17.8 C
Berlin
水曜日, 9月 24, 2025

AC Valhalla: Title Update 1.3.2が本日リリースされましたが、どのような変化がありますか?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

20GBのパッチには、『アサシン クリード ヴァルハラ』の多くのバグ修正が含まれています。今回のアップデートでは、「ディスカバリー・ツアー」の発売にも対応しています。


アサシン クリード ヴァルハラはタイトルアップデート1.3.2でかなり大きなパッチチャンクを提供していますが、最初は大きな変化にあまり気づかないでしょう。今回のアップデートでは、主に2021年10月19日に発売される「ディスカバリー・ツアー」の準備を行います。

しかし、少なくとも多くのバグフィックスが施されています。特に、DLCの特定のミッションが問題になっていた場合は、改善が期待できます。パッチノートの詳細は以下をご覧ください。

パッチの大きさは? PCでは20.42GB、コンソールでは以下の値が適用されます:

プレイステーション5:8.54GB
プレイステーション4:10.84GB
Xbox Series X/S: 24.09 GB
Xbox One: 19.4 GB

パッチ1.3.2はいつリリースされますか?2021年10月5日14時から、どのプラットフォームでプレイしていても

からアップデートをダウンロードできます。

これがアップデート1.3.2の内容です


Discovery Tourを目の当たりにして:この無料DLCはOriginとOdysseyで既に配信されていました。9世紀にバイキングが居住し、影響を受けた地域を舞台に、世界や歴史的な設定の中でバーチャルな旅を楽しむことができます。詳しくはこちらをご覧ください。

Difficulty Levels: 設定が見つけやすくなったはずです。また、探検の難易度に関する記述も更新しました。

Skill Nodes: これらのスキルは、リバーレイドと一緒に導入されました。今後は、Eivorのステータスにも意図した影響を与えるようになりますが、これまで何が正しく計算されていなかったのかは、パッチノートには記載されていません。

タイトルアップデート1.3.2の完全なパッチノート

Discovery Tour: Viking Age

Discovery Tour: Viking Ageのサポートが追加され、10月19日の発売に向けて準備を進めています

Google Stadia: Graphics Mode

Google Stadiaに、高フレームレートと画質を選択できるオプションが追加されました

  • グラフィックモードを切り替えることで、パフォーマンスの向上(優先:60 FPS)や画質の向上(優先:解像度とグラフィックの質)を図ることができます。

Miscellaneous:

  • リリース後に追加されたスキルノードがEivorのステータスに正しく影響するようになりました
  • 探検の難易度がTrackerに設定されている場合、Syninによって環境中のチャンスが明らかにされなくなりました
  • 難易度設定がゲームプレイセクションの最初に移動しました。
    • 探検難易度の説明を更新しました
    • ターゲットヘルプのパラメーターと難易度設定の名前の順番を変更しました
    • 選択したサブカテゴリーをボタンで拡大・縮小できるようになりました。
    • 拡張子に応じたエントリーのフィルタリングを切り替えられるようになりました。
    • オーバーレイを追加し、拡張子に応じてエントリーのフィルターを切り替えられるようにしました。

      ゲームの改善

      メインクエスト、ワールドイベント、サイドアクティビティ

      Fixed:

      • The Siege of Paris: Toka did not respond in quest The Warlord of Meglidunum.
      • The Siege of Paris:「悲しみのシスター」の洞窟の入り口に馬が置いてあったため、リシャリスが動けなくなった。
      • Wrath of the Druids: Courting Kings』では、刑務所の鍵を集めることができませんでした
      • フェンリルとの戦いでエイバーはマウントを召喚することができました。
      • 世界イベント「Hidden Justice」では、相手に危害を加えることができませんでした
      • リベンジクエストが到達できない場所にスポーンしたり、敵ではないキャラクターに影響を与えることがありました。
      • アスガルドのウトガルド峡谷の近くで、イミルの涙石を拾うために棚を動かせなかった
      • The Greve of Wincæsterでは、Godwinを解放するために扉を無理やり開けることができなかった。
      • (PC) VRAM6GB以下のGPUで、ワールドの詳細設定を低にすると、フェンリルとのボス戦が始まらないという問題がありました。

        リバーレイド・マスターチャレンジ

        Fixed:

        • Wenlocanでは、NPCが爆発で無力化しても、狼の試験ではポイントがもらえませんでした
        • リバーレイドの最終画面が表示されている状態でエイバーが死亡した場合、ゲームが無反応になることがありました
        • 改善レベルに関わらず貨物容量が200に達してしまい、修理できないことがありました
        • For quest The Sword of St. George, a re-prompt appeared even if it was already completed.
        • Sæfern川とExe川にあるターゲットの手がかりとなる探索エリアがなくなっていた。
        • Rinには戦争の霧はなかった。
        • JomswikingsはリバーレイドでEivorがドアを開けるのを手伝わなかったところもある。
        • メインクエストラインをクリアすると海外商品の最大値が1/1になります
        • EivorはJomskaiに到着すると震えている。正直、私も震えているだろう。

          画像・音声・アニメーション

          Fixed:

          • Fixed some graphics and lighting bugs
          • Miscellaneous animation issues are fixed.

          メニューの読み上げ機能に関する問題を修正しました。

          世界

          Fixed:

          • EivorやNPC、ロングシップが動けなくなる場所がありました
          • テクスチャーの位置がずれたり、オブジェクトが浮いたりすることがありました。

            Gameplay

            Fixed:

            • Wrath of the Druids: ティンパニダーツでCiaraの必殺技を中断することができた。
            • パリの包囲戦:フランコニアの商人は、すでに買われたものと同じタトゥーを売っていた
            • 装備変更時にヒーリング特典のリーパーが発動した
            • スケーリングオプションが特定の状況下でスケーリングを停止する

            フランコニアの様々な商人を訪れることで、追加のリソースを得ることができました。

            • Spear Whirlの能力にいくつかの問題が発生しました。
              • 口笛を方向パッドの下ボタンに、クイックアクションホイールを方向パッドの左ボタンに移動させると、口笛を吹くときにキャラクターがフレアを出すようになります
              • ピンポイントの斧投げは、予定通り敵の弱点を傷つけなかった。
              • マスターチャレンジ後に探査設定が「カスタマイズ」から「トラッカー」に変更されました。
              • 水中でマウントから降りるとき、エイバーが高所から落下しているように見えた

              ユーザーインターフェース/HUD

              Fixed:

              • Miscellaneous user interface/HUD bugs fixed:
              • Miscellaneous color vision mode issues are fixed.
              • キーボードで写真の比較ができませんでした。
              • 推奨強度に強度スケーリング設定が考慮されていない
              • ナイトメアの難易度は、新規ゲーム開始時の戦闘難易度として利用できませんでした
              • 自動割り当てをスキルメニューを開いた後に直接使用することができませんでした。
              • リリース後に出現したスキルブランチに対して自動パス作成が機能しない

              システム

              Fixed:

              • The Siege of Parisを完了した後の無限セーブのロード。
              • (Xbox Series) Xbox Series X
Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

リアリズムシューティングゲーム「Arma Reforger」が、シングルプレイヤーファンにとって100%エキサイティングになった。

リアリスティックなミリタリーシューティングゲーム「Arma Reforger」は、これまでマルチプレイヤーのみを提供していた。しかし、リリースから2年を経て、キャンペーンが発表された。 Arma Reforgerは、Bohemia Interactive社のリアルなミリタリーシューティングゲームシリーズの最新作です。2023年の正式リリース以来、プレイヤーはマルチプレイヤーバトルを楽しんだり、ゲームに熱心に改造を加えたりしてきました。これまで、公式のシングルプレイヤーキャンペーンは存在しませんでした。 しかし、コンテンツクリエイターがアップデート 1.6に関するイベントの後で確認したように、この状況は変わりつつあります(via  Dualshockers) 。これにより、Arma Reforger は、新しいマップ Kolguyev を舞台にした 5 つのミッションからなるキャンペーンが追加されます。 ストーリーは、秘密任務の一環として、島にあるソ連の軍事施設に潜入するアメリカ特殊部隊を追うものです。 ストーリーミッションはいつ登場するのか? シングルプレイヤーを含むアップデート 1.6 の具体的なリリース日は、現時点ではまだ決定していません。 まず、パッチ 1.5 がゲームに導入される必要があります。ただし、このパッチは現在 PBE サーバーでテスト中です。両方のアップデートがテストサーバーからライブサーバーに導入されるまでには、まだ少し時間がかかる可能性があります。 キャンペーンの内容とは? 興味が湧いた方は、今すぐ キャンペーンをご覧いただけます。ただし、ネタバレを気にしない方のみご覧になることをお勧めします。イベント終了後、あるYouTuberがコメントなしの完全プレイスルー動画を公開しました。 すべてを先取りしたくない方は、ほんの少しだけ試して、雰囲気やストーリーの感触をつかんでみてください。 ちなみに、この新しいマップはまったくの未知というわけではありません。 Kolguyev...

「不穏で強い余韻」―批評家たちが「サイレントヒル f」をホラーシリーズのカムバックとして称賛

エンドロール後も残る恐怖 公式リリースを数日後に控え、「サイレントヒル f」に対する最初の評価が飛び交っています。長年の沈黙を経て、コナミはネオバーズエンターテインメントと共同で、霧に包まれた恐怖の世界への復帰に踏み出しました。批評家たちはこの作品に熱狂しています。 特に、その雰囲気は前作とは明らかに一線を画しています。古典的なショックシーンに頼るのではなく、このゲームは、心理的なプレッシャー、陰鬱な雰囲気、そして深く心に響く物語の展開という、精巧に織り込まれた網の上に構築されています。専門誌のテスターであるアレックスは、その結論を次のように要約しています。「特別に不気味というわけではなく、ゲームプレイも慣れ親しんだものですが、不穏で、強い余韻が残ります。」 この反響は評価にも反映されています。Metacritic によると、「Silent Hill f」は 60 件のレビューで、現在 86 点という印象的な平均評価を獲得しており、長い間影の薄い存在だったこのフランチャイズにとって、大きな意味のある結果となっています。 1960年代の日本で大胆な新たなスタートを切る ストーリーは、プレイヤーを1960年代の日本へと誘います。この舞台は、この有名なフランチャイズにまったく新しい側面をもたらしています。Noisy Pixel は、まさにこのアプローチを称賛しています。 「サイレントヒルは、このシリーズをかつての輝きへと驚くほど優雅に復活させ、Ryukishi07 らしい心理的な物語と、強烈で雰囲気のある設定を融合させている」 特に、伝統的なサバイバルホラーのメカニズムと、強烈なキャラクター描写の融合が話題を呼んでいます。GameSpot は、この作品を「視覚的なスペクタクル、サイコホラーの傑作、物語の輝きに満ちた作品」と評しています。NeoBards は、このシリーズの強みを生かすだけでなく、ゲーム体験に永続的な影響を与える大胆な実験にも挑戦しています。 しかし、新たなスタートには慣れるまでの時間が必要です。Push Square は、ハードコアファンはいくつかの変化を受け入れる必要があると警告しています。戦闘の比重が大きくなり、技術的な問題も完全には無視できないからです。それでも、結論は肯定的です。「サイレントヒル f は、このシリーズを新たな方向へと導いており、その大部分は成功しています。そのことを受け入れて、PS5 で最も強烈な体験のひとつを楽しんでください」 ひとつ確かなことは、「サイレントヒル...

Steamの新作:構築、戦略、そして伝説的なゲームシリーズの復活

今週のSteamでは、不気味なホラーアドベンチャー、大規模な戦略バトル、そして型破りなインディーゲームが登場します。最もエキサイティングな新作をご紹介します。 来週も、PC ゲーマーにとってエキサイティングな新作が数多く登場します! 戦略ゲームファンは新しい 4X ワールドを楽しむことができ、建設ファンはローマ、テノチティトラン、古代中国を舞台にした新しい都市建設ゲームを堪能できます。 スポーツファンも、おなじみのトッププレイヤーと再会し、珍しいテレビシミュレーターが、魅力的なレトロな狂気を約束します。しかし、今週のハイライトは、1960年代にあなたを連れ戻し、シリーズをそのルーツに戻そうとする、日本のホラーの名作です。 今週のハイライト:サイレントヒル f (ジャンル: サバイバルホラー - 開発者: NeoBards Entertainment - リリース: 2025年9月25日 (Steam) サイレントヒルは、サイレントヒル fで1960年代の日本を舞台とし、古典的なサイコホラーの雰囲気とまったく新しい背景を融合させています。一見のどかな村にたどり着いた女子高生、ひなこの物語を体験してください。その村は、突然、グロテスクな悪夢へと変貌します。 開発者たちは、プレイヤーの知覚に影響を与える新しい「正気度システム」を採用しています。 ヒナコが正気を失うと、周囲の状況、音、そして敵さえも歪んでしまい、自分の見ているものが現実なのかどうか、決して確信が持てなくなります。このシステムは、近接戦闘のメカニズムと組み合わされています。銃の代わりに、鉄パイプやナイフなど、壊れてしまう可能性のある即席の武器を使用することになります。 また、プレイヤーの決断は実際の結果に影響を与えます。キャラクターや脅威への対応次第では、完全な狂気から一筋の希望まで、さまざまな結末が待ち受けています。ビジュアル面では、開発者はコントラストを強調しています。恐怖の中の美しさ 」がモットーで、華麗な花やシュールな夢のようなシーンが、嫌悪感を抱かせるボディホラーと融合しています。 今週のその他のエキサイティングな Steam リリース 2025年9月22日(月) Renown (早期アクセス):Rust のような、PvP に重点を置いた中世サバイバルゲーム。プレイヤーは裸で資源も持たない状態からスタートし、木材、石、鉱石を集めて最初の住居を建設します。すぐに、印象的な要塞を建設し、クランに参加し、他のプレイヤーに対して包囲戦を行います。戦闘は迫力ある演出で、その迫力は...