27.4 C
Berlin
金曜日, 8月 8, 2025

スターシチズン:問題はロードマップではない

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

スターシチズンの開発者は、プロジェクトの将来についてあまり明らかにしていません。議論を呼んでいるこのステップの理由は、主に迷惑をかけています。

Aw, 時々、Cloud Imperium Games (CIG)のある紳士淑女を膝に乗せて、しっかりとお仕置きしたくなります。そうですね、Squadron 42やStar Citizenの情報はたくさん出ています。1つは、テキスト、電子メール、およびインタビューが氾濫している。

しかし、CIGの顧客はゲーマーです。ゲームをするときは、五感を使います。ビジュアル、サウンド、ゲームプレイを楽しんでいます。私たちは、素晴らしいプレゼンテーションが大好きです。そのため、毎週木曜日に配信される番組(Inside Star Citizen)はとても人気があります。そこでは、ゲームプレイのシーンやビデオ、ニュースを写真で見ることができます。触れることのできる情報 なぜCIGはこのような視覚的なプレゼンテーションの機会をもっと活用しないのか、私には理解できません。Star CitizenとSquadron 42には、プレイヤーを驚かせるような魅力がたくさんあります。

しかし最近では、(a simple text)という言葉が火のように広がって、CIGの最も忠実な顧客の多くを無用に激怒させてしまった。なぜなら、スターシチズンアルファのパッチ3.18の時点で、スターシチズンのロードマップには、今後予定されているコンテンツやアップデートに関する具体的な情報がないからです。これはジャイアント・プロジェクトにとってどのような意味を持つのでしょうか?そして、なぜコミュニティはこれほどまでにアレルギー反応を示したのでしょうか?

Star Citizen: Where are you going?

スターシチズンのロードマップとは?基本的には2つのパートで構成されています。

いわゆる(Progress Tracker)には、開発のすべての要素に関する詳細な情報が含まれています。コーヒーを飲むNPCのアニメーションから、最も複雑なサーバー技術まで、目標とする開発期間と誰がそれに取り組んでいるかを知ることができます。デメリットは、これがあまり明確ではないことです。また、例えばパーソナライズド・ハンガーがいつαに搭載されるかは、この情報だけではわかりません。なぜなら、そのためには他の分野の多くのステップが必要だからです。

(The Release View)は、四半期ごとにリリースされるパッチの概要です。ここでは、次に何が来るのか、近い将来、遠い将来に何が予定されているのかがすぐにわかります。この部分は明確に理解でき、視覚的にも優れています…そして、ほとんど満たされない期待をもたらします。

スターシチズンのロードマップは、特に「信頼できない」という一点に尽きます!

ロードマップは、ゲーム開発という密林の中の大まかな道筋に過ぎず、固定されたリリース予測は許されず、すべてが最適かつ問題なく稼働した場合にのみ時間的に収まるものであることを、

CIGは飽きることなく説明しています。しかし、ゲーム開発が計画通りに進むことはほとんどありません。

特にロードマップの2番目の部分は、パッチの機能一覧を確実なリリースの発表と理解し、CIGからのヒントをすぐに忘れてしまうように仕向けています。期待していた作品(『サルベージ』など)が急遽延期になったときの落胆は大きい。

 src=

暗闇を突くのは目障りなんだよね…

小さな変化で、CIGはロードマップの支持者やオブザーバーなどを非難することに夢中になってしまった。そのため、この投稿では、延期された機能が迷惑だという苦情が絶えないことや、多くの人がロードマップの概念を理解していないことが語られています。

開発の流動性を伝え、「暫定」と表示された機能を信頼してはいけないことを説明するために最善の努力をしたにもかかわらず、最も熱心なプレイヤーの多くが、リリースビューに記載されているものを約束事として解釈していることが、私たちにははっきりとわかったのです。

しかし、多くの方が私たちの新しい視点や言葉を心に留め、私たちが伝えようとしていることを正確に理解してくださっていることを認めたいと思います。しかし、ロードマップを見る人の中には、予測を約束と考える人がまだ非常に多い。そして、我々が日程を動かすたびに彼らが騒ぎ続けることは、CIGの社内やコミュニティ、そしてオープンな開発のコミュニケーションを傍観している未来のスターシチズンファンにとっても、気がかりなこととなっています。”

CIG は、誰もがロードマップを理解しているわけではないというのはその通りかもしれませんし、些細なことで人為的に興奮してしまう人も確かにいます。しかし、それをお客さまに向かって叫んでいるだろうか。

多くのファンがロードマップ・ラウンドアップのコメントに満足しておらず、CIGは様々なプラットフォームで、開発者がコミュニケーションに関して自分の鼻を見直すべきだと緊急に指摘されました。ロードマップの変更は、Squadron 42についての沈黙が続き、Star Citizenの開発状況について中途半端に明確な情報がないという特別な状況の中で行われました。


Despite all transparency: スターシチズンとSquadron 42の開発状況について、支援者とファンは暗い洞窟の中にいます。情報が何度もフラッシュアップされるが、この洞窟の中で自分の道を見つけるには不十分だ。ロードマップの2番目の部分は、内容が不確かであっても、この暗い洞窟の中で小さな道しるべのような役割を果たした。

CIGがファンや支援者をこの闇の中に迷わせたくないのであれば、一刻も早く花火を打ち上げるべきだ。なぜなら、十分な情報を持った支援者だけが、魅力的なスターシチズンプロジェクトを今後も支援してくれるからです。

 src=

Editor’s verdict

2022は、スターシチズンにとって非常に興味深いものになるでしょう。新しいスターシステム「Pyro」やキーテクノロジー「Server Meshing」にも手が届きます。待ちに待った船が宇宙のドックを出ていく。アルファには新しい職業が追加されています。しかし、今年はまだ長いので、CIGは花火の導火線に火をつけるのをあまり遅らせてはいけない。まずは、Squadron 42についての幅広い情報と、開発の現状をビデオ形式で提供することから始めましょう。これにより、多くの波がなくなり、CIGが本当に顧客の声に耳を傾けていることがわかります。

開発者の皆さん、あなた方の暗いクローゼットの中に眠っているものを人々に見せてください。もし、ファンが延期に対応できないと思うのであれば、その原因をファンに求めるのではなく、砂糖をかけてください。むしろ、どうすればより良いコミュニケーションがとれるかを考えてみてください。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 6:スタートメニューからハードウェアが過熱する可能性がありますが、設定で問題を解決できます

バトルフィールド 6の最初のプレイヤーから、メインメニューでの異常なGPU使用率の高さが報告されています。ただし、簡単なオプションでこの問題を回避できます。 バトルフィールド6の完全オープンベータテストは2025年8月9日(土)に開始されますが、プレロードは既に終了しています。ランチャーを起動してメインメニューに移動することも可能です。多くのプレイヤーが既に試しています。 どうやら、スタートメニューでGPUの使用率を詳しく確認する十分な時間があったようで、一部のBF6プレイヤーから、使用率が異常に高いとの報告が寄せられています。 「メニューで常に99%」 バトルフィールドのサブレッドditでは、プレロード開始以来、内蔵グラフィックカードの負荷が高いと不満を述べるユーザーが次々と報告しています。どのGPUが影響を受けているかを特定することはできません。 一部のユーザーは、この問題は完全に3Dレンダリングされたメニューが原因で、グラフィックカードに負荷がかかっているためだと推測しています。 ユーザー報告によると、解決策は驚くほど簡単です: バトルフィールド 6 の設定のグラフィックタブに、詳細オプションがあります。 このメニューで、必要に応じて「フレームレート制限」を有効にすることができます。 その名の通り、ここでBattlefield 6のフレームレートを制限する数値を設定します。ほとんどのユーザーは30から100 FPSの間で設定しており、これにより負荷が大幅に軽減されます。PSA: 待機中はFPSを固定してください! 投稿者:u/NoEgg3042 inBattlefield ちなみに、その他の最新のグラフィックの問題を探しているところです 別のヒントを発見しました。これは、より安定したフレームレートを探す際に役立つかもしれません: EAオーバーレイを有効にしたままにしておいてください。 少なくとも、CapFrameXなどのベンチマークプログラムを実行している一部のユーザーでは、実際にフレームレートが安定するようです。なぜそうなるのかは、現時点では明確ではありません。

パイレーツ・オブ・カリビアン:レゴが史上最大級の公式ブラックパールを発売

噂によると、レゴは2025年9月に新しいブラックパールを発売する予定だ。このモデルはほぼ3,000ピースで、8体のミニフィギュアが付属する。 数ヶ月前から、レゴがブラック・パールの新作を開発中だという噂がネット上で囁かれていました。最近では、新たなリーク情報や詳細が次々と明らかになっており、その中には 『パイレーツ・オブ・カリビアン』の伝説の海賊船の最初の画像とフィギュアリストも含まれています。現時点で判明している情報をすべてお伝えします。 単なる噂以上のもの 現時点では公式発表はありませんが、レゴに関するリーク情報はこれまで非常に信頼性が高かったため、今後の展開に注目してください。ただし、すべての情報は変更される可能性があり、レゴ社による公式発表は行っていないことをご留意ください。 製品パッケージの画像には、レゴの船の一部も確認でき、モデルの大まかなデザインが推測できます。この画像は、RedditユーザーClay_Bricks:アイコン: 10365 Cpt. ジャック・スパロウの船(ブラックパール)(via /u/even-actuator-4384) byu/Clay_Bricks inLegoleak 概要: 名前:10365 Cpt. Jack Sparrows Boat (Black Pearl) 発売:2025年9月12日より 部品点数: 2,861 個 価格: 330~380米ドル。リーク情報によると、価格は330米ドルから値上げされた。その理由としては、関税が挙げられている。その場合は、当社での価格は下限に近い350ユーロ以下になる可能性があります。 1個あたりの価格:11.5セントから13.3セント 価格については、製品画像によると、大きなブロックが多く使用されており、複数の帆が含まれていることを考慮する必要があります。そのため、1...

私たちは皆、ゲイブ・ニューウェルをSteamの創業者として知っていますが、彼が中国で下着のモデルとして起用されたことをご存知でしたか?

インターネット上でまたも不思議な発見が話題になっています。ある中国企業が、パッケージにゲイブ・ニューウェルの顔を描いた下着を販売していたのです。 ゲイブ・ニューウェルは生きているゲーム界の伝説です。この男性はValveを設立し、Half-Lifeのような伝説的なゲームの開発に参画しました。また、PCゲーム最大の配信プラットフォームであるSteamを立ち上げた人物でもあります。 しかし、ゲイブ・ニューウェルがかつて下着のモデルだったことをご存知でしたか? 嘘のように聞こえますが、実際その通りです。しかし、ゲイブ・ニューウェルが中国のパンツのパッケージに実際に登場していたことは事実です。 私たちの救い主ガベ、今やLONGD下着を身につけて 投稿者:u/Venom1521 incrappyoffbrands 太った男性のための下着 この画像は2019年からネット上で繰り返し流布され、定期的に再投稿されています。最近また 8月5日のRedditスレッドで再投稿されました。写真の出典は、確認できる限りではユーザー名Venom1521に遡ります。 このユーザーは、写真を中国深センで撮影したとしている。 ちなみに、この写真は明らかに合成です。 当時、AIモデルはまだそれほど普及していなかったため、ここではおそらく昔ながらのPhotoshopが使用されたのでしょう。つまり、体は別の男性のもので、顔だけガベ・ニューウェル氏のものとなっています。ただし、これはSteamの創設者の非常に古い写真です。 GabeN が下着モデルとして登場していることは明らかに面白いですが、パッケージのテキストも人々を笑わせます。 ブランド名は Long Dian ですが、LongD と略されています。しかし、英語ではこれはまったく別の意味の俗語です。 製品自体は、パッケージに「太った男性用の特大パンツ」と記載されています。 さらに、パッケージに下着が2枚しか入っていない点も人々を笑わせています。Valveがゲームに3つ目のパーツを生産しないという定番のジョークがあるためです。 これは許されるのでしょうか?私たちは確かなことはわかりませんが、Gabe Newell がこの画像の使用を許可していない可能性は非常に高いです。また、中国にも人格権を保護する法律は存在します。したがって、このような行為は絶対に許されません。ただし、中国では文化や社会の発展により、知的財産権の保護は長い間困難でした。偽造やインターネットからの画像の無断使用は違法ですが、非常に広く行われており、依然として十分な取り締まりは行われていません。 ただし、GabeNのパンツは現在ではおそらく入手不可能でしょう。