19.3 C
Berlin
Neděle, 12 května, 2024

Star Citizen: Problém není v plánu

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Vývojáři Star Citizen prozrazují méně informací o budoucnosti projektu. Hlavním zdrojem rozčilení je zdůvodnění tohoto kontroverzního kroku.

Aw, někdy mám chuť přehnout některé dámy a pány z Cloud Imperium Games (CIG) přes koleno a pořádně jim naplácat. Ano, informací o Squadron 42 a Star Citizen je spousta. Člověk je zavalen zprávami, e-maily a rozhovory.

Zákazníci společnosti CIG jsou však hráči. Při hře používáme své smysly. Líbí se nám vizuální stránka, zvuk i hratelnost. Milujeme skvělé prezentace. Proto je pořad (Inside Star Citizen) , který vychází každý čtvrtek, tak populární. Tam si můžete prohlédnout herní scény, videa a novinky v obrázcích. Informace, kterých se můžete dotknout! Nechápu, proč CIG nevyužívá tyto možnosti vizuální prezentace mnohem častěji. Star Citizen a Squadron 42 mají co nabídnout a mohou hráče ohromit.

Nejnověji se však jako požár rozšířila (jednoduchý text), která zbytečně rozzuřila mnoho nejvěrnějších zákazníků společnosti CIG. Protože od vydání patche 3.18 pro Star Citizen Alpha nejsou na roadmapě Star Citizen žádné konkrétnější informace o obsahu a aktualizacích plánovaných do budoucna. Co to znamená pro obří projekt? A proč na to komunita reaguje tak alergicky?

Star Citizen: Kam jdeš?

Co je plán Star Citizen? V zásadě se skládá ze dvou částí:

Takzvaný (Progress Tracker) obsahuje podrobné informace o všech prvcích vývoje. Od animace NPC pijícího kávu až po nejsložitější serverovou technologii – můžete zjistit, na jak dlouho je vývoj zaměřen a kdo na něm pracuje. Nevýhodou je, že to není příliš jasné. Navíc z těchto informací nelze zjistit, kdy se například personalizovaný hangár dostane do alfy, protože k tomu je třeba provést mnoho dalších kroků z jiných oblastí.

(Pohled na vydání) je přehled oprav, které jsou vydávány každé čtvrtletí. Zde se ihned dozvíte, co bude následovat a co se plánuje v blízké i vzdálenější budoucnosti. Tato část je jasně srozumitelná a vizuálně dobře prezentovaná … a vede k očekáváním, která jsou zřídkakdy naplněna.

Pro Star Citizen je důležitá především jedna věc: nespolehlivost!

CIG se nikdy neunaví vysvětlovat, že plán je pouze hrubá cesta hustou džunglí vývoje hry, která neumožňuje žádné pevné předpovědi vydání a časově se vejde pouze tehdy, pokud vše poběží optimálně a bez problémů. Vývoj hry však málokdy probíhá podle plánu.

Zejména druhá část roadmapy svádí k tomu, aby lidé chápali vyjmenované funkce patche jako zaručené oznámení o vydání a okamžitě zapomněli na náznaky ze strany CIG. Zklamání je pak velké, když je očekávaný film (Salvage, *kašle, kašle*) v krátké době odložen.

CIG by měl šířit více vizuálních informací. Ostatně grafika Star Citizen nemá co skrývat.
CIG by měl šířit více vizuálních informací. Ostatně grafika Star Citizen nemá co skrývat.

Z tohoto důvodu CIG nyní zkracuje druhou část plánu: V budoucnu se dočkáte pouze dalšího patche a jeho funkcí, které s největší pravděpodobností nebudou odloženy. Společnost CIG doufá, že se tak sníží nepříjemnosti mezi příznivci a fanoušky, protože odklady už nebudou tak nápadné.

Zrekapitulujme:

  • Byl smazán přehled, který byl stejně nespolehlivý.
  • Stále máte k dispozici podrobnou část plánu.
  • Fanoušci nečekají na to, až budou prvky hry v krátké době odloženy.
  • Vývoj Star Citizen a Squadron 42 se tedy příliš nezměnil. Proto by měli být všichni šťastní a spokojení. Bohužel tomu tak není a CIG si za to může samo.

Pichování ve tmě může být opravdu bolestivé…

S malou změnou se CIG nechala unést a obvinila mimo jiné příznivce a pozorovatele plánu. V příspěvku se tedy píše o tom, že neustálé stížnosti na odložené funkce jsou otravné a že mnoho lidí nechápe koncept cestovní mapy:

„Je nám naprosto jasné, že navzdory naší snaze informovat o plynulosti vývoje a vysvětlit, že na funkce označené jako „předběžné“ se nelze spoléhat, si mnozí z našich nejvášnivějších hráčů vykládají vše, co je uvedeno v přehledu verzí, jako slib.

Rádi bychom uznali, že ne všichni z vás to tak vnímali; mnozí si vzali naše nové zaměření a slova k srdci a přesně pochopili, co jsme se snažili sdělit. Stále však existuje velmi hlasitá část pozorovatelů plánů, kteří považují projekce za sliby. A jejich neustálý hluk při každém posunu termínů rozptyluje jak interně v CIG a v naší komunitě, tak i budoucí fanoušky Star Citizen, kteří sledují naši komunikaci o otevřeném vývoji od boku.“

CIG má možná pravdu v tom, že ne každý rozumí roadmapě, a rozhodně existují lidé, kteří se uměle rozčilují kvůli každé maličkosti. Ale křičí to svým zákazníkům do očí?

Mnozí fanoušci nebyli z komentářů v Roadmap Roundup nijak zvlášť nadšeni a CIG bylo napříč různými platformami naléhavě upozorněno, že by se vývojáři měli podívat na vlastní nos, pokud jde o komunikaci. Změna roadmapy je ve zvláštním kontextu: pokračující mlčení o Squadron 42 a absence jakýchkoli napůl jasných informací o stavu vývoje Star Citizen.

Nejsou to jen měsíce, které jsou rozorávány. Také CIG má před sebou spoustu práce.
Nejsou to jen měsíce, které jsou rozorávány. Také CIG má před sebou spoustu práce.

Přes veškerou transparentnost: Podporovatelé a fanoušci jsou ohledně stavu vývoje Star Citizen a Squadron 42 v temné jeskyni. Znovu a znovu se vynořují informace, ale ne dost na to, aby se člověk v této jeskyni zorientoval. Druhá část rozcestníku, jakkoli nejistého obsahu, sloužila jako malý maják v této temné jeskyni.

Pokud CIG nechce, aby se jejich fanoušci a podporovatelé ztratili v této temnotě, měli by co nejdříve zapálit ohňostroj. Protože jen dobře informovaní podporovatelé jsou ochotni podporovat fascinující projekt Star Citizen i v budoucnu.

Nový hvězdný systém Pyro bude pro Star Citizen znamenat velký krok. Kdy přijde, je nyní díky změně plánu opravdu ve hvězdách.
Nový hvězdný systém Pyro bude pro Star Citizen znamenat velký krok. Kdy přijde, je nyní díky změně plánu opravdu ve hvězdách.

Co na to komunita?

Verdikt redakce

2022 by měl být pro Star Citizen velmi zajímavý. Nový hvězdný systém Pyro a klíčová technologie Server Meshing jsou na dosah. Dlouho očekávané lodě opouštějí vesmírné doky. Do alfy jsou přidávána nová povolání. Rok je však ještě dlouhý a CIG by neměla příliš dlouho otálet se zapálením ohňostroje. Dobrým začátkem by byly rozsáhlé informace ve formátu videa o letce 42 a současném stavu vývoje. To by urovnalo spoustu vln a ukázalo, že CIG skutečně naslouchá svým zákazníkům.

Takže milí vývojáři, dejte si do těla a ukažte lidem, co dřímá ve vaší temné skříni. A prosím, prosím s cukrem navrch: pokud si myslíte, že fanoušci nezvládají odklady, nehledejte chybu v nich. Místo toho se snažte zjistit, jak můžete komunikovat ještě lépe.

RELATED ARTICLES

Black Hawk Down: Příběhové lokace hry Delta Force: Hawk Ops vypadají díky UE5 skvěle

Delta Force: Hawk Ops ukazuje nové scény ze sólové kampaně s názvem Black Hawk Down v Unreal Enginu 5....

Představení nové hry s otevřeným světem koní na Unreal Enginu 5 a ve středověkém prostředí

Eastwind: The Legend of Khiimori vás zavede hluboko do srdce Mongolska, kde se můžete ponořit do světa plného mýtů....

Hra 7 Days to Die po 10 letech konečně opouští Early Access a slaví to novým trailerem

7 Days to Dieje v Early Access již téměř 11 let. Nejnovější trailer však předznamenává blížící se konec Brzy...