Gods With Badges: Strange Scaffold oznamuje dystopickou policejní taktickou hru

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Ve futuristickém městě Scarhelm rozhodují o osudu policistky dialogy, použití násilí a vypínatelná kamera na těle.

Strange Scaffold, studio stojící za hrami I Am Your Beast a El Paso, Elsewhere, oznámilo hru Gods With Badges. Tato narativní taktická hra se točí kolem moci policie nad životem a smrtí.

Oznámení proběhlo během Triple-I Initiative Showcase 8. října. Vydání pro PC přes Steam je plánováno na rok 2027. První trailer si můžete prohlédnout přímo zde:

Vžijete se do role Harrow McClellanové. Tato policistka, která upadla v nemilost, je přeřazena zpět na své původní místo. Skandál, kvůli kterému kdysi odešla, je mezi strážci zákona mezitím považován za legendu. V každé dialogové volbě a v každém tahovém boji se musíte rozhodnout: Potvrdíte tuto špatnou pověst, nebo se ji pokusíte hodit za hlavu?

Hlídka ve Scarhelmu: Dystopické vyšetřování a taktické souboje

Hlídkujete v otevřených centrech Scarhelmu, dystopického města budoucnosti. Zabavujete tam pašované zboží, vyšetřujete stížnosti a prohledáváte temné uličky kvůli důkazům. Vaše rozhodnutí v dialozích, zatýkání a použití násilí přitom utvářejí Harrowiny vztahy s kolegy, veřejností a institucemi kolem ní.

Hlavní tahák: Když situace eskaluje, hra přejde do izometrických tahových soubojů. Zde se kryjete, zachraňujete rukojmí a sami rozhodujete, kolik násilí použijete. Můžete také dočasně deaktivovat Harrowinu kameru na těle. To sice odemkne nové taktické manévry a možnosti dialogu, ale zničí veškeré oficiální důkazy o tom, co se následně stane.

Nový život pro zrušený projekt

Gods With Badges vzniklo z projektu Hard Justice, nikdy nerealizovaného projektu strategického studia Artificer. Strange Scaffold převzalo jeho základy a vývojové materiály a přetvořilo je ve svém zcela vlastním stylu.

Tento titul je navíc nejnovějším přírůstkem do Project Share. Tuto iniciativu založilo studio Strange Scaffold v loňském roce. Jejím cílem je povzbudit vývojáře k výměně technologií a k udržitelnějšímu přístupu k vývoji her. Prvním výsledkem této spolupráce byla hra Creepy Redneck Dinosaur Mansion 1: Re-Raptored.

Velké ambice a známý zvuk

„Díky jedinečným produkčním podmínkám a cíli mít kulturní dopad patří Gods With Badges k nejambicióznějším projektům, jaké studio Strange Scaffold kdy realizovalo,“ vysvětluje šéf studia Xalavier Nelson Jr.

„Jsem původním vývojářům ze studia Artificer nesmírně vděčný za to, že nám svěřili svůj projekt. Nemůžu se dočkat, až hráči uvidí, co jsme na tomto komplexním a napínavém základu vybudovali. Bereme to velmi vážně a vytváříme zážitek, který bude mimořádně cílený a působivý.“

Autorem soundtracku je skladatel Kris Kirk. Ten již dříve složil hudbu pro hru Space Warlord Baby Trading Simulator.

Thomas
Thomas
Věk: 31 Původ: Švédsko Koníčky: hraní, fotbal, lyžování Profese: Online editor, bavič

RELATED ARTICLES

Nintendo jasně prohlašuje: Na Switch 2 se fyzických her nevzdáme

Zatímco Sony plánuje ukončení podpory disků, Nintendo setrvává u karet a karet Game Key. Podle Billa van Zyll neexistují...

RDNA 5: Nové grafické karty Radeon se v první polovině roku 2027 zřejmě na trhu neobjeví

Jeden informátor neočekává uvedení RDNA 5 dříve než na veletrhu Computex v červnu 2027, pravděpodobnější je pozdější termín. Také...

Tři hry ze série Silent Hill by mohly být teprve začátkem

Společnost Konami po třech úspěšných hrách ze série Silent Hill zvažuje další fáze vývoje této série, neuvádí však ani...