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domenica, Maggio 12, 2024

Star Citizen: il problema non è la tabella di marcia

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Gli sviluppatori di Star Citizen stanno rivelando meno sul futuro del progetto. Il ragionamento dietro il passo controverso è la principale fonte di fastidio.

Aw, a volte vorrei solo mettere certe signore e certi signori di Cloud Imperium Games (CIG) sulle mie ginocchia e dargli una bella sculacciata. Sì, ci sono molte informazioni su Squadron 42 e Star Citizen. Si è inondati di testi, e-mail e interviste.

Ma i clienti di CIG sono giocatori. Usiamo i nostri sensi quando facciamo un gioco. Ci piace la grafica, il suono, il gameplay. Amiamo una grande presentazione. Ecco perché lo spettacolo (Inside Star Citizen), che esce ogni giovedì, è così popolare. Vi si possono vedere scene di gioco, video e notizie in immagini. Informazioni che puoi toccare! Non capisco perché la CIG non usi molto più spesso queste opportunità di presentazione visiva. Star Citizen e Squadron 42 hanno così tanto da offrire che possono stupire i giocatori.

Più recentemente, tuttavia, è stato (un semplice testo) di tutte le cose che si è diffuso a macchia d’olio, facendo infuriare inutilmente molti dei clienti più fedeli di CIG. Perché a partire dalla patch 3.18 per l’Alpha di Star Citizen, non ci sono informazioni più concrete sulla roadmap di Star Citizen su contenuti e aggiornamenti previsti per il futuro. Cosa significa questo per il progetto gigante? E perché la comunità ha reagito in modo così allergico?

Star Citizen: Dove stai andando?

Qual è la tabella di marcia di Star Citizen? Si compone fondamentalmente di due parti:

Il cosiddetto (Progress Tracker) contiene informazioni dettagliate su tutti gli elementi dello sviluppo. Dall’animazione di un PNG che beve il caffè alla tecnologia server più complicata, puoi trovare il tempo di sviluppo previsto e chi ci sta lavorando. Lo svantaggio è che questo non è molto chiaro. Inoltre, non si può dire da queste informazioni quando, per esempio, l’hangar personalizzato troverà la sua strada nell’alfa, perché molti altri passi di altre aree devono essere completati per questo.

(The Release View) è la panoramica delle patch che vengono rilasciate ogni trimestre. Qui si può vedere immediatamente ciò che verrà dopo e ciò che è previsto per il futuro prossimo e lontano. Questa parte è chiaramente comprensibile e visivamente ben presentata… e porta ad aspettative che raramente sono soddisfatte.

La tabella di marcia di Star Citizen è una cosa in particolare: inaffidabile!

CIG non si stanca mai di spiegare che la roadmap è solo un percorso approssimativo attraverso la fitta giungla dello sviluppo del gioco, che non permette alcuna previsione fissa di rilascio e si adatta solo al tempo se tutto funziona in modo ottimale e senza problemi. Ma raramente lo sviluppo di un gioco va come previsto.

Soprattutto la seconda parte della roadmap tenta la gente a intendere le caratteristiche elencate di una patch come un annuncio di rilascio garantito e a dimenticare immediatamente i suggerimenti di CIG. La delusione è poi grande quando un film molto atteso (Salvage, *cough, cough*) viene rimandato con poco preavviso.

CIG dovrebbe diffondere più informazioni visive. Dopo tutto, la grafica di Star Citizen non ha bisogno di nascondersi.
CIG dovrebbe diffondere più informazioni visive. Dopo tutto, la grafica di Star Citizen non ha bisogno di nascondersi.

Per questo motivo, CIG sta riducendo la chiara seconda parte della tabella di marcia: In futuro, vedrete solo la prossima patch e le sue caratteristiche, che molto probabilmente non saranno rimandate. In questo modo, la CIG spera di avere meno sgradevolezze tra i sostenitori e i fan, perché i rinvii non saranno più così evidenti.

Ricapitoliamo:

  • È stata cancellata una panoramica che era comunque inaffidabile.
  • Hai ancora la parte dettagliata della tabella di marcia.
    I

  • Fans non aspettano che gli elementi del gioco siano rinviati con poco preavviso.
  • Quindi non è cambiato molto in termini di sviluppo di Star Citizen e Squadron 42. Ergo, tutti dovrebbero essere felici e soddisfatti. Sfortunatamente non è così e CIG se l’è cercata da sola.

Fuoriuscita nel buio può essere una vera piaga per gli occhi…

Con il piccolo cambiamento, la CIG si è fatta prendere la mano accusando i sostenitori e gli osservatori della tabella di marcia, tra gli altri. Quindi il post parla delle costanti lamentele sulle caratteristiche posticipate che sono fastidiose e di molte persone che non capiscono il concetto di una roadmap:

“È diventato abbondantemente chiaro per noi che, nonostante i nostri migliori sforzi per comunicare la fluidità dello sviluppo e spiegare che le caratteristiche etichettate come “provvisorie” non dovrebbero essere considerate affidabili, l’attenzione generale di molti dei nostri giocatori più appassionati li ha portati a interpretare qualsiasi cosa nella Release View come una promessa.

Vogliamo riconoscere che non tutti l’hanno vista in questo modo; molti hanno preso a cuore il nostro nuovo obiettivo e le nostre parole e hanno capito esattamente quello che stavamo cercando di trasmettere. Ma c’è ancora una parte molto vocale di osservatori della tabella di marcia che vede le proiezioni come promesse. E il loro rumore costante ogni volta che spostiamo le date è diventato una distrazione, sia internamente a CIG che nella nostra comunità, così come per i futuri fan di Star Citizen che guardano la nostra comunicazione di sviluppo aperto da bordo campo. “

CIG può avere ragione sul fatto che non tutti capiscono una roadmap, e ci sono sicuramente persone che si agitano artificialmente per ogni piccola cosa. Ma lo gridano in faccia ai loro clienti?

Molti fan non erano particolarmente contenti dei commenti nella Roadmap Roundup e a CIG è stato urgentemente ricordato su varie piattaforme che gli sviluppatori dovrebbero dare un’occhiata al proprio naso quando si tratta di comunicazione. Il cambiamento della roadmap si trova in un contesto speciale: il continuo silenzio su Squadron 42 e la mancanza di qualsiasi informazione chiara a metà sullo stato di sviluppo di Star Citizen.

Non sono solo le lune ad essere arate. Anche la CIG ha molto lavoro da fare.
Non sono solo le lune ad essere arate. Anche la CIG ha molto lavoro da fare.

Nonostante tutta la trasparenza: i finanziatori e i fan sono in una caverna oscura per quanto riguarda lo stato di sviluppo di Star Citizen e Squadron 42. Le informazioni balenano di continuo, ma non abbastanza per trovare la strada in questa caverna. La seconda parte della tabella di marcia, per quanto incerto il contenuto, serviva come un piccolo faro in questa caverna buia.

Se CIG non vuole che i suoi fan e finanziatori si perdano in questa oscurità, i fuochi d’artificio dovrebbero essere accesi il prima possibile. Perché solo i finanziatori ben informati sono disposti a continuare a sostenere l’affascinante progetto Star Citizen in futuro.

Il nuovo sistema stellare Pyro segnerà un grande passo per Star Citizen. Quando arriverà è ora davvero in aria grazie al cambiamento della roadmap.
Il nuovo sistema stellare Pyro segnerà un grande passo per Star Citizen. Quando arriverà è ora davvero in aria grazie al cambiamento della roadmap.

Cosa dice la comunità?

Giudizio del redattore

2022 dovrebbe essere molto interessante per Star Citizen. Il nuovo sistema stellare Pyro e la tecnologia chiave Server Meshing sono a portata di mano. Navi a lungo attese stanno lasciando le banchine spaziali. Nuove professioni sono state aggiunte all’Alpha. Ma l’anno è ancora lungo e CIG non dovrebbe tardare troppo ad accendere le micce dei fuochi d’artificio. Un buon inizio sarebbe un’ampia informazione in formato video sullo Squadron 42 e uno stato attuale dello sviluppo. Questo appianerebbe un sacco di onde e dimostrerebbe che CIG ascolta davvero i suoi clienti.

Quindi, cari sviluppatori, datevi una scossa e mostrate alla gente cosa giace dormiente nel vostro oscuro armadio. E, per favore, per favore con lo zucchero in cima: se pensate che i tifosi non riescano a sopportare i rinvii, non trovate la colpa in loro. Cercate invece di scoprire come potete comunicare ancora meglio.

Michael
Michael
Età: 24 anni Origine: Germania Interessi: gioco, calcio, tennis da tavolo Professione: Editore online, studente

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