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miércoles, abril 24, 2024

AC Valhalla: La actualización del título 1.3.2 se publica hoy, ¿qué cambios hay?

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El parche de 20 GB contiene muchas correcciones de errores para Assassin’s Creed Valhalla. La actualización también prepara el lanzamiento del Discovery Tour.


Aunque Assassin’s Creed Valhalla está lanzando un trozo de parche bastante grande con la actualización del título 1.3.2, al principio no notarás muchos de los cambios más importantes. La actualización prepara principalmente el camino para el Discovery Tour, que se estrenará el 19 de octubre de 2021.

Pero al menos hay muchas correcciones de errores a bordo. Especialmente si ciertas misiones de los DLCs te han causado problemas, ahora puedes esperar una mejora. Hemos recopilado la información más importante para ti, a continuación encontrarás las notas completas del parche.

¿Qué tamaño tiene el parche? En el PC hay que descargar 20,42 GB, en las consolas se aplican los siguientes valores:

PlayStation 5: 8,54 GB
PlayStation 4: 10,84 GB
Xbox Series X/S: 24,09 GB
Xbox One: 19,4 GB

¿Cuándo se publicará el parche 1.3.2? Podrás descargar la actualización a partir del 5 de octubre de 2021 a las 14:00 horas, independientemente de la plataforma en la que juegues

Esto es lo que hay en la actualización 1.3.2

Discovery Tour a la vista: Este DLC gratuito ya estaba disponible en Origin y Odyssey. Te espera un viaje virtual por el mundo y la ambientación histórica, en este caso por las zonas que fueron habitadas e influenciadas por los vikingos en el siglo IX. Puede obtener más información aquí.

Niveles de dificultad: Los ajustes deberían ser ahora más fáciles de encontrar. También se han actualizado las descripciones del nivel de dificultad de exploración.

Nodos de habilidad: Estas habilidades se introdujeron junto con las incursiones fluviales. A partir de ahora también tienen la influencia prevista en las estadísticas de Eivor – lo que exactamente no se calculó correctamente antes no se indica en las notas del parche sin embargo.

Las notas completas del parche de la actualización del título 1.3.2

Tour de descubrimiento: la era vikinga

Se ha añadido compatibilidad con Discovery Tour: Viking Age para preparar el lanzamiento del juego el 19 de octubre

Google Stadia: Modo gráfico

Google Stadia ha añadido una opción que permite elegir entre una alta velocidad de fotogramas y la calidad.

  • Puedes cambiar entre diferentes modos gráficos para mejorar el rendimiento (prioridad: 60 FPS) o la calidad de la imagen (prioridad: resolución y calidad de los gráficos).

Varios:

  • Los nodos de habilidad añadidos después del lanzamiento tienen ahora el efecto correcto en las estadísticas de Eivor
  • Las oportunidades en el entorno ya no son reveladas por Synin cuando la dificultad de exploración se establece en Rastreador.
  • Los ajustes de dificultad se han movido al principio en la sección de juego.
  • Actualización de las descripciones del nivel de dificultad de exploración.
  • Cambió el orden de los parámetros de ayuda al objetivo y los nombres de los ajustes de dificultad.
  • Las subcategorías seleccionadas pueden ahora expandirse y colapsarse pulsando un botón.
  • Los filtros de las entradas basados en las extensiones ahora se pueden alternar.
  • Hemos añadido una superposición y hemos hecho posible cambiar a través de los filtros para las entradas basadas en las extensiones.

Mejoras del juego

Preguntas principales, eventos mundiales y actividades secundarias

Fijado:

  • El asedio de París: Toka no ha respondido en la misión El señor de la guerra de Meglidunum.
  • El Asedio de París: Richardis se quedó atascado cuando se dejó un caballo en la entrada de la cueva de la Hermana de las Angustias.
  • Muerte de los Druidas: En Courting Kings, la llave de la prisión no pudo ser recogida.
  • Eivor pudo invocar monturas en la batalla con Fenrir.
  • En el evento mundial Justicia Oculta, no podías dañar a los oponentes.
  • Las misiones de venganza podían aparecer en lugares inalcanzables o afectar a personajes que no eran enemigos.
  • Un estante no pudo ser movido para recoger la piedra lagrimal de Ymir cerca del abismo de Utgard en Asgard.
  • En El Greve de Wincæster, no se pudo forzar la puerta para liberar a Godwin.
  • (PC) El combate contra el jefe Fenrir no se iniciaba cuando la configuración de los detalles del mundo se establecía en un nivel bajo en una GPU con 6 GB de VRAM o menos.

Incursiones en el río y Desafío del Maestro

Fijado:

  • En Wenlocan, cuando los NPCs se incapacitaban con explosiones, el examen del lobo no daba puntos.
  • Si Eivor moría mientras la pantalla final de las incursiones fluviales era visible, el juego podía dejar de responder.
    • La capacidad de carga se alcanzaba a veces a 200 independientemente del nivel de mejora y no se podía reparar.
    • Para la misión La Espada de San Jorge, ha aparecido un aviso a pesar de que ya se había completado.
    • Falta la zona de exploración de las pistas del objetivo en los ríos Sæfern y Exe.
    • No había niebla de guerra en el Rin.
    • Los Jomswikings no ayudaron a Eivor a abrir las puertas en algunos lugares en las incursiones fluviales.
    • El máximo de bienes extranjeros se establece en 1/1 después de completar la línea de búsqueda principal.
    • Eivor tiembla al llegar a Jomskai. Sinceramente, yo también temblaría.

    Imagen, sonido y animaciones

    Fijado:

    • Se han corregido algunos errores gráficos y de iluminación
    • Se han solucionado varios problemas de animación.
    • Se han corregido algunos problemas con la función de lectura en voz alta del menú.

    Mundial

    Fijado:

    • Había lugares en los que Eivor, los NPCs o el barco largo podían quedarse atascados.
    • Hubo casos de texturas mal colocadas u objetos flotantes.

    Juego

    Fijado:

    • Muerte de los Druidas: Un dardo de timbal podría interrumpir el ataque especial de Ciara.
      • El sitio de París: los comerciantes francos vendían los mismos tatuajes que ya habían sido comprados.
      • La parca de beneficios de curación se activó al cambiar de equipo.
      • Las opciones de escalado dejaron de escalar bajo ciertas circunstancias.
      • Se pueden adquirir recursos adicionales visitando a varios comerciantes de Franconia.
      • Se han producido varios problemas con la habilidad Remolino de lanza.
      • Si se mueve el silbato al botón inferior del pad direccional y la rueda de acción rápida al botón izquierdo del pad direccional, el personaje sacará una bengala al silbar.
      • El lanzamiento del hacha con precisión no hirió los puntos débiles del enemigo como estaba previsto.
      • La configuración de la exploración ha cambiado de Personalizada a Rastreadora después de un reto maestro.
      • Al desmontar de una montura en el agua, parecía que Eivor caía desde una gran altura.

      Interfaz de usuario/HUD

      Fijado:

      • Bugs varios de la interfaz de usuario/HUD corregidos:
      • Se han solucionado varios problemas del modo de visión del color.
      • No fue posible comparar fotos con el teclado.
      • La fuerza recomendada no tuvo en cuenta la configuración de la escala de fuerza.
      • La dificultad de pesadilla no estaba disponible como dificultad de combate al principio de una nueva partida.
      • La asignación automática no puede utilizarse directamente después de abrir el menú de habilidades.
      • La creación automática de rutas no funcionaba para las ramas de habilidad que habían aparecido después de la liberación.

      Sistema

      Fijado:

      • Carga de guardado infinita después de completar El Asedio de París.
      • (Xbox Series) Xbox Series X

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