Warhammer 40K: una delle fazioni più letali dell’intero universo ha appena ricevuto ingenti rinforzi

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L’undicesima edizione di Warhammer 40k presenta i nuovi contingenti dei Necroni, che colmano una fondamentale lacuna dei Robos.

Warhammer 40k continua a essere uno dei giochi da tavolo più popolari di sempre. La versione attuale di questo famoso gioco di strategia esiste dal 1987, in cui Space Marines, Orchi o Tiranidi si scontrano a colpi di arma da fuoco.

Il 20 giugno uscirà la nuova undicesima edizione del regolamento, che apporta modifiche fondamentali e strutturali alle regole del gioco da tavolo. Nelle ultime settimane, Games Workshop ha presentato ripetutamente nuove regole, tra cui i nuovi contingenti per le fazioni giocabili.

I nuovi vantaggi dei Necrons

Un cambiamento importante nell’11ª edizione delle regole riguarda i Distaccamenti. Mentre nella 10ª edizione tutti i giocatori potevano scegliere solo un distaccamento di questo tipo per ogni partita, nell’11ª edizione ci sarà un sistema modulare. Questo permette di combinare fino a tre distaccamenti diversi.

Ogni contingente offre diversi vantaggi di regolamento per diversi tipi di unità. Questo serve a evitare che solo alcune unità di un esercito beneficino di un bonus di contingente, mentre le altre rimangano a mani vuote. Nell’11ª edizione, è possibile potenziare diverse unità attraverso una serie di contingenti. A tal fine, sono stati introdotti nuovi contingenti per tutte le fazioni, compresi i Necroni:

Finalmente Necroni mobili

Avete notato una somiglianza tra i tre nuovi contingenti? Tutti hanno lo scopo di velocizzare i Necroni, tradizionalmente piuttosto lenti. In questo modo, i robot scheletrici compensano una delle loro maggiori debolezze. Come se le macchine quasi immortali non fossero già abbastanza terribili!

Dopotutto, sono da tempo nella fascia alta del meta di Warhammer e, grazie alla loro resistenza, vengono spesso schierati in battaglia da un numero estremamente elevato di giocatori.

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