13.9 C
Берлин
Пятница, 26 апреля, 2024

Cyberpunk 2077: Виновата ли компания QA в катастрофическом запуске?

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Разоблачитель высказался на (YouTube-канале Upper Echelon Games) и раскрыл шокирующие подробности о производстве Cyberpunk 2077. Если обвинения правдивы, то компания QA в значительной степени виновата в катастрофическом старте игры.

Cyberpunk 2077 вошла в историю, выйдя почти два года назад. Несмотря на то, что с тех пор разработчик CD Projekt Red проделал большую работу по очистке, игра, вероятно, навсегда запомнится своим ужасным состоянием. Когда сегодня издатель объявляет о задержке релиза, многие фанаты комментируют это словами: «Не торопитесь, мы не хотим еще один Cyberpunk». Еще одно свидетельство того, насколько глубоко этот «инцидент» затронул игровую сцену.

До сих пор в этом роковом фальстарте винили в основном руководство и инвесторов. Но отчет разоблачителя теперь также ставит в центр внимания фирму Quantic Labs.

Сумма неудач Cyberpunk 2077

Quantic Labs отвечала за обеспечение качества Cyberpunk 2077. Поэтому компания поручила тестирование игрокам, которые передавали разработчикам сообщения об ошибках для дальнейшего улучшения RPG. Как показывает результат, похоже, что многое пошло не так с обеспечением качества. Upper Echelon Gamers находит в письме разоблачителя, среди прочих, следующие причины провала работы QA:

  • Quantic Labs солгала CDPR об уровне опыта тестировщиков. Вместо ветеранов-испытателей это были просто юниоры, у которых было меньше года опыта работы в этой области.
  • Команда из 30 тестировщиков действительно была удвоена до 60. Но новые тестировщики были набраны недавно и, соответственно, не имели практически никакого опыта работы в этой области.
  • Тестеры бомбардировали разработчиков множеством ошибок в соответствии с внутренней спецификацией. Поскольку они не были приоритетными, разработчики не могли сосредоточиться на серьезных проблемах, и вместо этого им пришлось сначала разобраться с огромным количеством ошибок.

Вследствие этой дезинформации окончательный процесс со стороны разработчиков был сильно нарушен. В сочетании с неправильным управлением и давлением инвесторов, в итоге получился жуткий конечный продукт, который мы увидели в релизе Cyberpunk 2077.

Хотя эта информация кажется очень достоверной, нельзя со стопроцентной уверенностью утверждать, что слова предполагаемого разоблачителя являются правдой. Это подчеркивается в видеоролике.

RELATED ARTICLES

Fallout 4 выпустит большое обновление для нового поколения

Bethesda выпустила патч-ноты для большого обновления Fallout 4 для нового поколения, которое пользователи могут начать загружать прямо сейчас. Большое обновление...

Июньский анонс Gears of War 6 анонсирован актером-ветераном

О возможном предстоящем июньском анонсе Gears of War 6 от The Coalition рассказал один из ветеранов озвучки франшизы JD...

Студия Bethesda закрыта Microsoft

По новым данным, компания Microsoft могла закрыть одну из студий Bethesda в рамках объявленных в январе сокращений. Microsoft, возможно, закрыла...