20.9 C
Берлин
Понедельник, 13 мая, 2024

Star Citizen: проблема не в дорожной карте

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Разработчики Star Citizen все меньше раскрывают информацию о будущем проекта. Обоснование этого спорного шага является главным источником раздражения.

Ах, иногда мне просто хочется поставить некоторых дам и господ из Cloud Imperium Games (CIG) на колени и хорошенько отшлепать. Да, есть много информации о Squadron 42 и Star Citizen. Человек завален текстами, электронными письмами и интервью.

Но клиенты CIG — геймеры. Мы используем наши органы чувств, когда играем в игру. Нам нравится визуальное оформление, звук, геймплей. Мы любим великолепные презентации. Именно поэтому шоу (Inside Star Citizen), выходящее каждый четверг, пользуется такой популярностью. Там вы можете увидеть игровые сцены, видеоролики и новости в картинках. Информация, которую можно потрогать! Почему CIG не использует эти возможности визуального представления гораздо чаще, мне непонятно. Star Citizen и Squadron 42 могут предложить так много всего, что способно удивить игроков.

Однако совсем недавно это был (простой текст), который распространился как лесной пожар, без нужды разгневав многих самых преданных клиентов CIG. Поскольку на момент выхода патча 3.18 для Star Citizen Alpha в дорожной карте Star Citizen нет никакой конкретной информации о контенте и обновлениях, запланированных на будущее. Что это означает для гигантского проекта? И почему общество отреагировало на это так аллергично?

Star Citizen: Куда ты идешь?

Что такое дорожная карта Star Citizen? В основном он состоит из двух частей:

Так называемый (Progress Tracker) содержит подробную информацию обо всех элементах разработки. От анимации NPC, пьющего кофе, до сложнейшей серверной технологии, вы можете узнать целевое время разработки и кто над ней работает. Недостатком является то, что это не очень понятно. Кроме того, на основании этой информации невозможно определить, когда, например, персонализированный ангар попадет в альфу, поскольку для этого необходимо выполнить множество других шагов из других областей.

(The Release View) — это обзор исправлений, которые выпускаются каждый квартал. Здесь можно сразу увидеть, что будет дальше и что запланировано на ближайшее и отдаленное будущее. Эта часть хорошо понятна и наглядно представлена … и приводит к ожиданиям, которые редко оправдываются.

Дорожная карта Star Citizen отличается одной особенностью: ненадежностью!

CIG не устает объяснять, что дорожная карта — это лишь приблизительный путь через густые джунгли разработки игр, который не допускает никаких фиксированных прогнозов релизов и укладывается во времени только в том случае, если все работает оптимально и без проблем. Но редко когда разработка игры идет по плану.

Особенно вторая часть дорожной карты искушает людей воспринимать перечисленные особенности патча как анонс гарантированного релиза и сразу же забыть о намеках CIG. Разочарование велико, когда горячо ожидаемый фильм (Salvage, *cough, cough*) переносится на более поздний срок.

CIG должна распространять больше визуальной информации. В конце концов, графику Star Citizen не нужно скрывать.
CIG должна распространять больше визуальной информации. В конце концов, графику Star Citizen не нужно скрывать.

По этой причине CIG сейчас сокращает четкую вторую часть дорожной карты: В будущем вы увидите только следующий патч и его особенности, которые, скорее всего, не будут отложены. Таким образом, CIG надеется на меньшее количество неприятностей среди сторонников и фанатов, потому что переносы сроков больше не будут столь очевидны.

Подведем итоги:

  • Удален обзор, который в любом случае был ненадежным.
  • У вас все еще есть подробная часть дорожной карты.
  • Болельщики не ждут, когда элементы игры будут отложены по первому требованию.
  • Так что в плане разработки Star Citizen и Squadron 42 ничего особо не изменилось. Следовательно, все должны быть счастливы и довольны. К сожалению, это не так, и CIG сама навлекла это на себя.

Тыканье в темноте может стать настоящей болью для глаз…

Вместе с небольшими изменениями, КГИ увлекся обвинением сторонников и наблюдателей «дорожной карты», среди прочих. Итак, в статье говорится о постоянных жалобах на отложенные функции, которые раздражают, и о том, что многие люди не понимают концепции дорожной карты:

«Нам стало предельно ясно, что, несмотря на все наши усилия донести информацию о текучести разработки и объяснить, что не следует полагаться на функции, помеченные как «предварительные», общая направленность многих наших самых увлеченных игроков привела к тому, что они интерпретируют все, что написано в Release View, как обещание.

Мы хотим отметить, что не все из вас восприняли это именно так; многие приняли наши новые акценты и слова близко к сердцу и поняли, что именно мы пытались донести. Но все еще существует очень активная часть наблюдателей за «дорожной картой», которые рассматривают прогнозы как обещания. А их постоянный шум при каждом переносе сроков стал отвлекающим фактором, как внутри CIG и нашего сообщества, так и для будущих фанатов Star Citizen, наблюдающих за нашей открытой разработкой со стороны. «

CIG может быть прав в том, что не все понимают дорожную карту, и определенно есть люди, которые искусственно напрягаются из-за каждой мелочи. Но кричат ли они об этом в лицо своим клиентам?

Многие фанаты были не особенно довольны комментариями в Roadmap Roundup, и CIG срочно напомнили на разных платформах, что разработчикам следует посмотреть на свои собственные носы, когда дело доходит до общения. Изменение дорожной карты стоит в особом контексте: продолжающееся молчание по поводу Squadron 42 и отсутствие наполовину ясной информации о статусе разработки Star Citizen.

Пашут не только луны. CIG также предстоит много работы.
Пашут не только луны. CIG также предстоит много работы.

Несмотря на всю прозрачность: бэкеры и фанаты находятся в темной пещере относительно статуса разработки Star Citizen и Squadron 42. Информация вспыхивает снова и снова, но ее недостаточно, чтобы найти дорогу в этой пещере. Вторая часть дорожной карты, каким бы неопределенным ни было ее содержание, служила маленьким маяком в этой темной пещере.

Если CIG не хочет, чтобы их фанаты и бэкеры потерялись в этой темноте, фейерверк должен быть зажжен как можно скорее. Потому что только хорошо информированные бэкеры готовы продолжать поддерживать увлекательный проект Star Citizen в будущем.

Новая звездная система Pyro станет большим шагом для Star Citizen. Когда это произойдет, теперь действительно под вопросом благодаря изменению дорожной карты.
Новая звездная система Pyro станет большим шагом для Star Citizen. Когда это произойдет, теперь действительно под вопросом благодаря изменению дорожной карты.

Что говорит общество?

Редакционный вердикт

2022 должен быть очень интересным для Star Citizen. Новая звездная система Pyro и ключевая технология Server Meshing находятся в пределах досягаемости. Долгожданные корабли покидают космические доки. В Альфу добавляются новые профессии. Но год еще длинный, и CIG не следует слишком затягивать с запуском фейерверка. Хорошим началом была бы обширная информация в видеоформате о 42-й эскадрилье и текущем состоянии разработки. Это сгладит множество волн и покажет, что CIG действительно прислушивается к своим клиентам.

Так что, дорогие разработчики, дайте себе толчок и покажите людям, что скрывается в вашем темном шкафу. И, пожалуйста, пожалуйста, с сахаром сверху: если вы считаете, что болельщики не могут справиться с переносами матчей, не ищите вины в них. Вместо этого постарайтесь выяснить, как вы можете общаться еще лучше.

Michael
Michael
Возраст: 24 Происхождение: Германия Хобби: игры, футбол, настольный теннис... Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Black Hawk Down: сюжетные локации Delta Force: Hawk Ops выглядят великолепно благодаря UE5

Delta Force: Hawk Ops показывает новые сцены из одиночной кампании Black Hawk Down в Unreal Engine 5. Сцены выглядят...

Представлена новая конная игра с открытым миром на движке Unreal Engine 5 и средневековым сеттингом

Eastwind: The Legend of Khiimori перенесет вас глубоко в сердце Монголии, где вы сможете погрузиться в мир, полный мифов....

7 Days to Die наконец-то вышла из Early Access спустя 10 лет и отпраздновала это новым трейлером

7 Days to Dieуже почти 11 лет находится в раннем доступе. Но последний трейлер возвещает о приближении конца Ведь...