未来都市スカーヘルムを舞台に、会話、武力行使、そしてオフにできるボディカメラが、ある女性警察官の運命を左右する。
『I Am Your Beast』や『El Paso, Elsewhere』を手掛けたスタジオStrange Scaffoldが、『Gods With Badges』を発表した。この物語性豊かなタクティカルゲームは、生死を左右する警察の権力をテーマとしている。
この発表は、10月8日に開催された「Triple-I Initiative Showcase」で行われた。Steam経由でのPC版リリースは2027年を予定している。最初のトレーラーは、こちらから直接視聴できる:
あなたはハロウ・マクレランの役を演じます。失脚したこの女性警官は、かつての勤務地へ戻されることになりました。かつて彼女を追い出したスキャンダルは、今や法執行機関の間で伝説となっています。あらゆる会話の選択肢やターン制の戦闘において、あなたは決断を迫られます。その悪評を裏付けるのか、それともそれを乗り越えようとするのか?
『Scarhelm』でのパトロール:ディストピアを舞台にした捜査と戦術的な戦闘
プレイヤーは、ディストピア的な未来都市「スカーヘルム」の広々としたハブエリアをパトロールします。そこで密輸品を押収し、苦情を調査し、暗い路地をくまなく捜索して証拠を探し出します。会話での選択、逮捕、そして武力行使といった行動が、ハロウと同僚、一般市民、そして周囲の機関との関係性を形作っていきます。
見どころ: 状況がエスカレートすると、ゲームはアイソメトリック視点のターン制戦闘へと移行します。ここでは、カバーに身を隠し、人質を救出し、どれだけの武力を行使するかを自ら決定します。また、ハロウのボディカメラを一時的に無効にすることも可能です。これにより、新たな戦術や会話の選択肢が解放されますが、その後起こる出来事に関する公式な証拠はすべて消滅してしまいます。
中止されたプロジェクトの新たな命
『Gods With Badges』は、戦略ゲームスタジオArtificerが手掛けたものの実現しなかったプロジェクト『Hard Justice』として始まりました。Strange Scaffoldはその基盤と開発資料を引き継ぎ、独自のスタイルで再解釈しました。
また、本作は『Project Share』の最新参加タイトルでもあります。このイニシアチブは、Strange Scaffoldが昨年立ち上げたもので、開発者同士が技術を共有し、ゲーム開発においてより持続可能な道を進むことを奨励することを目的としている。このコラボレーションの最初の成果は、『Creepy Redneck Dinosaur Mansion 1: Re-Raptored』だった。
大きな野心と馴染み深いサウンド
「独自の制作環境と、文化的な影響力を行使するという目標のおかげで、『Gods With Badges』は、Strange Scaffoldがこれまでに手掛けた中で最も野心的なプロジェクトの一つとなっています」と、スタジオ代表のXalavier Nelson Jr.は説明しています。
「Artificerのオリジナル開発者たちが、このプロジェクトを私たちに託してくれたことに、心から感謝しています。この複雑でエキサイティングな基盤の上に、私たちが何を築き上げたかをプレイヤーの方々に早くお見せしたいと待ちきれません。私たちはこれを非常に真剣に受け止め、極めて目的意識が明確で印象的な体験を創り出しています。」
サウンドトラックは作曲家のクリス・カークが手掛けています。彼は以前、『Space Warlord Baby Trading Simulator』のBGMも担当しました。

