21.1 C
Berlin
niedziela, 12 maja, 2024

Star Citizen: Problemem nie jest mapa drogowa

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Deweloperzy Star Citizen zdradzają mniej na temat przyszłości projektu. Uzasadnienie tego kontrowersyjnego kroku jest głównym źródłem irytacji.

Aw, czasami mam ochotę po prostu przełożyć pewne panie i panów z Cloud Imperium Games (CIG) przez kolano i dać im porządne lanie. Tak, jest wiele informacji na temat Squadron 42 i Star Citizen. Jest się zalewanym tekstami, mailami i wywiadami.

Ale klienci CIG to gracze. Używamy naszych zmysłów, kiedy gramy w grę. Podoba nam się oprawa graficzna, dźwięk, rozgrywka. Uwielbiamy wspaniałe prezentacje. Dlatego właśnie program (Inside Star Citizen), który ukazuje się w każdy czwartek, jest tak popularny. Tam możesz zobaczyć sceny z rozgrywki, filmy i wiadomości w obrazkach. Informacje, których możesz dotknąć! Dlaczego CIG nie korzysta z tych możliwości prezentacji wizualnej znacznie częściej, jest dla mnie niepojęte. Star Citizen i Squadron 42 mają do zaoferowania tak wiele, że mogą zadziwić graczy.

Ostatnio jednak, to właśnie (a simple text) rozprzestrzeniło się jak szalony ogień, niepotrzebnie rozwścieczając wielu z najbardziej lojalnych klientów CIG. Ponieważ od patcha 3.18 dla Star Citizen Alpha, na mapie drogowej Star Citizen nie ma żadnych konkretnych informacji na temat zawartości i aktualizacji planowanych w przyszłości. Co to oznacza dla gigantycznego projektu? I dlaczego społeczność zareagowała na to tak alergicznie?

Star Citizen: Gdzie idziesz?

Jaka jest mapa drogowa Star Citizen? Składa się on zasadniczo z dwóch części:

Tak zwany (Progress Tracker) zawiera szczegółowe informacje o wszystkich elementach rozwoju. Od animacji postaci niezależnej pijącej kawę po najbardziej skomplikowaną technologię serwerową, możesz znaleźć przewidywany czas rozwoju gry i dowiedzieć się, kto nad nią pracuje. Wadą jest to, że nie jest to zbyt jasne. Poza tym z tych informacji nie można się dowiedzieć, kiedy np. spersonalizowany hangar trafi do alfy, ponieważ w tym celu trzeba wykonać wiele innych kroków z innych obszarów.

(The Release View) jest przeglądem poprawek, które są wydawane co kwartał. Tutaj można od razu zobaczyć, co będzie dalej i co jest planowane na bliższą i dalszą przyszłość. Ta część jest jasno zrozumiała i wizualnie dobrze przedstawiona … i prowadzi do oczekiwań, które rzadko są spełniane.

Mapa drogowa Star Citizen jest w szczególności jedna: niewiarygodna!

CIG nigdy nie przestaje tłumaczyć, że mapa drogowa to tylko przybliżona ścieżka przez gęstą dżunglę rozwoju gry, która nie pozwala na żadne sztywne przewidywania co do premiery i mieści się w czasie tylko wtedy, gdy wszystko działa optymalnie i bez problemów. Ale rzadko kiedy rozwój gry idzie zgodnie z planem.

Zwłaszcza druga część roadmapy kusi ludzi, by rozumieć wymienione cechy patcha jako gwarantowaną zapowiedź wydania i natychmiast zapomnieć o wskazówkach od CIG. Rozczarowanie jest więc ogromne, gdy gorąco oczekiwany film (Salvage, *kaszel, kaszel*) zostaje w krótkim czasie przesunięty.

CIG powinien rozpowszechniać więcej informacji wizualnych. W końcu grafika Star Citizen nie ma nic do ukrycia.
CIG powinien rozpowszechniać więcej informacji wizualnych. W końcu grafika Star Citizen nie ma nic do ukrycia.

Z tego powodu, CIG redukuje teraz wyraźną drugą część mapy drogowej: W przyszłości zobaczycie tylko kolejną łatkę i jej funkcje, które najprawdopodobniej nie zostaną przełożone. W ten sposób CIG ma nadzieję na mniej nieprzyjemności wśród kibiców i fanów, bo przełożenia nie będą już tak oczywiste.

Let’s recap:

  • Usunięto przegląd, który i tak był niewiarygodny.
  • Wciąż masz szczegółową część mapy drogowej.
  • Kibice nie czekają, aż elementy gry zostaną przełożone w krótkim czasie.
  • Więc nic się nie zmieniło w kwestii rozwoju Star Citizen i Squadron 42. Ergo, wszyscy powinni być szczęśliwi i zadowoleni. Niestety tak nie jest i CIG sam to na siebie sprowadził.

Poking in the dark can be a real eye sore …

Przy tej niewielkiej zmianie CIG dał się ponieść obwinianiu m.in. zwolenników i obserwatorów mapy drogowej. Tak więc post mówi o ciągłych skargach na odroczone funkcje, które są irytujące i wiele osób nie rozumie koncepcji mapy drogowej:

„Stało się dla nas jasne, że pomimo naszych najlepszych starań, aby przekazać informacje o płynności rozwoju i wyjaśnić, że nie należy polegać na funkcjach oznaczonych jako 'wstępne’, ogólne nastawienie wielu z naszych najbardziej zagorzałych graczy doprowadziło do tego, że interpretują oni wszystko w Release View jako obietnicę.

Chcemy przyznać, że nie wszyscy z Was postrzegali to w ten sposób; wielu wzięło sobie do serca nasze nowe ukierunkowanie i słowa i zrozumiało dokładnie to, co chcieliśmy przekazać. Wciąż jednak istnieje bardzo duża grupa obserwatorów mapy drogowej, którzy traktują prognozy jako obietnice. A ich ciągły hałas za każdym razem, gdy przesuwamy daty, stał się rozpraszający, zarówno wewnętrznie w CIG, jak i w naszej społeczności, a także dla przyszłych fanów Star Citizen, którzy obserwują naszą komunikację otwartego rozwoju z boku. „

CIG może mieć rację, że nie wszyscy rozumieją roadmapę, a na pewno są ludzie, którzy sztucznie się nakręcają na każdą drobnostkę. Ale czy wykrzykują to w twarz swoim klientom?

Wielu fanów nie było szczególnie zadowolonych z komentarzy w Roadmap Roundup i CIG zostało pilnie upomniane na różnych platformach, że deweloperzy powinni spojrzeć na własne nosy, jeśli chodzi o komunikację. Zmiana mapy drogowej wpisuje się w szczególny kontekst: ciągłego milczenia na temat Squadron 42 i braku jakichkolwiek w połowie jasnych informacji na temat statusu rozwoju Star Citizen.

Nie tylko księżyce są zaorywane. CIG również ma wiele do zrobienia.
Nie tylko księżyce są zaorywane. CIG również ma wiele do zrobienia.

Pomimo całej przejrzystości: fani i wspierający znajdują się w ciemnej jaskini, jeśli chodzi o status rozwoju Star Citizen i Squadron 42. Informacje pojawiają się raz po raz, ale nie na tyle, by odnaleźć się w tej jaskini. Druga część mapy drogowej, jakkolwiek niepewna pod względem treści, służyła jako mała latarnia w tej ciemnej jaskini.

Jeśli CIG nie chce, by ich fani i wspierający zagubili się w tym mroku, fajerwerki powinny zostać odpalone jak najszybciej. Ponieważ tylko dobrze poinformowani backersi będą chcieli w przyszłości nadal wspierać fascynujący projekt Star Citizen.

Nowy system gwiezdny Pyro będzie wielkim krokiem dla Star Citizen. To, kiedy się pojawi, jest teraz naprawdę niewiadomą dzięki zmianie roadmapy.
Nowy system gwiezdny Pyro będzie wielkim krokiem dla Star Citizen. To, kiedy się pojawi, jest teraz naprawdę niewiadomą dzięki zmianie roadmapy.

Co mówi społeczność?

Editor’s verdict

2022 powinien być bardzo interesujący dla Star Citizen. Nowy system gwiezdny Pyro i kluczowa technologia Server Meshing są w zasięgu ręki. Z doków kosmicznych wyruszają długo oczekiwane statki. Do Alfy dodawane są nowe profesje. Ale rok jest jeszcze długi i CIG nie powinien zbyt długo zwlekać z odpaleniem fajerwerków. Dobrym początkiem byłyby obszerne informacje w formie wideo o Eskadrze 42 i aktualnym stanie rozwoju. Wygładziłoby to wiele fal i pokazało, że CIG naprawdę słucha swoich klientów.

Tak więc drodzy deweloperzy, dajcie sobie wstrząs i pokażcie ludziom, co drzemie w waszej ciemnej szafie. I proszę, proszę, proszę z cukrem na wierzchu: jeśli uważacie, że kibice nie radzą sobie z przekładaniem meczów, nie szukajcie winy w nich. Zamiast tego spróbuj dowiedzieć się, jak możesz komunikować się jeszcze lepiej.

RELATED ARTICLES

Daniel, ekspert w dziedzinie strzelanek, zabiera nas dziś w głąb swojej listy życzeń Steam

Daniel uważnie śledzi scenę shooterów od ponad 10 lat. Tutaj przedstawia 7 gier ze swojej listy życzeń, o których...

Republic Commando: tak fajnie wyglądałby remake popularnej strzelanki Star Wars

Rozbudowane fanowskie wideo nadaje intro na Kamino zupełnie nowy wygląd. Komentarze na YouTube są entuzjastyczne Star Wars: Republic...

Steam: Pomysłowa gra typu sandbox pozwala zbudować własny otwarty świat

The Matchless KungFu oferuje złożoną mieszankę gry fabularnej, gry budowlanej i otwartego świata, który można rozbudowywać w trakcie gry...