La 11.ª edición de Warhammer 40K presenta los nuevos contingentes de los Necrones, que subsanan una debilidad crucial de los Robos.
Warhammer 40k sigue siendo uno de los juegos de mesa más populares de la historia. La futura versión de este popular juego de estrategia existe desde 1987, en el que los Marines Espaciales, los Orcos o los Tiránidos se enfrentan entre sí.
El 20 de junio se publicará la nueva 11.ª edición del libro de reglas, que introduce cambios fundamentales y estructurales en el sistema de reglas del juego de mesa. En las últimas semanas, Games Workshop ha presentado repetidamente nuevas reglas, incluyendo los nuevos contingentes para las facciones jugables.
Las nuevas ventajas de los Necrones
Un cambio importante en la 11.ª edición de las reglas gira en torno a los destacamentos. Mientras que en la 10.ª edición todos los jugadores solo podían elegir un destacamento de este tipo por partida, en la 11.ª edición habrá un sistema modular. Esto permite combinar hasta tres destacamentos diferentes.
Cada cuota ofrece diferentes ventajas de reglas para distintos tipos de unidades. El objetivo es evitar que solo determinadas unidades de un ejército se beneficien de una bonificación de contingente, mientras que el resto se queda con las manos vacías. En la 11.ª edición, puedes reforzar varias unidades mediante una serie de contingentes. Para ello, se han introducido nuevos contingentes para todas las facciones, incluidos los Necrones:
- Mano de la Dinastía: El contingente refuerza principalmente a los soldados de a pie de los Necrones, también conocidos como Silvertide. Los guerreros Necrones obtienen la capacidad de avanzar y seguir disparando o realizando otras acciones.
- Punta de lanza de Skyshroud:El contingente se centra en las unidades móviles de los Necrones, como los Tomb Blades. Ahora pueden aparecer directamente en medio del campo de batalla y, de este modo, no solo se ahorran una gran distancia, sino que también golpean con más fuerza en el mismo turno.
¿Te has dado cuenta de una similitud entre los tres nuevos contingentes? Todos ellos están pensados para acelerar a los Necrones, que tradicionalmente son bastante lentos. De esta forma, los robots esqueléticos compensan una de sus mayores debilidades. ¡Como si las máquinas casi inmortales no fueran ya lo suficientemente terribles!
Al fin y al cabo, llevan mucho tiempo en la parte alta de la tabla de Warhammer y, debido a su resistencia, son utilizados en la batalla por un gran número de jugadores.

