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lundi, avril 29, 2024

AC Valhalla : la mise à jour 1.3.2 est sortie aujourd’hui, quels sont les changements ?

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Le patch de 20 Go contient de nombreuses corrections de bugs pour Assassin’s Creed Valhalla. La mise à jour prépare également la sortie du Discovery Tour.


Bien qu’Assassin’s Creed Valhalla vous propose un patch assez important avec la mise à jour 1.3.2, vous ne remarquerez pas les plus gros changements au début. Cette mise à jour prépare principalement le terrain pour le Discovery Tour, qui sera lancé le 19 octobre 2021.

Mais au moins, il y a de nombreuses corrections de bogues à bord. Surtout si certaines missions des DLC vous ont posé des problèmes, vous pouvez maintenant espérer une amélioration. Nous avons rassemblé les informations les plus importantes pour vous, ci-dessous vous trouverez les notes de patch complètes.

De quelle taille est le patch Sur le PC, vous devez télécharger 20,42 Go, sur les consoles, les valeurs suivantes s’appliquent :

PlayStation 5 : 8.54 GB
PlayStation 4 : 10,84 Go
Xbox Series X/S : 24.09 GB
Xbox One : 19,4 Go

Quand le patch 1.3.2 sera-t-il publié ? Vous pouvez télécharger la mise à jour à partir du 5 octobre 2021 à 14 heures, quelle que soit la plateforme sur laquelle vous jouez

C’est ce qu’il y a dans la mise à jour 1.3.2

Discovery Tour en vue : ce DLC gratuit était déjà disponible dans Origin et Odyssey. Vous pouvez vous attendre à un voyage virtuel dans le monde et le cadre historique, en l’occurrence dans les régions qui ont été habitées et influencées par les Vikings au 9e siècle. Vous pouvez en savoir plus ici.

Niveaux de difficulté : Les paramètres devraient maintenant être plus faciles à trouver. Mise à jour des descriptions du niveau de difficulté de l’exploration.

Skill Nodes : Ces compétences ont été introduites en même temps que les raids fluviaux. A partir de maintenant, ils ont également l’influence prévue sur les statistiques d’Eivor – ce qui n’était pas calculé correctement auparavant n’est pas précisé dans les notes de mise à jour.

Les notes de patch complètes de la mise à jour du titre 1.3.2

Visite de découverte : l’âge des Vikings

Le support de Discovery Tour : Viking Age a été ajouté pour préparer la sortie du jeu le 19 octobre

Google Stadia : Mode Graphique

Google Stadia a été ajouté une option qui vous permet de choisir entre une fréquence d’images élevée et la qualité.

  • Vous pouvez basculer entre différents modes graphiques pour obtenir de meilleures performances (priorité : 60 FPS) ou une meilleure qualité d’image (priorité : résolution et qualité graphique).

Divers:

  • Les nœuds de compétences ajoutés après la publication ont maintenant un effet correct sur les statistiques d’Eivor
  • Les opportunités dans l’environnement ne sont plus révélées par Synin lorsque la difficulté d’exploration est réglée sur Traqueur.
  • Les paramètres de difficulté ont été déplacés au début de la section sur le gameplay.
  • Mise à jour des descriptions pour le niveau de difficulté de l’exploration.
  • Modification de l’ordre des paramètres d’aide de la cible et des noms des paramètres de difficulté.
  • Les sous-catégories sélectionnées peuvent maintenant être développées et réduites en appuyant sur un bouton.
  • Les filtres pour les entrées basées sur les extensions peuvent maintenant être basculés.
  • Nous avons ajouté une superposition et permis de passer d’un filtre à l’autre pour les entrées basées sur les extensions.

Améliorations du jeu

Quêtes principales, événements mondiaux et activités secondaires

Fixed:

  • Le siège de Paris : Toka n’a pas répondu dans la quête Le seigneur de la guerre de Meglidunum.
  • Le siège de Paris : Richardis est resté coincé lorsqu’un cheval a été laissé à l’entrée de la grotte dans Sister of Sorrows.
  • Wrath of the Druids : Dans Courting Kings, la clé de la prison n’a pas pu être récupérée.
  • Eivor a été capable d’invoquer des montures dans la bataille avec Fenrir.
  • Dans l’événement mondial Hidden Justice, vous ne pouviez pas blesser vos adversaires.
  • Les quêtes de vengeance pouvaient apparaître dans des endroits inaccessibles ou affecter des personnages qui n’étaient pas des ennemis.
  • On n’a pas pu déplacer une étagère pour ramasser la pierre de larmes d’Ymir près du gouffre d’Utgard à Asgard.
  • Dans The Greve of Wincæster, la porte ne pouvait pas être forcée pour libérer Godwin.
  • (PC) Le combat de boss avec Fenrir ne démarrait pas lorsque les paramètres de détail du monde étaient réglés sur faible sur un GPU avec 6 Go de VRAM ou moins.

River Raids and Master Challenge

Fixed:

  • À Wenlocan, lorsque les PNJ s’incapacitaient avec des explosions, l’examen du loup ne donnait pas de points.
  • Si Eivor mourait alors que l’écran final des raids fluviaux était visible, le jeu pouvait ne plus répondre.
  • La capacité de chargement était parfois atteinte à 200 quel que soit le niveau d’amélioration et ne pouvait être réparée.
  • Pour la quête L’épée de Saint-Georges, une re-prompt est apparue alors qu’elle était déjà terminée.
  • La zone d’exploration des indices de cibles sur les rivières Sæfern et Exe était manquante.
    Il n’y avait pas de brouillard de guerre sur le Rin.

    • Les Jomswikings n’ont pas aidé Eivor à ouvrir les portes dans certains endroits lors des raids fluviaux.
    • Le maximum pour les biens étrangers est fixé à 1/1 après avoir terminé la ligne de quête principale.
    • Eivor tremble à l’arrivée à Jomskai. Honnêtement, je tremblerais aussi.

    Image, son et animations

    Fixed:

    • Correction de quelques bugs graphiques et d’éclairage
    • Divers problèmes d’animation ont été corrigés.
    • Réparation de quelques problèmes avec la fonction de lecture à haute voix du menu.

    World

    Fixed:

    • Il y avait des endroits où Eivor, les PNJ ou le bateau pouvaient rester coincés.
    • Il y avait des cas de textures mal placées ou d’objets flottants.

    Gameplay

    Fixed:

    • Wrath of the Druids : Une fléchette de timbale peut interrompre l’attaque spéciale de Ciara.
    • Le siège de Paris : les marchands franciliens vendaient les mêmes tatouages que ceux qui avaient déjà été achetés.
    • La faucheuse de bénéfices de guérison a été déclenchée lors du changement d’équipement.
    • Les options de mise à l’échelle ont arrêté la mise à l’échelle dans certaines circonstances.
    • Des ressources supplémentaires pourraient être acquises en visitant divers commerçants de Franconie.
    • Plusieurs problèmes sont apparus avec la capacité Tourbillon de Lance.
    • Si vous déplacez le sifflet vers le bouton du bas du pavé directionnel et la molette d’action rapide vers le bouton de gauche du pavé directionnel, le personnage fera apparaître un éclat lorsqu’il sifflera.
    • Le lancer de hache n’a pas touché les points faibles de l’ennemi comme prévu.
    • Les paramètres d’exploration sont passés de Personnalisé à Traqueur après un défi maître.
    • Lorsqu’on descendait d’une monture dans l’eau, on avait l’impression qu’Eivor tombait de très haut.

    User interface/HUD

    Fixed:

    • Divers bogues d’interface utilisateur/HUD corrigés:
    • Divers problèmes de mode de vision des couleurs ont été corrigés.
    • Il n’était pas possible de comparer les photos avec le clavier.
    • La force recommandée n’a pas pris en compte les paramètres de mise à l’échelle de la force.
    • La difficulté Cauchemar n’était pas disponible en tant que difficulté de combat au début d’une nouvelle partie.
    • L’affectation automatique ne pouvait pas être utilisée directement après l’ouverture du menu des compétences.
    • La création automatique de chemins ne fonctionnait pas pour les branches de compétences apparues après la sortie de la version

    System

    Fixed:

    • Chargement infini de la sauvegarde après avoir terminé le Siège de Paris.
    • (Xbox Series) Xbox Series X
Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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