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Sexta-feira, Abril 26, 2024

AC Valhalla: Actualização de Título 1.3.2 é lançada hoje, o que muda?

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O patch de 20 GB contém muitas correcções de bugs para Assassin’s Creed Valhalla. A actualização também prepara para o lançamento da Discovery Tour.


Embora Assassin’s Creed Valhalla lhe esteja a atirar um grande pedaço de remendo com a Actualização de Título 1.3.2, não vai notar muitas das maiores mudanças no início. A actualização prepara principalmente o caminho para a Discovery Tour, que será lançada a 19 de Outubro de 2021.

Mas, pelo menos, há muitas correcções de bugs a bordo. Especialmente se certas missões dos DLCs lhe causaram problemas, pode agora esperar por melhorias. Recolhemos as informações mais importantes para si, abaixo encontrará as notas de remendo completas.

De que tamanho é o adesivo? No PC tem de descarregar 20,42 GB, nas consolas aplicam-se os seguintes valores:

PlayStation 5: 8.54 GB
PlayStation 4: 10,84 GB
Xbox Series X/S: 24.09 GB
Xbox One: 19.4 GB

Quando é que o Patch 1.3.2 será lançado? Pode descarregar a actualização a partir de 5 de Outubro de 2021 às 14h, independentemente da plataforma em que joga

É o que está na Actualização 1.3.2

Discovery Tour in sight: Este DLC gratuito já estava disponível em Origin e Odyssey. Pode-se esperar uma viagem virtual pelo mundo e pelo cenário histórico, neste caso através das áreas habitadas e influenciadas pelos Vikings no século IX. Pode saber mais aqui.

Níveis de dificuldade: As definições devem agora ser mais fáceis de encontrar. Também actualizou as descrições para o nível de dificuldade de exploração.

Nós de matança: Estas competências foram introduzidas juntamente com os ataques ao rio. A partir de agora também têm a influência pretendida nas estatísticas de Eivor – o que antes não era calculado correctamente não está indicado nas notas de remendo.

As notas de correcção completas da Actualização de Título 1.3.2

Discovery Tour: Idade dos Vikings

Discovery Tour: Foi adicionado o apoio do Viking Age para preparar o jogo para lançamento em 19 de Outubro

Google Stadia: Modo Gráfico

Google Stadia foi adicionada uma opção que lhe permite escolher entre alta taxa de fotogramas e qualidade.

  • Pode alternar entre diferentes modos gráficos para melhor desempenho (prioridade: 60 FPS) ou melhor qualidade de imagem (prioridade: resolução e qualidade gráfica).

Diversos:

  • Nós de morte adicionados após o lançamento têm agora o efeito correcto nas estatísticas do Eivor
  • Oportunidades no ambiente já não são reveladas pelo Synin quando a dificuldade de exploração está definida para Tracker.
  • As definições de dificuldade foram movidas para o início na secção de jogo.
  • Modificou a ordem dos parâmetros de ajuda do alvo e a dificuldade em definir nomes.
  • Subcategorias seleccionadas podem agora ser expandidas e colapsadas premindo um botão.
  • Filtros para entradas baseadas em extensões podem agora ser alternados.
  • Adicionámos uma sobreposição e tornámos possível mudar através dos filtros para entradas com base nas extensões.

Aprimoramentos do jogo

Principais missões, eventos mundiais e actividades paralelas

Fixed:

  • O Cerco de Paris: Toka não respondeu na busca O Senhor da Guerra de Meglidunum.
  • O Cerco de Paris: Richardis ficou preso quando um cavalo foi deixado na entrada da caverna em Sister of Sorrows.
  • Wrath of the Druids: No Courting Kings, a chave da prisão não pôde ser recolhida.
  • Eivor conseguiu convocar montagens na batalha com Fenrir.
  • No evento mundial Justiça Escondida, não poderia prejudicar os adversários.
  • Possível desovar em locais inacessíveis ou afectar personagens que não fossem inimigos.
  • Uma prateleira não podia ser movida para apanhar a lágrima de Ymir perto do abismo Utgard em Asgard.
  • No Greve de Wincæster, a porta não podia ser forçada a abrir para libertar Godwin.
  • (PC) A luta do chefe com Fenrir não começou quando as configurações de detalhe mundiais foram definidas para baixo numa GPU com VRAM de 6GB ou menos.

River Raids e Master Challenge

Fixed:

  • Em Wenlocan, quando os NPCs se incapacitaram com explosões, o exame do lobo não deu pontos.
  • Se Eivor morresse enquanto o ecrã final dos raids do rio fosse visível, o jogo poderia ficar sem resposta.
  • A capacidade de carga foi por vezes atingida a 200 independentemente do nível de melhoria e não pôde ser reparada.
  • Para a busca A Espada de São Jorge, apareceu uma re-proposta apesar de já estar concluída.
  • A área de exploração de pistas alvo nos rios Sæfern e Exe estava em falta.
  • Não havia nevoeiro de guerra no Rin.
  • Os Jomswikings não ajudaram Eivor a abrir portas em alguns lugares nos ataques aos rios.
  • O máximo para bens estrangeiros é definido para 1/1 após completar a linha principal de busca.
  • Eivor treme à chegada a Jomskai. muito honestamente, eu também tremeria.

Imagem, som e animações

Fixed:

  • Fixou alguns bugs gráficos e de iluminação
  • Encargos de animação diversos foram resolvidos.
  • Fixou alguns problemas com a função menu ler em voz alta.

Mundo

Fixed:

  • Há lugares onde Eivor, NPCs ou o navio longo podem ficar presos.
  • Existiram casos de texturas deslocadas ou objectos flutuantes.

Jogo de jogos

Fixed:

  • Wrath of the Druids: Um dardo de timpano poderia interromper o ataque especial de Ciara.
  • O Cerco de Paris: comerciantes francónios venderam as mesmas tatuagens que já tinham sido compradas.
  • O ceifeiro de benefícios de cura foi accionado ao mudar de equipamento.
  • Opções de escala pararam de escalar sob certas circunstâncias.
  • Recursos adicionais poderiam ser adquiridos visitando vários comerciantes em Franconia.
  • Problemaseversais ocorridos com a capacidade de redemoinho de lança.
  • Se movesse o apito para o botão inferior na almofada direccional e a roda de acção rápida para o botão esquerdo na almofada direccional, o caractere iria fazer aparecer um sinalizador ao assobiar.

O atirador de machado não feriu os pontos fracos do inimigo como planeado.

  • Os parâmetros de exploração mudaram de Personalizado para Seguidor após um desafio principal.

Ao desmontar de um monte na água, parecia que Eivor estava a cair de uma grande altura.

Interface do utilizador/HUD

Fixed:

  • Interface de utilizador diversa/HUD bugs corrigidos:
  • Diversos problemas no modo de visão a cores foram resolvidos.
    Não foi possível comparar fotografias com o teclado.
  • A força recomendada não teve em conta as definições de escala de força.
  • Dificuldade nocturna não estava disponível como dificuldade de combate no início de um novo jogo.
  • A atribuição automática não pôde ser utilizada directamente após a abertura do menu de competências.
  • A criação de caminho automático não funcionou para ramos de competências que apareceram após o lançamento.

Sistema

Fixed:

  • Infinite salvar carregamento após completar O Cerco de Paris.
  • (Xbox Series) Xbox Series X

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