Dans la ville futuriste de Scarhelm, les dialogues, le recours à la violence et une caméra corporelle désactivable déterminent le destin d’une policière.
Strange Scaffold, le studio à l’origine de I Am Your Beast et El Paso, Elsewhere, a annoncé Gods With Badges. Ce jeu tactique narratif traite du pouvoir de la police sur la vie et la mort.
L’annonce a eu lieu lors du Triple-I Initiative Showcase, le 8 octobre. La sortie sur PC via Steam est prévue pour 2027. Vous pouvez visionner la première bande-annonce directement ici :
Vous incarnez Harrow McClellan. Cette policière tombée en disgrâce est réaffectée à son ancien poste. Le scandale qui l’avait autrefois chassée est désormais considéré comme une légende parmi les forces de l’ordre. À chaque option de dialogue et dans chaque combat au tour par tour, vous devrez faire un choix : allez-vous confirmer cette mauvaise réputation ou tenter de la laisser derrière vous ?
Patrouille à Scarhelm : enquêtes dystopiques et combats tactiques
Vous patrouillez dans les zones ouvertes de Scarhelm, une ville futuriste dystopique. Vous y saisissez des marchandises de contrebande, enquêtez sur des plaintes et fouillez les ruelles sombres à la recherche d’indices. Vos choix de dialogue, vos arrestations et votre recours à la force façonnent les relations de Harrow avec ses collègues, le public et les institutions qui l’entourent.
Le point fort : lorsqu’une situation dégénère, le jeu bascule en combats isométriques au tour par tour. Vous devez alors vous mettre à couvert, sauver des otages et décider vous-même du niveau de violence à employer. Vous pouvez également désactiver temporairement la caméra corporelle de Harrow. Cela débloque certes de nouvelles manœuvres tactiques et options de dialogue, mais détruit toute preuve officielle de ce qui se passe ensuite.
Une nouvelle vie pour un projet abandonné
Gods With Badges a vu le jour sous le nom de Hard Justice, un projet jamais concrétisé du studio de stratégie Artificer. Strange Scaffold s’est emparé des fondations et des ressources de développement pour les réinterpréter à sa manière.
Le titre est également la dernière nouveauté de Project Share. Cette initiative a été lancée l’année dernière par Strange Scaffold. Elle vise à encourager les développeurs à partager leurs technologies et à adopter des méthodes plus durables dans le développement de jeux vidéo. Le premier résultat de cette collaboration fut Creepy Redneck Dinosaur Mansion 1: Re-Raptored.
De grandes ambitions et une bande-son reconnaissable
« Grâce à ses conditions de production uniques et à son objectif d’exercer une influence culturelle, Gods With Badges compte parmi les projets les plus ambitieux que Strange Scaffold ait jamais entrepris », explique le directeur du studio, Xalavier Nelson Jr.
« Je suis infiniment reconnaissant envers les développeurs originaux d’Artificer de nous avoir confié leur projet. J’ai hâte que les joueurs découvrent ce que nous avons construit sur cette base complexe et passionnante. Nous prenons cela très au sérieux et créons ici une expérience extrêmement ciblée et impressionnante. »
La bande originale est l’œuvre du compositeur Kris Kirk. Il avait déjà signé la bande originale de Space Warlord Baby Trading Simulator.

