16.9 C
Berlin
木曜日, 5月 16, 2024

AC Valhalla: Title Update 1.3.2が本日リリースされましたが、どのような変化がありますか?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

20GBのパッチには、『アサシン クリード ヴァルハラ』の多くのバグ修正が含まれています。今回のアップデートでは、「ディスカバリー・ツアー」の発売にも対応しています。


アサシン クリード ヴァルハラはタイトルアップデート1.3.2でかなり大きなパッチチャンクを提供していますが、最初は大きな変化にあまり気づかないでしょう。今回のアップデートでは、主に2021年10月19日に発売される「ディスカバリー・ツアー」の準備を行います。

しかし、少なくとも多くのバグフィックスが施されています。特に、DLCの特定のミッションが問題になっていた場合は、改善が期待できます。パッチノートの詳細は以下をご覧ください。

パッチの大きさは? PCでは20.42GB、コンソールでは以下の値が適用されます:

プレイステーション5:8.54GB
プレイステーション4:10.84GB
Xbox Series X/S: 24.09 GB
Xbox One: 19.4 GB

パッチ1.3.2はいつリリースされますか?2021年10月5日14時から、どのプラットフォームでプレイしていても

からアップデートをダウンロードできます。

これがアップデート1.3.2の内容です


Discovery Tourを目の当たりにして:この無料DLCはOriginとOdysseyで既に配信されていました。9世紀にバイキングが居住し、影響を受けた地域を舞台に、世界や歴史的な設定の中でバーチャルな旅を楽しむことができます。詳しくはこちらをご覧ください。

Difficulty Levels: 設定が見つけやすくなったはずです。また、探検の難易度に関する記述も更新しました。

Skill Nodes: これらのスキルは、リバーレイドと一緒に導入されました。今後は、Eivorのステータスにも意図した影響を与えるようになりますが、これまで何が正しく計算されていなかったのかは、パッチノートには記載されていません。

タイトルアップデート1.3.2の完全なパッチノート

Discovery Tour: Viking Age

Discovery Tour: Viking Ageのサポートが追加され、10月19日の発売に向けて準備を進めています

Google Stadia: Graphics Mode

Google Stadiaに、高フレームレートと画質を選択できるオプションが追加されました

  • グラフィックモードを切り替えることで、パフォーマンスの向上(優先:60 FPS)や画質の向上(優先:解像度とグラフィックの質)を図ることができます。

Miscellaneous:

  • リリース後に追加されたスキルノードがEivorのステータスに正しく影響するようになりました
  • 探検の難易度がTrackerに設定されている場合、Syninによって環境中のチャンスが明らかにされなくなりました
  • 難易度設定がゲームプレイセクションの最初に移動しました。
    • 探検難易度の説明を更新しました
    • ターゲットヘルプのパラメーターと難易度設定の名前の順番を変更しました
    • 選択したサブカテゴリーをボタンで拡大・縮小できるようになりました。
    • 拡張子に応じたエントリーのフィルタリングを切り替えられるようになりました。
    • オーバーレイを追加し、拡張子に応じてエントリーのフィルターを切り替えられるようにしました。

      ゲームの改善

      メインクエスト、ワールドイベント、サイドアクティビティ

      Fixed:

      • The Siege of Paris: Toka did not respond in quest The Warlord of Meglidunum.
      • The Siege of Paris:「悲しみのシスター」の洞窟の入り口に馬が置いてあったため、リシャリスが動けなくなった。
      • Wrath of the Druids: Courting Kings』では、刑務所の鍵を集めることができませんでした
      • フェンリルとの戦いでエイバーはマウントを召喚することができました。
      • 世界イベント「Hidden Justice」では、相手に危害を加えることができませんでした
      • リベンジクエストが到達できない場所にスポーンしたり、敵ではないキャラクターに影響を与えることがありました。
      • アスガルドのウトガルド峡谷の近くで、イミルの涙石を拾うために棚を動かせなかった
      • The Greve of Wincæsterでは、Godwinを解放するために扉を無理やり開けることができなかった。
      • (PC) VRAM6GB以下のGPUで、ワールドの詳細設定を低にすると、フェンリルとのボス戦が始まらないという問題がありました。

        リバーレイド・マスターチャレンジ

        Fixed:

        • Wenlocanでは、NPCが爆発で無力化しても、狼の試験ではポイントがもらえませんでした
        • リバーレイドの最終画面が表示されている状態でエイバーが死亡した場合、ゲームが無反応になることがありました
        • 改善レベルに関わらず貨物容量が200に達してしまい、修理できないことがありました
        • For quest The Sword of St. George, a re-prompt appeared even if it was already completed.
        • Sæfern川とExe川にあるターゲットの手がかりとなる探索エリアがなくなっていた。
        • Rinには戦争の霧はなかった。
        • JomswikingsはリバーレイドでEivorがドアを開けるのを手伝わなかったところもある。
        • メインクエストラインをクリアすると海外商品の最大値が1/1になります
        • EivorはJomskaiに到着すると震えている。正直、私も震えているだろう。

          画像・音声・アニメーション

          Fixed:

          • Fixed some graphics and lighting bugs
          • Miscellaneous animation issues are fixed.

          メニューの読み上げ機能に関する問題を修正しました。

          世界

          Fixed:

          • EivorやNPC、ロングシップが動けなくなる場所がありました
          • テクスチャーの位置がずれたり、オブジェクトが浮いたりすることがありました。

            Gameplay

            Fixed:

            • Wrath of the Druids: ティンパニダーツでCiaraの必殺技を中断することができた。
            • パリの包囲戦:フランコニアの商人は、すでに買われたものと同じタトゥーを売っていた
            • 装備変更時にヒーリング特典のリーパーが発動した
            • スケーリングオプションが特定の状況下でスケーリングを停止する

            フランコニアの様々な商人を訪れることで、追加のリソースを得ることができました。

            • Spear Whirlの能力にいくつかの問題が発生しました。
              • 口笛を方向パッドの下ボタンに、クイックアクションホイールを方向パッドの左ボタンに移動させると、口笛を吹くときにキャラクターがフレアを出すようになります
              • ピンポイントの斧投げは、予定通り敵の弱点を傷つけなかった。
              • マスターチャレンジ後に探査設定が「カスタマイズ」から「トラッカー」に変更されました。
              • 水中でマウントから降りるとき、エイバーが高所から落下しているように見えた

              ユーザーインターフェース/HUD

              Fixed:

              • Miscellaneous user interface/HUD bugs fixed:
              • Miscellaneous color vision mode issues are fixed.
              • キーボードで写真の比較ができませんでした。
              • 推奨強度に強度スケーリング設定が考慮されていない
              • ナイトメアの難易度は、新規ゲーム開始時の戦闘難易度として利用できませんでした
              • 自動割り当てをスキルメニューを開いた後に直接使用することができませんでした。
              • リリース後に出現したスキルブランチに対して自動パス作成が機能しない

              システム

              Fixed:

              • The Siege of Parisを完了した後の無限セーブのロード。
              • (Xbox Series) Xbox Series X
Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Assassin’s Creed Shadows – 新作ACのタイトルが決定、今週明らかになる。

長い沈黙を破り、ユービーアイソフトはついに次期『アサシン クリード』スピンオフのタイトルを発表した。 ユービーアイソフトがついに日本を舞台にしたアサシンクリードを制作することは以前から知られていた長年のファンからの要望の後。また、ここ数ヶ月の間に、このタイトルの時代やメインキャラクターに関するいくつかの詳細がリークされており、今のところコードネームは「Assassin's Creed: Codename Red」nbsp;となっている。 しかし、フランスのパブリッシャーは、今年発表されたACスピンオフの更なる詳細や画像についてさえ、今のところ沈黙を保っている。 Those who walk in the shadows 日本のファンの皆様、お待たせいたしました: 本日、ユービーアイソフトは沈黙を破り、ついに次期『アサシン クリード』の名前を明らかにした。 日本版スピンオフのタイトルはアサシンクリードシャドウズです。 既にご存知の通り、少なくとも2人の主人公のうち1人は忍者であるはずです。そして、この中世の暗殺者たちは影で動くことで知られている。投石器、カタナ、そしてもちろん隠し剣の武器庫を装備し、アサシンクリード史上最もエキサイティングな設定の1つがここで待っているかもしれない。 ユービーアイソフトがTwitter/Xで短いティーザー動画で発表したように、このゲームは来週の水曜日の夜、大きな公開トレーラーで正式にお披露目されます。ロゴもすでにある。書道の筆で描かれたような赤いアサシンクリードのキャラクターが描かれている。 以下に投稿をリンクしました; おそらく数人のACファンがティーザーでさらに隠された情報を発見するでしょう。 アサシン クリード コードネーム レッドがアサシン クリード シャドウズに。 公式シネマティックワールドプレミアの予告編は5月15日午前9時(日本時間)に公開されます。AssassinsCreedShadowspic.twitter.com/GF0BWqVOhS- ユービーアイソフト...

DayZ、2024年に全く新しいオープンワールドを含む大規模な拡張を実施

DayZの開発者はFrostline拡張を発表しました。その名の通り、凍てつく冬景色が舞台となる。 10年以上前、影響力のあるゾンビサバイバルゲームDayZがアーリーアクセスでローンチしました。その5年後、バージョン1.0がSteamに登場し、その1年後、開発者は初の拡張版であるLivoniaをリリースしました。 そして今、また新たなアドオンが発表され、私たちを新たな世界へと導いてくれる。そして、そこは今までのゲームの中で最も危険な場所になるはずだ。 フロストラインの中は? サハリン島はロシアの極東に位置し、南にある日本の北海道からはわずか43キロしか離れていない。島の面積は83平方キロメートルで、ゲーム本編の世界の約3分の1に相当する。ティーザーはすでに少し予感を与えている: まだFrostlineの詳細が全て判明しているわけではありませんが、Steamのページには既にいくつかの内容や特徴が記載されています。 最大の挑戦:サハリンはこれまでのサバイバルゲームで最も危険な環境と言われている。寒さと危険な動物たちは、私たちに特別な試練を与える。いつものように、食料と水の管理、ゾンビや他のプレイヤーを撃退することも必要です。 火山:環境の危険もまた、拡張で役割を果たすでしょう。Steamでは、特に火山について語られており、噴火や有毒ガスに備えなければならないかもしれません。 新しい動物:サハリンで新しい動物に出会う。予告編ではトナカイが登場します。 New mechanics:とりわけ、新しい病気が登場します。釣りも改訂されました。釣りも改訂されました。 Frostlineはいつリリースされますか? Steamでは2024年の第4四半期がリリース時期となっています。説明では開発者は秋について語っています。DayZと新拡張版はPvPマルチプレイに強くフォーカスしているため、すべてのプレイヤーに適しているわけではありません。幸いなことに、このジャンルにはまだまだ多くの発見がある: 例えばSteamでは、V Risingがアーリーアクセスを終了したばかりで、Abiotic Factorは新作だ。エレナもゲームパスからお勧めの作品を紹介している。

スター・ウォーズ アウトローズ』にはGTAのような指名手配レベルがあるが、警官の代わりにデス・トルーパーがいる

オープンワールドアクションゲームで悪さばかりしていると、ケイ・ヴェスとニックスの旅はもっと難しくなる InStar Wars Outlawsご存知の通り、私たちはペテン師のケイ・ヴェスを演じています。だから、僕たちの行動が、数々の犯罪組織との間で、大きな波紋を投げかけることになるのは、誰も驚かないはずだ。 Gameinformerとの新しいインタビュー動画で、Massive Entertainmentの開発チームはオープンワールドゲームにおいて評判システムがいかに重要であるかを説明しています。(帝国のデストルーパーだけが問題ではありません。) 決断と結果 ビデオに出演した開発者によると、『アウトロー』の開発当初から、ケイ・ヴェスが冒険の過程でどのような決断を下すか、そしてその決断がケイ・ヴェス自身だけでなく、対戦相手にとってどのような結果をもたらすかに強く焦点を当てたゲームになることは明らかだったとのことです 評判システム]はゲームの基盤ですとリードシステムデザイナーのマチュー・デリスルは強調し、さらに次のように説明します。 それなら、私たちが自分の行動で目標を超えた場合、レシートを受け取るのも不思議ではありません。その時、我々の指名手配レベルは上昇し、銀河帝国は我々を認識するようになるからだ。最高レベルでは、恐ろしいデス・トルーパーまでもが我々を追い詰める。 このシステムはもちろん、警察との追跡もゲーム体験の不可欠な一部であるGTAシリーズをすぐに彷彿とさせる。そこでは追っ手から逃れて指名手配レベルを下げなければならない 。 Star Wars Outlawsでは、状況はもっと厳しい:タフな法執行官を倒せば、再びその場から姿を消すことができ、指名手配レベルが下がる。しかし、だからといって安心はできない。 シンジケートは「ハードモード」になり得る すでに述べたように、我々は犯罪組織を敵に回すこともできる。例えば、敵対するギャングのために仕事を遂行したり、対話の中で悪さをし続けたりすると、このようなことが起こります 次に起こることは、自信を持ってハードモードと表現できます。シンジケートはあなたの頭に賞金をかける。極端なことを言えば、あなたは帝国だけでなく、4つのシンジケートとその暗殺者たちからも追われることになります。 スター・ウォーズ アウトローズでの時間を可能な限り困難なものにしたいなら、あらゆる機会に大胆な一面を見せればいいのです。 Uff, that sounds stressful! 、と思っていませんか?ご心配なく。ユービーアイソフトの近日発売予定のアクションゲームでのゲーム体験が、生き残りをかけたイライラするような戦いに変化することを恐れる必要はありません。 アリス・レンデル(シニアナラティブデザイナー)が上の開発者向けビデオで強調しているように、賞金稼ぎが呼び出される前に、あなたは本当に積極的に行動し、シンジケートの神経を逆なでする必要があります。