,还有四组别出心裁的角色搭配:“巨石强森”饰演M. Bison雷·米斯特里奥饰演隆比安卡·贝莱尔饰演卡米终极战士饰演布兰卡多米尼克·米斯特里奥饰演肯 当然,雷·米斯特里奥和多米尼克·米斯特里奥分别饰演隆和肯这一阵容尤为引人注目。毕竟这两位摔角手是父子,而且在现实的摔角界中,他们早已充分证明:家庭内部的分歧往往会以相当痛苦的方式解决。摔角擂台上的升龙拳、波动拳和心理粉碎此次合作不仅限于新战袍。五位摔角手每人还将获得一套受《街头霸王》启发的专属必杀技,包括真·波动拳、心理粉碎、螺旋箭、电雷,当然还有传奇的升龙拳。顺便提一下,此次合作并非直接基于《街头霸王》电子游戏或新上映的电影。其灵感源自美泰(Mattel)的“精英系列 WWE × 街头霸王”(Elite Collection WWE X Street Fighter),这是一套将知名摔角手与卡普空(Capcom)格斗角色相结合的动作人偶系列。此外,该套装还包含15件用于“创建超级巨星”模式的额外自定义部件。借助这些部件,玩家可以设计出融合了M. Bison、Ryu、Akuma、Vega和Chun-Li等角色外观元素的专属摔角手。即便是购买了高价版本的玩家也需额外付费《WWE 2K26 X...