『ウォーハンマー40K』第11版では、ネクロン軍の新たな部隊が紹介されており、これによってロボスの致命的な弱点が補われることになる。
『ウォーハンマー40K』は、今なお史上最も人気のあるテーブルトップゲームの一つであり続けている。1987年の登場以来、スペースマリーン、オーク、タイランイドらが激突するこの人気ストラテジーゲームは、現在もなお愛され続けている。
6月20日、ルールブックの新版となる第11版が発売される。これにより、このテーブルトップゲームのルール基盤に根本的かつ構造的な変更が加えられる。ここ数週間、ゲームズワークショップは、プレイ可能な陣営向けの新たな部隊を含む新ルールを繰り返し発表してきた。
ネクロンズの新たな利点
第11版ルールにおける重要な変更点は、デタッチャメントに関するものです。第10版では、各ゲームにつき1つのデタッチャメントしか選択できませんでしたが、第11版ではモジュール式システムが導入されます。これにより、最大3つの異なる分遣隊を組み合わせることが可能になります。
各分遣隊枠は、異なるユニットタイプに対して異なるルール上の利点を提供します。これは、軍団内の特定のユニットだけが分遣隊ボーナスを受け取り、残りのユニットが何も得られないという事態を防ぐためです。第11版では、複数の分遣隊を通じて複数のユニットを強化することができます。この目的のため、ネクロンズを含む全陣営向けに新たな分遣隊が導入されました:
- 王朝の御手:この分遣隊は主に、シルバータイドとしても知られるネクロンの歩兵を強化します。ネクロンの戦士は、前進しながら射撃やその他の行動を行う能力を獲得します。
- スカイシュラウド・スピアヘッド:このコンティンジェントは、トゥーム・ブレイドなどのネクロン軍機動ユニットに特化しています。これらは戦場の真中に直接展開できるようになり、移動距離を大幅に短縮できるだけでなく、同じターン内により強力な攻撃を仕掛けることが可能になります。
ついに機動性を手に入れたネクロン
3つの新部隊に共通点があることに気づきましたか?それらはすべて、従来は動きが鈍かったネクロンの速度を向上させることを目的としています。こうして、この骸骨ロボットたちは最大の弱点の一つを補うことになるのです。まるで、ほぼ不死身の機械たちが、それだけでも十分恐ろしい存在ではないかのように!
何しろ、彼らは長らくウォーハンマーのメタにおいて中上位に位置しており、その頑強さゆえに、非常に多くのプレイヤーによって戦場に投入されているのだ。

