17.2 C
Berlin
土曜日, 4月 27, 2024

サイバーパンク2077:悲惨なローンチの一因はQA会社のせい?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

内部告発者が(YouTubeチャンネル Upper Echelon Games)で発言し、『サイバーパンク2077』の制作に関する衝撃的な内容を明らかにした。もしこの疑惑が本当なら、QA会社はゲームの悲惨な発売の責任の大部分を負うことになる。

サイバーパンク2077は、約2年前に発売され歴史に名を残しました。開発元のCD Projekt Redがその後、多くのクリーンアップ作業を行ったとはいえ、おそらくこのタイトルは、そのひどいリリース状態によって永遠に記憶されることでしょう。今日、パブリッシャーが発売延期を発表すると、多くのファンが「ゆっくりしていってね、もうサイバーパンクはいらないよ」とコメントするんです。この「事件」がいかにゲームシーンに深い影響を与えたかが、またひとつ明らかになりました。

これまで、この致命的な失敗の原因は主に経営陣と投資家にあるとされてきました。しかし、内部告発者の報告により、QA会社であるQuantic Labsにも焦点が当てられることになりました。

サイバーパンク2077の失敗の集大成


クアンティックラボは『サイバーパンク2077』の品質保証を担当しました。そこで、テストプレイヤーに依頼し、エラーメッセージを開発者に伝え、RPGのさらなる改良につなげることにした。この結果が示すように、品質保証には多くの問題があったようです。Upper Echelon Gamersは、内部告発の手紙の中で、QA作業の失敗の理由を、特に次のように見出しています:

  • クアンティックラボはCDPRにテスターの経験値について嘘をついていた。ベテランのテスターではなく、現場経験が1年未満のただの後輩たちだったのです。
  • 30人のテスターチームは、実に60人にまで倍増した。しかし、テスターは新入社員で、したがって現場での経験もほとんどない。
  • テスターは、社内の仕様書に従って、開発者に大量のバグを浴びせかけました。優先順位が付けられていないため、開発者は重大な問題に集中できず、膨大な数のバグをまず処理しなければならなかった。


この誤報のせいで、開発者側の最終工程が大きく狂ってしまったのです。誤った経営陣や投資家の圧力と相まって、最終的にサイバーパンク2077のリリースで見ることになった、ぞっとするような最終製品になったのです。

この情報は非常に信憑性が高いと思われるが、内部告発者とされる人物の言葉が100%真実であるとは言い切れない。このことは、ビデオの中で強調されています

RELATED ARTICLES

フォールアウト4、次世代機向け大型アップデートをリリース

ベセスダ、Fallout 4の次世代機向け大型アップデートのパッチノートを公開。 Fallout4の次世代機向け大型アップデートが配信開始。AmazonのTVシリーズが長年のファンにシリーズへの復帰を促し、新規ファンにポストアポカリプスRPGフランチャイズに挑戦することを確信させたため、Fallout熱は最高潮に達している。Falloutのプレイヤー数は軒並み増加しており、Fallout 4はさらに大きな盛り上がりを見せそうだ。 ベセスダはかなり前からFallout 4の次世代機アップデートを約束しており、PS5とXboxシリーズXでネイティブリリースされる予定だった。そして4月25日、ついにFallout 4の次世代機向けアップデートが配信される。 Fallout4次世代機アップデートの容量は22.61GBです。ダウンロード後、PS5とXboxシリーズXのFallout 4ゲーマーはネイティブバージョンのゲームを楽しむことができ、パフォーマンスモードとクオリティモードを選択できる。パフォーマンスモードは60 FPS、4K解像度、標準設定、クオリティモードは30 FPS、4K解像度、ウルトラ設定となっている。また、Fallout 4ファンはこのアップデートで、エンクレイブに関する新しいクエストラインなど、クリエイション・クラブの無料コンテンツをチェックできる。 TheFallout4次世代機アップデートにより、プレイヤーはX-02パワーアーマー、ヘルファイアパワーアーマー、ヘビーインシネレーター、テスラキャノンを含む新しいアーマーと武器のバンドル、およびエンクレイブの武器とアーマーのスキンを入手できる。プレイヤーはまた、Makeshift Weapon PackとHalloween Workshopをチェックアウトすることができ、後者はプレイヤーが自分のFallout 4入植地を構築する際に、より多くの選択肢を与えてくれる。 このアップデートは主にコンソールゲーマーに焦点を当てているようですが、PCでFallout 4をプレイしている人も追加特典と共に新コンテンツを楽しむことができます。 Fallout4は、4月25日のアップデートに伴い、Epic Games Storeで入手可能となり、さらにPCゲーマーは、ゲームの新しいワイドスクリーンおよびウルトラワイドスクリーンサポートを利用することができます。Fallout4はSteam Deck認証済みです。 新しいアップデートはまた、長引くバグをいくつか潰している。このような場合、「Fallout 4DLCエキスパンション」もアップデートされているので、ファンはそれらもアップデートをダウンロードする必要がある。 フォールアウト4アップデートパッチノート 新コンテンツ「クリエイション・クラブ」無料配布 飛び地の残骸 過去は英連邦の皮膚に刻まれた傷跡だと言う者もいる。ある者は、過去は英連邦の皮膚に刻まれた傷跡だと言い、またある者は、過去は癒えない傷の上に固まったかさぶただと言う。エンクレイブと戦った人々や彼らに仕える人々は後者を支持する。そして、かさぶたがはがれたとき、この旧世界の陰謀団の旗は、再び全速力で立ち上がるだろう。もちろん、あなたが最初に彼らを止めない限り。クラシックなエンクレイブ大佐のユニフォームと12以上のワークショップ・アイテムが特徴!他のエンクレイブ作品をインストールしている場合、これらの部隊の一部がこの装備品を使用する可能性があります! (クエスト...

ギアーズ・オブ・ウォー6』6月発表、ベテラン俳優が予告

連合の「Gears of War 6」が6月に発表される可能性について、同フランチャイズのベテラン声優の一人が予告しています。 JDフェニックスの声優を務めるリアム・マッキンタイアが、Gears of War 6がついに6月に発表される可能性を示唆しました。前作が発売されてから5年近くが経過しているが、Gears of War 6がついに発売されるかもしれないと信じる理由がある。 Gears of War 6を待ち望むゲーマーは非常に忍耐強く、5年の空白はシリーズ本編がリリースされるまでの過去最長期間に匹敵する。最近、複数の関係者が「Gears of War 6」の発表は今年の夏ではないかと噂しているが、必ずしも待望のタイトルが今年発売されるとは限らない。実際、その同じ噂によれば、次期『Gears of War』タイトルはXboxの次世代ゲーム機のローンチタイトルになる可能性があるとのことで、ゲームの発売はまだ先になりそうだ。 2016年の『ギアーズ・オブ・ウォー4』以来、JD・フェニックス役を演じてきたリアム・マッキンタイアはTwitterで、自分のキャラクターに何が起きているのか "まったくわからない...

マイクロソフトがベセスダスタジオを閉鎖

新たな報道によると、マイクロソフトは1月に発表したレイオフの一環として、ベセスダのスタジオの1つを閉鎖した可能性があるとのことです。 マイクロソフトは今年初めに発表されたレイオフの一環として、ベセスダ・フランスを閉鎖した可能性がある。最近、ベセスダ・フランスが閉鎖されたと主張する複数の人物がネット上に現れたが、マイクロソフトはこの報道時点でこれらの噂を確認していない。 マイクロソフトは1月に大規模なレイオフを発表し、2024年に約1,900人の従業員を削減することを明らかにした。特に、前年にマイクロソフトに買収されたにもかかわらず、アクティビジョン・ブリザードがレイオフの影響を大きく受けたことを考えると、かなり物議を醸す決定だった。これらの人員削減はマイクロソフトの全従業員の約8%に相当し、同社はこの決定によってどの分野が影響を受けるのか、正確には明らかにしていない。 さて、新たな噂によると、マイクロソフトは12年続いたベセスダ・フランスを閉鎖した可能性があるという。Insider Gamingによると、複数の人がソーシャルメディア上で会社閉鎖の可能性について話している。その中にはScotty Coolと呼ばれる元ベセスダ・フランスのコミュニティ・マネージャーも含まれており、彼は8年間勤めた同社を去ることを嘆き、コミュニティのサポートに感謝したという。Scottyのツイートへのリプライで、彼はマイクロソフトの世界的な大量レイオフのためにベセスダ・フランスを去ったことを確認した。 ベセスダ・フランス閉鎖の可能性により、どれだけの人々が影響を受ける可能性がありますか? 8年間の人生を@Bethesda_frに捧げました。8年間、素晴らしい出会い、今までにない思い出、そしてまたとないチャンスに恵まれました。 このページは、多くの人を悩ませ、そして苦しめます。 Merci aux CM, à la communauté et à nous, modos, d'avoir permis cela ᙏ❤️ pic.twitter.com/Q4v4HZjG0j- SCOTTY (@scot_cool)...