In de futuristische stad Scarhelm bepalen dialogen, het gebruik van geweld en een uitschakelbare bodycam het lot van een politieagente.
Strange Scaffold, de studio achter I Am Your Beast en El Paso, Elsewhere, heeft Gods With Badges aangekondigd. Dit verhalende tactische spel draait om de macht van de politie over leven en dood.
De onthulling vond plaats tijdens de Triple-I Initiative Showcase op 8 oktober. De release voor de pc via Steam staat gepland voor 2027. Bekijk hier direct de eerste trailer:
Je kruipt in de huid van Harrow McClellan. De in ongenade gevallen politieagente wordt teruggeplaatst naar haar oude functie. Het schandaal dat haar destijds deed vertrekken, geldt inmiddels als een legende onder de wetshandhavers. Bij elke dialoogkeuze en elk turn-based gevecht moet je een beslissing nemen: bevestig je deze slechte reputatie of probeer je die achter je te laten?
Patrouilleren in Scarhelm: dystopisch onderzoek en tactische gevechten
Je patrouilleert door de open hubs van Scarhelm, een dystopische stad van de toekomst. Daar neemt je smokkelwaar in beslag, onderzoekt je klachten en doorzoekt je donkere steegjes op zoek naar bewijsmateriaal. Je keuzes in dialogen, arrestaties en het gebruik van geweld bepalen daarbij de relaties van Harrow met haar collega’s, het publiek en de instellingen om haar heen.
Het hoogtepunt: Als een situatie escaleert, schakelt het spel over naar isometrische, turn-based gevechten. Hier zoek je dekking, red je gijzelaars en bepaal je zelf hoeveel geweld je gebruikt. Je kunt Harrows bodycam ook tijdelijk uitschakelen. Dat ontgrendelt weliswaar nieuwe tactische manoeuvres en dialoogopties, maar vernietigt elk officieel bewijs van wat er daarna gebeurt.
Nieuw leven voor een stopgezet project
Gods With Badges begon als Hard Justice, een nooit gerealiseerd project van de strategiestudio Artificer. Strange Scaffold nam de basis en het ontwikkelingsmateriaal over en gaf er een geheel eigen draai aan.
De titel is bovendien de nieuwste toevoeging aan Project Share. Dit initiatief werd vorig jaar door Strange Scaffold in het leven geroepen. Het is bedoeld om ontwikkelaars aan te moedigen technologieën uit te wisselen en duurzamere wegen in te slaan bij de ontwikkeling van games. Het eerste resultaat van deze samenwerking was Creepy Redneck Dinosaur Mansion 1: Re-Raptored.
Grote ambities en een herkenbaar geluid
“Dankzij de unieke productieomstandigheden en het streven om culturele invloed uit te oefenen, behoort Gods With Badges tot de meest ambitieuze projecten die Strange Scaffold ooit heeft aangepakt”, legt studiobaas Xalavier Nelson Jr. uit.
“Ik ben de oorspronkelijke ontwikkelaars bij Artificer oneindig dankbaar dat ze ons hun project hebben toevertrouwd. Ik kan bijna niet wachten tot de spelers zien wat we op deze complexe, spannende basis hebben opgebouwd. We nemen dit heel serieus en creëren hier een ervaring die uiterst doelgericht en indrukwekkend is.”
De soundtrack is van de hand van componist Kris Kirk. Hij verzorgde eerder al de muzikale begeleiding voor de Space Warlord Baby Trading Simulator.

